Самое большое обновление в истории Dota 2 — ПАТЧ 7.07

На официальном сайте Dota 2 были опубликованы изменения грядущего глобального обновления 7.07, которое принесет в игру 2 новых героя, изменит рейтинговую систему, таланты всех персонажей в игре, добавит 5 новых предметов и многое другое. 

Новые герои

Pangolier

Swashbuckle: Pangolier делает прыжок, нанося урон по траектории и накладывая бонусные эффекты автоатак.

  • Дальность применения Dash: 1000;
  • Дальность применения Slash: 900;
  • Урон за удар: 24/42/60/78;
  • Количество ударов: 4;
  • Время перезарядки: 20/16/12/8;
  • Манакост: 10/80/90/100

Shield Crash: Pangolier взмывает в воздух и наносит удар щитом по приземлении. Вражеские герои получают урон, а Pangolier временно получает меньше урона исходя из количества задетых персонажей.

  • Урон: 75/150/225/300
  • Снижение урона за героя: 8%/10%/12%/14%
  • Длительность снижения: 10
  • Время перезарядки:13
  • Манакост: 90/100/110/120

Heartpiecer: атаки Pangolier имеют шанс наложить дебафф на врага, который через 2 секунды обнуляет белую броню и замедляет противника.

  • Шанс: 15%
  • Длительность: 2/3/4/5
  • Замедление: 35/40/45/50
  • Задержка дебаффа: 2

Rolling Thunder: Pangolier сворачивается в неуязвимый к магии клубок, несётся вперёд, нанося урон и оглушая противников на пути. Можно использовать Shield Crash, чтобы преодолевать препятствия. Ультимейт может быть сбит во время каста.

  • Время трансформации: 1,2
  • Скорость качения: 550/575/600
  • Радиус: 150
  • Длительность оглушения: 1/1,25/1,5
  • Дистанция отбрасывания: 150
  • Длительность: 6/7/8
  • Урон: 200/250/300
  • Время перезарядки: 50/45/40
  • Манакост: 100

 

 

Dark Willow

Bramble Maze: Dark Willow создает лабиринт из ежевики в заданном месте. Враги, которые попадают в него, получают урон и цепенеют.

  • Количество зарядов: 8;
  • Длительность нахождения на выбранном месте: 15;
  • Длительность оцепенения: 1/1,5/2/2,5;
  • Урон: 100/150/200/250;
  • Время перезарядки: 40/35/30/25;
  • Манакост: 140/150/160/170.

Shadow Realm: Dark Willow уходит в теневое измерение, благодаря чему ее нельзя выбрать в качестве цели. Персонаж получает увеличенную дальность применения и бонусный магический урон к следующей за этим атаке. Атака прервет нахождение в измерении. Бонус зависит от времени, которое Dark Willow проведет в тени, максимальные показатели — через 3 секунды.

  • Длительность: 5 секунд;
  • Максимальный урон: 120/200/280/360;
  • Бонус к дальности атаки: 600;
  • Максимальная длительность урона: 3 секунды;
  • Время перезарядки: 30/24/18/12;
  • Манакост: 70/80/90/100.

Cursed Crown: Dark Willow проклинает оппонента. Через четыре секунды он и ближайшие союзники оглушаются.

  • Задержка: 4 секунды;
  • Длительность стана: 2/2,5/3/3,5;
  • Радиус стана: 325;
  • Время перезарядки: 18/16/14/12;
  • Манакост: 100/120/140/180.

Bedlam: компаньон Dark Willow по имени Jax кружит вокруг героини в течение некоторого времени, нанося урон ближайшим противникам. Нельзя использовать, когда способность Terrorize активна.

  • Способность не направленная;
  • Влияет на врагов;
  • Тип урона — магический;
  • Не проходит через иммунитет к магии.
  • Урон от атак: 70/150/225;
  • Интервал между атаками: 0,25 секунды;
  • Радиус атак: 300;
  • Атакует целей: 1;
  • Радиус перемещений: 200;
  • Длительность перемещений: 4 секунды;
  • Время перезарядки: 20;
  • Манакост: 100/150/200.

Terrorize: Dark Willow выпускает Jax на противников. После короткой задержки компаньон пугает врагов, заставляя их бежать к фонтану. Нельзя использовать, когда способность Bedlam активна.

  • Длительность запугивания: 4 секунды;
  • Время перезарядки: 100/80/60;
  • Манакост: 150.
  • Таланты
  • 10 уровень: +125 к дальности примненения способностей или +20 к урону;
  • 15 уровень: +40 к скорости передвижения или +90 золота в минуту;
  • 20 уровень: +300 к максимальному урону Shadow Realm или 10% вампиризма от заклинаний;
  • 25 уровень: +1 секунда к длительности Terrorize или +200 к скорости атаки.

 

Новая рейтинговая система

Рейтинговая система полностью изменена. MMR заменен на 7 медалей, которые будут отображаться в профиле игрока. Каждая медаль будет разделена на пять звезд. При получении всех звезд игроку будет присвоена следующая медаль.  В начале каждого матча игроки смогут увидеть рейтинг тиммейтов. Также появятся рейтинговые сезоны. Каждый сезон будет длиться шесть месяцев, а первый стартует уже через две недели.

В начале сезона пользователям нужно будет пройти калибровку. Уровень игры в первых матчах будет зависеть от предыдущих результатов. Старое значение MMR можно будет найти в профиле игрока.

 

Новые артефакты

 

Meteor Hammer

  • Рецепт: Ogre Axe (1000), Staff of Wizardry (1000), Ring of Regen (300), Sage’s Mask (325). Итого: 2625.

Эффекты:

  • +12 Силы
  • +12 Интеллекта
  • +4 к регенерации здоровья
  • +1.5 к регенерации маны

Активная способность: прерываемая способность, 3 секунды. Призывает Meteor, который оглушает в радиусе 300 на 1,75 секунды. Накладывает шестисекундный дебафф, который наносит 60 урона/секунду на здания (115/секунду не на здания). Дальность применения: 600, Время перезарядки: 40, Манакост: 125. Во время применения дается обзор на область. Метеор разрушает деревья. Метеору требуется 0,5 секунды на приземление.

Aeon Disk

  • Рецепт: Vitality Booster (1100), Energy Booster (900), Рецепт (1750). Итого: 3750.

Эффекты:

  • +250 здоровья;
  • +250 маны;
  • +25% к Защите от дебаффов (Status Resistance) (снижает время действия таких эффектов как безмолвие/оглушение/обезоруживание/оцепенение/и т.д. Для способностей с периодическим уроном и замедлением уменьшается только время замедления, урон в секунду остается тем же).

Пассивная способность: при получении урона и количестве здоровья меньше 80% накладывает сильное очищение, а также бафф на 2,5 секунды, который уменьшает весь получаемый и наносимый урон до нуля. Время перезарядки: 100. Срабатывает только при получении урона от героев.

Spirit Vessel

  • Рецепт: Urn of Shadows (875), Vitality Booster (1100), Wind Lace (250), Рецепт (600). Итого: 2825.

Эффекты:

  • +250 здоровья;
  • +30 скорости передвижения;
  • +2 ко всем атрибутам;
  • +2 брони;
  • +1 регенерации маны.

Активная способность: вдобавок к механике Urn of Shadows при применении предмета на врага уменьшает регенерацию здоровья и эффект лечения на 70%, а также высасывает 3% от текущего здоровья цели в секунду. При применении на союзника усиляет регенерацию здоровья и эффект лечения на 20%, а также увеличивает здоровье цели на 1% в секунду.

Nullifier

  • Рецепт: Sacred Relic (3800), Helm of Iron Will (900). Итого: 4700.

Эффекты:

  • +65 урона;
  • +5 брони;
  • +5 к регенерации здоровья.

Активная способность: накладывает эффект очищения и истощения (Mute) на 5 секунд. Если в это время цель атакует, то она будет замедлена на 100% на 0,4 секунды. Эффект накладывается попадании снаряда автоатаки. Время перезарядки: 14, Манакост: 100, Дальность применения: 600, Скорость снаряда: 1200.

Kaya

  • Рецепт: Staff of Wizardry (1000), Robe of the Magi (450), Рецепт (500). Итого: 1950.

Эффекты:

  • +16 интеллекта;
  • +10% к усилению урона способностей;
  • +10% уменьшения времени перезарядки и уменьшения потери маны (например от Manaburn/Manabreak/и т.д.).

Важно: эффекты нескольких предметов не складываются.

 

Общие изменения

 

Выбор героев

  • Выбор героев теперь выглядит так: A-BB-AA-BB-AA-B
  • Каждый день, 10 героев будут автоматически отмечаться как «герои дня». Бонусом будет служить бесплатное манго, которое нельзя продать.
  • Случайный выбор персонажа больше не дает бонусного золота. Выбирая героя случайно, вы получите бонусный предмет – Iron Branch («веточка»).
  • Убрана возможность повторного пика.

 

На линиях

  • На центральной линии больше нет дополнительного крипа ближнего боя.
  • Крипы теперь встречаются ближе к башням на Легкой линии.
  • При добивании союзного крипа, получаемый врагом опыт, уменьшен с 70% до 25%.
  • Опыт получаемый за добивание союзного крипа уменьшен с 30% до 25%.
  • При убийстве нейтральными крипами крипов с линии, враг получит полное количество очков опыта (крипов нужно будет добивать, для уменьшения количества очков опыта, которые получит враг).
  • Общее количество очков опыта за крипов на линии (4 крипа) увеличено с 210 до 240.
  • Очки опыта за убийство крипа ближнего боя увеличены с 40 до 57.
  • Очки опыта за крипа дальнего боя уменьшены с 90 до 69.
  • Награда за убийство крипов ближнего боя увеличена на 4.
  • Награда за убийство крипов дальнего боя увеличена на 12 (общее золото за волну крипов увеличено на 24).
  • Появление нейтральных крипов изменено с 30 секунды до 1 минуты.
  • Базовая награда за убийство героя уровня 1-5 уменьшена с 100/120/140/160/180 до 30/60/90/120/150. (Бонусный опыт за помощь в убийстве героя не изменяется).
  • Расстояние, при котором герой получает опыт, увеличилось с 1300 до 1500.
  • Очки опыта, требуемые для повышения уровня с 2 до 3, уменьшились с 240 до 200.
  • Очки опыта, требуемые для повышения уровня с 2 до 3, увеличились с 360 до 400.
  • Здоровье первой вышки увеличено с 1400 до 1600.

Свиток телепортации

  • Герои теперь появляются со свитком телепортации. Восстановление свитка начнется с начала игры.

Святыни и «Фортификация»

  • Святыни убраны с базы.
  • «Фортификация» теперь защищает и союзных крипов во время ее действия.

Крипы

  • Усиление крипов изменено с 30 минуты до 40.
  • Здоровье усиленных крипов увеличено на 50.
  • Исправлен «баг» при котором крипы появлялись позже.
  • Изменено усиление крипов со временем (при продолжительности игры более 4 часов, обычные крипы были сильнее Мега Крипов).

 

Система брони

  • Формула брони было отрегулирована с 0.06*Броня/(1+0.06*Броня) до 0.05*Броня/(1+0.05*Броня)
  • Защита за ловкость изменена с 1/7 до 1/6.
  • Броня первой вышки увеличена с 14 до 17.
  • Броня второй и третий вышки увеличено с 16 до 19.
  • Броня четвертых вышек увеличена с 24 до 29.
  • Броня Рошана увеличена с 15 до 18.
  • Броня строений на базе увеличена с 12 до 14.
  • Броня святынь увеличена с 20 до 24.
  • Броня древнего здания увеличена с 15 до 18.
  • Броня бараков ближнего боя увеличена с 15 до 18.
  • Броня бараков дальнего боя увеличена с 10 до 12.

 

Строения на базе

  • Убрана регенерация четвертой башни (ранее была 3)
  • Регенерация древнего строения увеличена с 3 до 8.

 

Изменения карты

  • Изменена средняя линия Тьмы (теперь обе стороны могут ходить по берегу и не получать урона от башни);
  • Склоны на средней линии стали уже;
  • Святыня средней линии перемещена ближе к основному Лесу;
  • Святыня и руна богатства на сложных линиях поменялись местами;
  • Местность в сложной линии стала шире;
  • Руна Богатства в основном Лесу перемещена ближе к лагерю крипов легкой линии (ближе к лестнице у реки);
  • Переработан лес Тьмы в области легкой линии;
  • Сложный лагерь крипов в легкой линии скорректирован (для вывода крипов на сложную линию или в сторону с легкого лагеря);
  • Убрана одна из лестниц около лагеря крипов в районе каждой легкой линии;
  • Убраны следующие места для Вардов: лагерь Древних крипов Света/Рошан, нижняя руна Света, основной лес Тьмы (рядом с лагерем Древних);
  • Незначительные изменения в расположении деревьев и линиях обзора;
  • Нижняя руна перенесена выше по реке;
  • Лестница в районе леса легкой линии Тьмы стала уже;
  • В основном лесу легкие и средние лагеря поменялись местами (сложные лагеря теперь ближе к Т2 средней линии);
  • Изменено расположение деревьев  на пути отвода легкого лагеря Света;
  • Незначительные изменения в позиции деревьев на лоу-граунде напротив лестницы Света, ведущей в сторону сложной линии Тьмы;
  • Уменьшен размер лестницы ведущей из сложной линии Тьмы в лес Света легкой линии;
  • Немного изменена позиция сложного лагеря легкой линии Света;
  • Немного уменьшена лестница ниже Секретного магазина Света;
  • Лестница в сложной линии Тьмы, которая соединяется со сложным лагерем легкой линии Света, сдвинута вправо;
  • Сложный лагерь Света рядом с Т2 на миде больше не находится в яме;
  • Незначительные изменения расположения деревьев, лестницы и местности выше и вокруг основного леса Тьмы;
  • Изменена лестница, идущая ниже лагеря Древних Света в сторону реки

 

Рошан

  • При убийстве Рошана в третий раз, из него будет выпадать одноразовый Refresher Orb. Восстановление не будет зависеть от оригинального Refresher Orb.

Время воскрешения

  • Таймер воскрешения с 1-5 уровни изменен с 8/10/12/14/16 до 5/7/9/13/16.

 

Провокация нейтральных монстров

  • Нейтральные монстры теперь спят по ночам. Во сне у них нулевой радиус провокации;
  • Удалены отдельные исключения для отвода нейтральных монстров героями (у Chaos Knight, Earth Spirit, Morphling, Pudge, Clockwerk, Rubick и Tiny);
  • Дальность провокации крипов для нейтральных монстров теперь зависит от области появления нейтралов (включено для лагерей, традиционно отводимых на легкую линию/оффлейн).

 

Captains Mode

  • Captains Mode теперь имеет дополнительный бан в первой фазе (всего 6 банов).

Иллюзии

  • Иллюзии наносят на 80% урона меньше по Рошану, ранее иллюзии моментально умирали при атаке.
  • На иллюзии теперь распространяется восстановление здоровья и маны;
  • Урон от Slam Рошана увеличен с 70 + 5/Мин до 70 + 8/Мин.

Фонтан

  • Урон фонтана увеличен с 190-199 до 220-240.
  • Регенерация маны на фонтане увеличена с 4% МР + 14 маны в секунду до 6%.
  • Регенерация здоровья на фонтане увеличена с 4% до 5%

Общая ценность

  • Индекс ранжирования по общей ценности (сколько самые богатые герои получают за помощь в убийстве по сравнению с самыми бедными) изменен с 0.75->1.25 на 0.7->1.3.

Hex

  • Hex теперь не рассеивается.

 

Интерфейс

  • В интерфейс инвентаря добавлен индикатор состояния немоты;
  • Добавлена опция прерывания поддерживаемых способностей только по требованию.

Уникальные модификаторы атаки.

  • Убраны некоторые модификаторы атаки.
  • Вампиризм больше не уникальный модификатор атаки.
  • Arcane Orb больше не уникальный модификатор атаки.
  • Mana Break больше не уникальный модификатор атаки (не работает с Diffusal Blade’s Mana Break)

 

Прочие изменения

  • У Rubick, Magnus, Dark Seer и т.д. сняты ограничения для забрасывания на возвышенности;
  • У Pudge и Vengeful Spirit убрано свободное перемещение по возвышенностям;
  • Уровень Рошана теперь повышается раз в минуту вместо 4 минут (бонусы перерассчитаны и остаются теми же, просто растут плавнее);
  • Исправлена ситуация, когда способности типа «барьер» (Pipe, Hood, Flame Guard) не блокируют источники магического урона от атак;
  • Повышена разборчивость счетчика стаков на иконках бафов;
  • У героев со скоростью поворота 0,4 она повышена до 0,5 (Mirana, Puck, Razor, Shadow Shaman, Tidehunter, Witch Doctor, Warlock, Beastmaster, Veno, Wraith King, Viper, Clinkz, Enchantress, Spectre, Spirit Breaker, Lone Druid, Elder Titan, Oracle и Winter Wyvern);
  • У противника теперь виден параметр восстановления маны (раньше отображалось только восстановление здоровья);
  • Руна регенерации теперь восстанавливает 6% максимального запаса здоровья/маны вместо 100/67 здоровья/маны.

 

Способности нейтральных монстров

  • War Stomp нейтрального кентавра: время применения снижено с 0,5 до 0,4;
  • War Stomp нейтрального кентавра: стоимость снижена со 100 до 50 маны;
  • Thunder Clap нейтрального медведемона: время применения снижено с 0,5 до 0,4;
  • Thunder Clap нейтрального медведемона: стоимость снижена со 100 до 50 маны.
  • Tornado нейтрального дикокрыла: время применения снижено с 0,75 до 0,4;
  • Mana Burn нейтрального сатира-душекрада: время применения снижено с 0,5 до 0,3;
  • Desecrate нейтрального мародера-шамана: время применения снижено с 0,9 до 0,4;
  • Slam нейтрального громозавра: время применения повышено с 0 до 0,4;
  • Ensnare нейтрального тролля-некроманта: время применения снижено с 0,5 до 0,3;
  • Ensnare нейтрального тролля-некроманта: стоимость снижена со 150 до 75 маны;
  • Raise Dead нейтрального тролля-некроманта: время применения снижено с 0,5 до 0,3;
  • Действие нейтральной Cloak Aura на героев увеличено с 5% до 10%.

 

Изменение предметов                                    

Курьер

  • Стоимость курьера увеличена с 100 до 200.
  • Скорость передвижения пешего курьера увеличена с 350 до 380.
  • Скорость летающего курьера увеличена с 430 до 450.
  • Улучшение курьера больше не может быть куплено. Теперь курьер автоматически улучшается на 3 минуте.
  • Теперь у летающего курьера способность дает неуязвимость вместо ускорения (перезарядка 200 сек, длительность 2).
  • Курьер больше не может наполнить Bottle.
  • Больше нельзя купить больше одного курьера.

 

Магазин

  • Из боковой лавки убраны следующие предметы: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage’s Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of health, Bottle (1 заряд)
  • В боковую лавку добавлен предмет Ring of protection
  • В секретную лавку добавлены следующие предметы: Voidstone, Ring of Health, Bottle (полный)

 

Поддержка

  • Стоимость Observer Ward увеличена с 60 до 80
  • Опыт за уничтожение Observer Ward увеличена с 25 до 100
  • Стоимость Tango изменена с 125(4 заряда) на 150(5 зарядов)
  • Стоимость Smoke of Deceit увеличена с 50 до 80

 

Разное

  • Стоимость Gauntlet уменьшена с 150 до 135
  • Стоимость Slippers уменьшена с 150 до 135
  • Стоимость Mantle уменьшена с 150 до 135
  • Стоимость рецепта Wraith Band уменьшена с 170 до 165
  • Стоимость рецепта Bracer уменьшена с 175 до 165
  • Стоимость рецепта Null Talisman увеличена с 155 до 165
  • Wraith/Bracer/Null больше не дают 3 урона. Теперь они дают +1 к каждой характеристике
  • Veil of Discord больше не дает 6 урона. Бонус к интеллекту увеличен с +12 до +14
  • Dagon больше не дает +9 урона, бонус к интеллекту увеличен на +2
  • Drums of Endurance больше не дают +3 урона, бонус к силе увеличен на +1
  • Rod of Atos больше не дает +6 урона
  • Perseverance больше не дает +10 урона
  • Linkens Sphere больше не дает +15 урона
  • Refresher Orb больше не дает +20 урона
  • Бонус к регенерации маны от Refresher Orb увеличен с 250 до 300%
  • Lotus Orb больше не дает +10 урона

Aether Lens: Предмет изменен

Раньше:

  • +220 к дальности способностей
  • +250 к мане
  • +100% регенерации маны
  • +6% увеличение урона от способностей

Теперь:

  • +250 к дальности способностей
  • +450 к мане
  • +125% к регенерации маны

 

Battle Fury: сборка изменена

  • Battle fury теперь собирается из Demon Edge вместо Claymore + Broadsword (дешевле на 400)
  • Урон уменьшен с 55 до 50
  • Дальность прорубания увеличена с 570 до 625
  • Конечный радиус прорубания увеличен с 300 до 330

 

Boots of Speed:

  • Бонусная скорость уменьшена с 45 до 40

 

Boots of Travel:

  • Радиус зоны при телепортации на здание увеличена с 325 до 700

 

Bloodstone: сборка изменена

  • Bloodstone теперь собирается из Perseverance вместо Soul Ring + рецепт
  • Начальное количество зарядов увеличено с 12 до 14
  • Больше не лечит союзников в округе после смерти владельца.

 

Butterfly:

  • Длительность Flutter уменьшена с 4 секунд до 2.
  • Flutter больше не отключает уклонение.

 

Desolator:

  • Уменьшение брони уменьшено с -7 до -6

 

Diffusal Blade: предмет переработан

  • Больше не накладывает эффект очищения
  • Больше не имеет зарядов
  • Больше не улучшается
  • Перезарядка увеличена до 15 секунд

 

Drums of Endurance:

  • Бонус к скорости атаки при активации увеличен с 25 до 35

 

Ethereal Blade:

  • Скорость полета заряда увеличена с 1200 до 1275

 

Eye of Skadi:

  • Из рецепта убран Orb of Venom

 

Force Staff:

  • Перезарядка увеличена с 20 до 23

 

Glimmer Cape:

  • Больше нельзя развеять

 

Hurricane Pike:

  • Собирается из Wraith Band вместо рецепта

 

Iron Talon:

  • Предмет удален из игры

 

Javelin:

  • Теперь дает точность в 25%
  • Стоимость уменьшена с 1500 до 1100
  • Больше не дает +10 урона
  • Пронзание теперь наносит 100 магического урона (отображается при срабатывании)

 

Basher:

  • Стоимость рецепта увеличена с 750 до 1150
  • Больше не дает +10 урона
  • От оглушения больше нельзя увернуться
  • Урон при срабатывании увеличен с 85 до 100 (отображается при срабатывании)

 

Abbysal Blade:

  • Больше не дает +10 к урону
  • От оглушения больше нельзя увернуться
  • Урон при срабатывании увеличен с 85 до 100

 

Monkey King Bar

Ранее:

  • Рецепт: Demon Edge (2200), 2x Javelin (3000). Итого: 5200.
  • +66 к урону
  • True Strike
  • 35% шанс нанести 160 магического урона и мини-стан на 0.01 секунду

Теперь:

  • Рецепт: Hyper Stone (2000), 2x Javelin (2200). Итого: 4200.

Эффекты:

  • +60 к скорости атаки
  • +75% Точности и шанс нанести 60 чистого урона (атака, при которой сработала Точность, наносит чистый урон, который игнорирует неуязвимость к заклинаниям).

Linken’s Sphere

  • Linken’s Sphere больше нельзя использовать на самого себя

Magic Wand

Ранее:

  • Рецепт: Magic Stick (200), 2x Ironwood Branch (100), Circlet (165). Итого: 465.

Эффекты:

  • +4 ко всем атрибутам

Теперь:

  • Рецепт: Magic Stick (200), 2x Ironwood Branch (100), Enchanted Mango (100). Итого: 400.

Эффекты:

  • +2 ко всем атрибутам
  • +1,5 регенерации здоровья/секунду

Necronomicon

  • Убрано выжигание маны у Лучника;
  • Лучник 3 уровня теперь имеет способность Purge (замедление + развеивание, используется только на соперника). Время перезарядки: 15.

Ранее:

  • Рецепт: Staff of Wizardry (1000), Belt of Strength (450), Рецепт (1200).

Эффекты:

  • +8/12/16 силы;
  • +15/21/24 интеллекта.

Теперь:

  • Рецепт: 2x Sage’s Mask (650), Belt of Strength (550), Рецепт(1300).

Эффекты:

  • +10/15/20 силы;
  • +100/125/150% регенерации маны.

Orb of Venom

  • Периодический урон больше не прерывает действие расходников и не блокирует применение Blink (по аналогии со способностью Venomancer Poison Sting).

Poor Man’s Shield

  • Предмет удален из игры

Pipe of Insight

  • Активная способность теперь действует на здания.

Ring of Regen

  • Стоимость уменьшена с 325 до 300.

Satanic

  • Теперь требует Claymore вместо Mithril Hammer.

Sentry Wards

  • При покупке Sentry Wards, они больше не выходят на первый план слота инвентаря вместо Observer Ward.

Silver Edge

  • Больше не накладывает эффект уменьшения урона;
  • Бонус к скорости передвижения увеличен с 20% до 25%.

Smoke

  • Время повторного появления в Лавке уменьшено с 11 минут до 10.

   Solar Crest

  • Точность увеличена с 35% до 40%.

Soul Ring

Ранее:

  • Рецепт: Sage’s Mask (325), Ring of Regen (325), Enchanted Mango (100). Итого: 750.

Эффекты:

  • +3 к регенерации здоровья;
  • +50% к регенерации маны;

Теперь:

  • Рецепт: Ring of Regen (300) 2x, Gauntlets of Strength (270), Рецепт(185). Итого: 755.

Эффекты:

  • +6 силы;
  • +2 к регенерации здоровья;
  • Время перезарядки: 25.

Stout Shield

  • Блокирование урона увеличено с 16/8 до 18/9

Urn of Shadows

  • Тип урона Urn of Shadows изменен с Чистого на Магический;
    Урон Urn of Shadows увеличен с 150 до 250.

Vladimir’s Offering

  • Аура теперь сочетается с Ring of Aquila/Ring of Basilius.

Атрибуты героев

  • Количество маны за единицу интеллекта увеличено с 11 до 12;
  • Базовая скорость передвижения всех героев с основным атрибутом ловкость уменьшена на 5;
  • Атрибуты силы, ловкости и интеллекта теперь дают уникальные бонусы героям, если они соответствуют типу героя (в дополнение к +1 урона).

Бонусы

  • Очки силы дают +0,15% сопротивления дебаффам (снижает время действия таких эффектов как безмолвие/оглушение/обезоруживание/оцепенение/и т.д.  Для дебаффов с уроном в секунду и замедлением уменьшается только замедление, а количество урона остается тем же);
  • Очки ловкости дают +0,06% к скорости передвижения;
  • Очки интеллекта дают +0,15% к сопротивлению магии;
  • В области, куда наводится курсор для появления статистики, вы можете увидеть влияние эффекта этих бонусов на героя.

Общее об атрибутах

Сила

  • +20 к здоровью;
  • +0,7% к увеличению регенерации здоровья;
  • Бонус: +1 к урону;
  • Бонус: +0,15% к сопротивлению дебаффам.

Ловкость

  • +1/6 к защите;
  • +1 к скорости атаки;
  • Бонус: +1 к урону;
  • Бонус: +0,06% к скорости атаки.

Интеллект

  • +12 маны;
  • +2,0% к увеличению регенерации здоровья;
  • +0,07% к сопротивлению магии;
  • Бонус: +1 к урону;
  • Бонус: +0,15% к магическому сопротивлению.

Формула регенерации

Основное

Изменена система восстановления здоровья и маны. Теперь существуют отдельные значения для здоровья и маны. В течение игры, увеличение Силы и Интеллекта увеличивают регенерацию здоровья и маны. Например:Void Stone теперь восстанавливает 1.0 единицу маны в секунду, вместо 100%.

 

Область подсказок

Область подсказок теперь показывает, сколько здоровья и маны увеличивается за счет носимых атрибутов в процентном соотношении, а сколько за счет базовых характеристик персонажа.

 

Восстановление Маны

 

Изменена система восстановления маны у атрибутов с процентных значений (например Void Stone, и другие) на числовые значения. Также, каждое очко Интеллекта увеличивает регенерацию маны на 2 %

Старая система восстановления маны: (0.01 + 0.04 * значение Интелекта) * (1 + Процентные бонусы) + Числовые бонусы.

 

Новая система восстановления маны: (Базовые значения персонажа + Числовые бонусы), а также +2% восстановления маны за каждое очко Интеллекта.

 

Примечание 1: Все герои имеют базовое значение восстановление маны 0,9 ман/сек, но в следующих патчах это значение будет изменяться в зависимости от героя.

Примечание 2: Изменено восстановление маны предметами, талантами и умениями героев (список ниже).

Внесенные изменения по восстановлению маны предметами:

Предметы, которые увеличивали регенерацию маны на 50% теперь восстанавливают 0.5 единицы маны в секунду, а которые увеличивали регенерацию маны на 100%, теперь восстанавливают 1 единицу маны в секунду.

Новые значения восстановления маны в предметах:

  • Perseverance: 1.5 ед. маны в секунду
  • Scythe of Vyse: 2.25 ед. маны в секунду
  • Battle Fufy: 2.25 ед. маны в секунду
  • Orchid: 2.25 ед. маны в секунду
  • Bloodthorn: 2.25 ед. маны в секунду
  • Eul: 2.25 ед. маны в секунду
  • Linken’s Sphere: 2.25 ед. маны в секунду
  • Lotus Orb: 1.75 ед. маны в секунду
  • Drums: 0.75 ед. маны в секунду
  • Solar Crest: 1.0 ед. маны в секунду
  • Aether Lens: 1.25 ед. маны в секунду
  • Raindrops: 0.5 ед. маны в секунду
  • Bloodstone per charge: 0.4 ед. маны в секунду
  • Clarity Potion: 3.2 ед. маны в секунду
  • Vlad: 0.65 ед. маны в секунду
  • Basilius: 0.5 ед. маны в секунду
  • Aquila: 0.5 ед. маны в секунду
  • Bottle: 40 ед. маны в секунду

Таланты персонажей были изменены в соответствии с новой формулой восстановления маны.

 

Измененные способности героев:

  • Пассивная способность Crystal Maiden (Arcane Aura) восстанавливает ману у союзников по следующей схеме: 0.8/1.0/1.2/1.4 вместо 1/1.5/2/3.
  • Пассивная способность Crystal Maiden (Arcane Aura) восстанавливает ману у Crystal Maiden по следующей схеме: 1/2/3/4 вместо 2/3/4/8.
  • Первая способность Necrophos (Death Pulse) восстанавливает ману по следующей схеме 2/2.25/2.5/2.75 вместо 1/3/5/7.
  • Другие изменения:
    • Святыня теперь восстанавливает ману 30 ед. маны в секунду вместо 40 ед. маны в секунду.
    • Количество восстанавливаемой маны Святыней не увеличивается с течением времени.

 

Восстановление Здоровья

Изменена формула регенерации здоровья. 1 единица сила увеличивает регенерацию здоровья на 0,7%.

Старая формула регенерации здоровья: Базовое значение регенерации здоровья персонажа + 0.06 * значение силы + числовые бонусы регенерации здоровья.

 

Новая формула регенерации здоровья: (Базовое значение регенерации здоровья персонажа + числовые бонусы регенерации здоровья (от предметов), а также увеличение регенерации здоровья на 0,7% за каждое очко Силы

  • Примечание 1: Базовое значение регенерации здоровья персона составляет 1.5 ед. здоровья в секунду для всех персонажей.
  • Примечание 2: Изменена регенерация в предметах, талантах и умениях героев (список ниже).

Новые значения регенерации здоровья в предметах:

  • Ring of Health: 5 ед. здоровья в секунду
  • Hood of Defiance: 6.5 ед. здоровья в секунду
  • Perseverance: 5.5 ед. здоровья в секунду
  • Force Staff: 5 ед. здоровья в секунду
  • Vanguard: 5.5 ед. здоровья в секунду
  • Abyssal Blade: 7 ед. здоровья в секунду
  • Crimson Guard: 6 ед. здоровья в секунду
  • Helm of the Dominator: 8 ед. здоровья в секунду
  • Refresher Orb: 11 ед. здоровья в секунду
  • Linken Sphere: 5.5 ед. здоровья в секунду
  • Lotus Orb: 5.5 ед. здоровья в секунду
  • Pipe: 6.5 ед. здоровья в секунду
  • Pipe Insight Aura: 2 ед. здоровья в секунду
  • Greaves Aura: 3.5 ед. здоровья в секунду
  • Greaves Critical Heal: 12 ед. здоровья в секунду
  • Headdress Aura: 2 ед. здоровья в секунду
  • Mek Aura: 3.5 ед. здоровья в секунду
  • Tranquil: 12 ед. здоровья в секунду
  • Bloodstone: 7 ед. здоровья в секунду
  • Armlet: 4 ед. здоровья в секунду
  • Soul Ring: 2 ед. здоровья в секунду
  • Ring of Regen: 1.5 ед. здоровья в секунду
  • Veil from 5 вместо 6 ед. здоровья в секунду
  • Hurricane Pike from 5,5 вместо 6 ед. здоровья в секунду
  • Vladmir 2,5 вместо 3 ед. здоровья в секунду
  • Armlet life drain from 54 вместо 45 ед. здоровья в секунду
  • Bottle: 80 ед. здоровья в секунду
  • Urn: 35 ед. здоровья в секунду

Таланты персонажей были изменены в соответствии с новой формулой регенерации здоровья.

Изменения в способностях персонажей:

    •  Ультимативная способность Chemical Rage (Alchemist) регенерирует здоровье 40/48/56 вместо 50/75/100.
    •  Пассивная способность Dragon Blood (Dragon Knight) регенерирует здоровье 4/6/8/10 вместо 3/6/9/12.
  • Press The Attack (Legion Commander) восстанавливает 30/35/40/45 здоровья в секунду вместо 30/40/50/60.
  • Пассивная способность Feral Impulse (Lycan) восстанавливает 1/3/5/7 здоровья в секунду вместо 1/4/7/10.
  • Пассивная способность Reactive Armor (Timbersaw) восстанавливает 1/1.15/1.3/1.45 здоровья в секунду за заряд вместо 1/1.2/1.4/1.6.
  • Пассивная способность Сатира Satyr Tormentor Aura восстанавливает 5.5 здоровья в секунду вместо 6.
  • Бонус при ранениях Inner Vitality (Huskar) работает по следующей схеме 22/30/38/46% вместо 20/40/60/80%.
  • Бонус атрибута Inner Vitality (Huskar) работает по следующей схеме 6/8/10/12% вместо 5/10/15/20%. 22/30/38/46% вместо 20/40/60/80%.
  • Death Pulse (Necrophos): множитель восстановления при убийстве героя равен 6 вместо 10
  • Death Pulse (Necrophos): длительность восстановления теперь 6 секунд вместо 7
  • Death Pulse (Necrophos): восстановление здоровья за убийство теперь 2/3/4/5 вместо 1/3/5/7 в секунду.
  • Scorched Earth (Doom) восстанавливает 12/18/24/30 здоровья в секунду вместо 16/24/32/40.
  • Living Armor (Treant Protection) восстанавливает 4/7/10/13 здоровья в секунду вместо 4/8/12/16.
  • Cold Embrace (Winter Wyvern) базовое лечение составляет 15 вместо 25.

Другие изменения:

  • Святыня теперь восстанавливает 75 ед. здоровья в секунду вместо 90 ед.
  • Количество восстанавливаемого Святыней здоровья больше не увеличивается с течением времени.

 

Все деревья талантов героев были переработаны. Добавлены новые таланты.

Abaddon:

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости передвижения или +20% к получаемому опыту;
  2. Уровень 15: + 6 к броне или +50 лечение/урона Mist Coil ;
  3. Уровень 20: -15% Перезарядки способностей или +90 к урону;
  4. Уровень 25: +250 здоровья у Aphotic Shield  или +25% к замедлению от  Curse of Avernus ;

Alchemist:

 

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости атаки или +5 к броне;
  2. Уровень 15: +50 к урону или +250 к здоровью;
  3. Уровень 20: +25% к Splash или +200 к урону от Unstable Concoction ;
  4. Уровень 25: -8s время перезарядки Unstable Concoction  или -0.2 базовой атаки Chemical Rage ;

 

 

Ancient Apparition:

  • Chilling Touch эффект действия изменен с 30 до 20/24/28/32;
  • Chilling Touch больше не уменьшает скорость атаки союзников;
  • Chilling Touch магический  урон изменен с 50/60/70/80 до 30/45/60/75;
  • Chilling Touch замедляет на 30% с 0.3 секунд;

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +60 золото в минуту или +10% усиление заклинаний;
  2. Уровень 15: +20 регенерация здоровья или -1.5s время перезарядки Ice Vилиtex ;
  3. Уровень 20: +80 к урону от Chilling Touch или +8% замедление/сопротивление от Ice Vилиtex ;
  4. Уровень 25: +4% порогового здоровья для убийства от Ice Blast или +4 заряда Cold Feet;

 

 

Anti-Mage:

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +175 к  здоровью или +20 к скорости атаки;
  2. Уровень 15: -1s перезарядки Blink или Blink создает неконтролируемую иллюзию;
  3. Уровень 20: +300 к дальности применения Blink  или +10 ко всем атрибутам;
  4. Уровень 25: -50s время перезарядки Mana Void или +30% сопротивление к Spell Shield;

Arc Warden:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости атаки или +5 к броне;
  2. Уровень 15: +2 секунды Flux Duration или +350 к здоровью;
  3. Уровень 20: +100 к  дальности атаки или -10% время перезарядки способностей;
  4. Уровень 25: +30% вампиризма или +350 к урону от Spark Wraith;

Axe:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +8 к силе или +40 к скорости атаки;
  2. Уровень 15: +3 регенерация маны или +30 к скорости передвижения;
  3. Уровень 20: +20 регенерация здоровья или больше шансов контратаки Counter Helix;
  4. Уровень 25: +100 радиус действия Berserker’s или +120 Урона в секунду Battle Hunger ;

Bane:

  • Bane может атаковать героев в Nightmare не пробуждая их;
  • Задержка перед использованием заклинания уменьшена с 0.5 до 0.4;
  • Nightmare больше не наносит 20 урона в секунду.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: Enfeeble похищает урон или +6 к броне;
  2. Уровень 15: +150 радиус применения заклинаний или +40% к получаемому опыту;
  3. Уровень 20: +100 уменьшения урона от Enfeeble  или +75 к скорости атаки;
  4. Уровень 25: +7s продолжительность Fiend’s Grip или +250 урон/лечение от Brain Sap;

Batrider:

  • Flamebreak теперь визуально летает на дуге.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +5 к броне или +6% усиление заклинаний;
  2. Уровень 15: +300 к здоровью или +2s продолжительности горения Flamebreak ;
  3. Уровень 20: +50 к скорости передвижения или -15% перезарядки способностей;
  4. Уровень 25: +8s продолжительности Firefly или -13s перезарядки Flamebreak ;

Beastmaster:

Wild Axes

  • Расстояние разлета топоров изменено с 353 на 450;
  • Радиус урона увеличен с 140 до 175;
  • Стоимость изменена с 105/110/115/120 to 60/65/70/75;
  • Урон каждого топора изменен с 70/100/130/160 на 40/70/100/130;
  • Время восстановления изменено с 13 до 8;
  • Wild Axes теперь наносит дебаф на атакуемый юнит. Урон Beastmaster по противнику увеличивается за каждое попадание топором на 6/8/10/12%. Длится 10 секунд.

Call of the Wild

  • Теперь это одиночная способность;
  • Зверь призывается на  60 секунд;
  • Время восстановления: 60;
  • Стоимость маны: 50/60/70/80;
  • Уровень 1: кабан 1 уровня;
  • Уровень 2: кабан 2 уровня;
  • Уровень 3: кабан 3 уровня + ястреб;
  • Уровень 4: кабан 4 уровня + ястреб + случайный нейтральный монстр;
  • Здоровье кабана: 275/350/425/500;
  • Атака кабана: 20/30/40/50;
  • Замедление кабана: 10/20/30/40%;
  • Длительность замедления кабана: 3;
  • Ястреб больше не является невидимым;
  • Здоровье ястреба: 350;
  • Броня ястреба: 5;
  • Скорость передвижения ястреба: 450;
  • Дальность видимости ястреба днем и ночью: 1000;
  • Случайный нейтрал будет выбрал из списка: Alpha Wolf, Hellbear Smasher, Satyr Tилиmenter, Centaur Conquerили, Dark Troll Summoner.

Primal Roar увеличивает передвижение Beastmaster и его юнитов на 30% на 3 сек.

Таланты:

  1.  Уровень 10: +30 к скорости передвижения или +25% к получаемому опыту;
  2.  Уровень 15: +40 урона от Boar  или +7 к броне;
  3.  Уровень 20: +500 к здоровью или +120 урона от Wild Axes ;
  4.  Уровень 25: +2 ястреба или +40 скорости атаки Inner Beast ;

Bloodseeker:

  • Диапазон разрыва Rupture уменьшен с 1000 до 800

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости атки или +4 к броне;
  2. Уровень 15: +300 к здоровью или +75 к урону Bloodrite ;
  3. Уровень 20: +25% вампиризма или +14% урона от Rupture ;
  4. Уровень 25: -6s перезарядки Blood Rite  или +20 Thirst;

Bounty Hunter:

  • Теперь трек можно кликнуть через клавишу Alt, чтобы предупредить команду о том, сколько золота имеет цель.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +30 к скорости передвижения или +25% к получаемому опыту;
  2. Уровень 15: +50 к скорости атаки или +350 к здоровью;
  3. Уровень 20: +75 урона Shuriken Toss или +125% критического удара Jinada;
  4. Уровень 25: +50% к уклонению или 300 золота у Track  (Влияет на себя и на союзников);

Brewmaster:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +200 к здоровью или +30 к урону;
  2. Уровень 15: +3s замедление Thunder Clap или +20% магического сопротивления ;
  3. Уровень 20: +100 к скорости атаки или +1500 здоровья Primal Split ;
  4. Уровень 25: -65s перезарядки Primal Split или +15% Drunken Brawler;

Bristleback:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +2 регенерации маны или +20 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +6 к максимуму Goo стаков или +250 к здоровью;
  3. Уровень 20: +25 урона Quill Stack или +20 регенирации здоровья;
  4. Уровень 25: +15% вампиризм от заклинаний или +20 урона за стак Warpath ;

Broodmother:

  • Spin Web больше не дает невидимость;
  • Скорость передвижения уменьшена с 290 до 270;
  • Здоровье Spiderling уменьшено с 450 до 250;
  • Здоровье Spiderlite уменьшено с 175 до 100;
  • Пауки теперь имеют 50% к магическому сопротивлению;
  • Броня у пауков увеличена до 8;
  • Регенерация здоровья у пауков увеличена с 0.5 до 2;
  • Число паутин увеличено с 1/2/3/4 до 2/4/6/8.

Таланты:

Уровень 10: +60 урона Spawn Spiderling или +200 к здоровью;

Уровень 15: +35% к получаемому опыту или -20% время  перезарядки способностей;

Уровень 20: +60 к скорости атаки или +20 урона у паучков;

Уровень 25: +75 к урону  Insatiable Hunger/Вампиризма или +350 здоровья у паучков;

Centaur Warrunner:

 

 

 

Таланты:

  • Уровень 10: +10% к уклонению или +10% к сопротивлению магии;
  • Уровень 15: +75 к урону или +15% к урону от Return;
  • Уровень 20: +250 урона от Double Edge или + 20 к силе;
  • Уровень 25: +1.5 сек. оглушения Hoof Stomp или Return становится аурой;

 Chaos Knight:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +20к скорости  передвижения или +5 ко всем атрибутам;
  2. Уровень 15: +15 к силе или -12% перезарядки способностей
  3. Уровень 20: +150 золото в минуту или Reality Rift Pierces проходит сквозь невосприимчивость к магии
  4. Уровень 25: — 7 брони от Reality Rift или +2 сек. к длительности оглушения Chaos Bolt.

Chen:

  • Дальность атаки увеличена с 600 до 650;
  • Удален Test of Faith (телепорт);
  • Holy Persuasion может быть использовано на дружественных юнитов, чтобы отправить их домой после 6/5/4/3 сек. задержки, а также на себя, чтобы переместить своих крипов к себе;
  • Стоимость Holy Persuasion увеличена с 100 до 100/110/120/130;
  • Стоимость Test of Faith изменена с 90/100/110/120 до 60/80/100/120.

Таланты:

  1. Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +125 к дальности применения способностей;
  2. Уровень 15: +7 к броне или -10 перезарядки Test of Faith;
  3. Уровень 20: +180 золота в минуту или + Минимальное здоровье у крипа 1000;
  4. Уровень 25: +4 макс. существ у Holy Persuasion или +400 к восстановлению здоровья от Hand of God.

Clinkz:

  • Рост ловкости уменьшился с 3,3 до 2,6;
  • Дополнительное здоровье от процента здоровья цели изменено с 50/70/90 до 40/60/80%;
  • Дополнительный урон от процента здоровья цели изменен с 5/7/9% до 4/6/8%
  • Strafe дает +80/140/200/260 скорости атаки на 3 сек. За это время вы уклоняетесь от трех снарядов (дальних атак или заклинаний). Strafe заканчивается, если вы теряете три стака. КД: 45/35/25/15.

Таланты:

  1.  Уровень 10: +12% к сопротивлению магии или +5 к броне
  2. Уровень 15: +15 к уклонению или +30 к урону от Searing Arrows;
  3. Уровень 20: +100 к дальности атаки или +20 к регенерации здоровья;
  4. Уровень 25: 4 секунды к длительности стака Strafe или дополнительная Searing Arrow в случайную цель.

Clockwerk:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости передвижения или + 5 к броне;
  2. Уровень 15: +15 к силе или +30 к урону от Battery Assault;
  3. Уровень 20: +20% к магическому сопротивлению или +125 урона от Rocket Flare;
  4. Уровень 25: — 0,3 сек между атаками Battery Assault или Rocket Flare дает эффект True Sight.

Crystal Maiden:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +200 к здоровью или увеличение радиуса действия заклинаний на 100;
  2. Уровень 15: +14% затраты маны/Снижение Aura или  90 золота в минуту;
  3. Уровень 20: + 60 к урону от Freezing Field или +250 к скорости атаки;
  4. Уровень 25: +300 урона от Crystal Nova или +1.5 сек действия Frostbite.

Dark Seer:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +12% к уклонению или +90 урона;
  2. Уровень 15: +12 регенерации здоровья или +75 к области действия Vacuum;
  3. Уровень 20: 300 область действия Surge или -15% перезарядки способностей;
  4. Уровень 25: Параллельная стена или +150 урона от Ion Shell.

Dazzle:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: + 60 к урону или + 175 к здоровью;
  2. Уровень 15: + 125 к дальности применения способностей или + 20 к урону/хилу Shadow Wave;
  3. Уровень 20: + 50 к скорости передвижения или +30 урона в секунду от Poison Touch;
  4. Уровень 25: — 4 сек. перезарядки Shadow Wave или +0.5 защиты в секунду от Weave.

Death Prophet:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +12% к сопротивлению магии или +50 к урону;
  2. Уровень 15: +150 к дальности активации заклинаний или +1% максимального здоровья к Spirit Siphon;
  3. Уровень 20: +500 здоровья или -2 секунды от задержки повторного применения Crypt Swarm;
  4. Уровень 25: +8 духов к Exorcism или Exorcism даёт эффект руны ускорения.

Disruptor:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: Талант 10 уровня: +200 к здоровью или +40 к урону Thunder Strike;
  2. Уровень 15: +150 к дальности активации заклинаний или -3 секунды от задержки повторного применения Kinetic Field;
  3. Уровень 20: +180 золота в минуту или +4 удара Thunder Strike;
  4. Уровень 25: -10 секунд от задержки повторного применения Glimplse Cooldown или +4s Kinetic Field Duration

Doom:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +10 к урону и исцелению от Scorched Earth или +25 скорости передвижения
  2. Уровень 15: +20% к вероятности уклониться или +150 к золоту за Devour;
  3. Уровень 20: +40 к урону Doom в секунду или Devour работает на древних;
  4. Уровень 25 +3% к урону Infernal Blade или +100% к сплешу.

Dragon Knight:

  • Breathe Fire теперь уменьшает весь урон с автоатак, а не только базовый;
  • Breathe Fire начал снижать урон на 25% вместо 35%;
  • У Breathe Fire появилась задержка применения в 0,2 секунды;
  • Дальность Breathe Fire увеличилась с 650 до 750.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +2 к восстановлению маны или +30 к скорости атаки;
  2. Уровень 15: +300 к здоровью или +40% к получаемому опыту;
  3. Уровень 20: +100% к восстановлению здоровья и броне от Dragon Blood или +150 к золоту;
  4. Уровень 25: +40 к силе или +1,75 секунды к оглушению от Dragon Tail.

Drow Ranger:

  • Добавлен визуальный эффект на крипов при активации Precision Aura.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +5 к атрибутам или +20 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +25 к скорости атаки или +300 к дальности и отбрасыванию Gust;
  3. Уровень 20: +1,5 секунды к длительности Gust или +20 к ловкости от Marksmanship;
  4. Уровень 25: +50% к сокращению перезарядки или +20% к ауре от Precision.

Earth Spirit:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +10 к интеллекту или +40 к урону;
  2. Уровень 15: +7 к броне или +200 к урону Rolling Boulder;
  3. Уровень 20: +150 золота в минуту или +15% Spell Amplification;
  4. Уровень 25 +1 секунда к длительности Boulder Smash или Geomagnetic Grip работает на союзниках.

Earthshaker:

  • Убран базовый урон Echo Slam;
  • Урон от волн Echo Slam увеличен с 40/55/70 до 60/85/110;
  • Echo Slam отскакивает дважды от героев, но нет от их иллюзий.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +250 к мане или +30 к урону;
  2. Уровень 15: +7 к броне или +30 к скорости передвижения;
  3. Уровень 20: +50 к урону от волн Echo Slam или +400 к длине Fissure;
  4. Уровень 25: -2 секунды от задержки повторного применения или +50% к сопротивлению магии.

Elder Titan:

  • Цель просыпается от Echo Stomp, если получает 50/100/150/200 вне зависимости от того, кто его нанёс;
  • Добавлены визуальные эффекты Natural Order.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +200 здоровья или +25 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +30 к атакам Astral Spirit по героям или +15% к сопротивлению магии;
  3. Уровень 20: +70 к скорости атаки или +100 к урону Echo Stomp;
  4. Уровень 25: -75 секунд от задержки повторного применения Earth Splitter или +100% к Lifesteal.

Ember Spirit:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +150 к поглощению урона Flame Guard или +20 к урону;
  2. Уровень 15: +30 к урону Flame Guard в секунду или +1 секунда к длительности Searing Chains;
  3. Уровень 20: +10% Spell Amplification или True Strike;
  4. Уровень 25: два заряда Sleight of Fist или -25 секунд от перезарядки Fire Remnant.

Enchantress:

  • Enchant теперь снимает баффы с противников..

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +15% к сопротивлению магии или +25 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +50 к урону или +8 духов Nature’s Attendants;
  3. Уровень 20: Enchant работает на древних или +100 к замедлению Untouchable;
  4. Уровень 25: +25 к лечению Nature’s Attendants или +8% к урону Impetus.

Enigma:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +15% к сопротивлению магии или +25 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +120 к золоту в минуту или +15% к сокращению перезарядки;
  3. Уровень 20: +400 здоровья или +70 к урону эйдолонов;
  4. Уровень 25: +4 тика Malefice или +8 эйдолонов.

Faceless Void:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +8 к силе или +20 к урону;
  2. Уровень 15: +100 к урону Time Lock или +300 здоровья;
  3. Уровень 20: +500 к дальности Time Lock или +40 к скорости атаки;
  4. Уровень 25: +25% к Backtrack или +175 к радиусу Chronosphere.

Gyrocopter:

  • Убрана задержка каста Homing Missile;
  • Homing Missile переключается на другую цель, если начальная умирает;
  • Скорость Homing Missile увеличена с 340 до 500;
  • Задержка перед запуском Homing Missile увеличена с 2 до 3 секунд;
  • Homing Missile теперь наносит фиксированный урон: 100/175/250/325;
  • Homing Missile уничтожает за 3/3/4/5 вместо 3/3/4/4 ударов.

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к урону или +200 к здоровью;
  2. Уровень 15: +3 к атакам Flak Cannon или +11 к урону Rocket Barrage;
  3. Уровень 20: +50 к скорости передвижения или -25 секунд от задержки повторно применения Call Down;
  4. Уровень 25: Call Down применяется в любые точки карты или Homing Missile отправляет три заряда.

Huskar:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +20 к урону или +175 к здоровью;
  2. Уровень 15: +15% к Lifesteal или +10 к урону горящих копий в секунду;
  3. Уровень 20: +15 к силе или +400 к радиусу активации Life Break;
  4. Уровень 25: +125 к радиусу атаки или Inner Vitality без кулдауна.

Invoker:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +30 к урону Chaos Meteor или +0,3 к длительности Tornado;
  2. Уровень 15: +1,5 секунды к длительности Cold Snap или дополнительный Forged Spirit;
  3. Уровень 20: +35 к урону Alacrity и скорости или новая способность Cataclysm: применяется по двойному нажатию Sun Strike, вызывает два видимых противникам Sun Strike в радиусе 175-250 единиц от каждого врага. Отправляет Sun Strike и Cataclysm на общий кулдаун 90 секунд;
  4. Уровень 25: Deafening Blast применяется по площади или -16 секунд от задержки повторного применения Tornado.

Io:

  • Задержка повторного применения Relocate увеличена со 100/80/60 до 120/100/80;
  • Дальность Max Spirits уменьшена с 875 до 700.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +400 к дальности Max Spirits или +60 к их урону;
  2. Уровень 15: Tether накладывается с бонусами от Aghanim’s Scepter или +90 к урону Spirits;
  3. Уровень 20: 20 уровня: +150 золота в минуту или автоматически атаковать противника, которого бьёт связанный Tether союзник;
  4. Уровень 25: +50 к восстановлению здоровья или Tether оглушает.

Jakiro:

  • Задержка активации Dual Breah и Macropyre снижена с 0,65 до 0,55 секунды

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +8% к Spell Amplification или +25% к получаемому опыту;
  2. Уровень 15: +250 к радиусу автоатак или +40 к урону Dual Breath;
  3. Уровень 20: Liquid Fire уменьшает скорости атаки врага на 60 или +150 к золоту в минуту;
  4. Уровень 25: +1,25 секунды к длительности Ice Path или Macropyre наносит чистый урон и игнорирует иммунитет к магии.

Juggernaut:

  • Juggernaut может призвать Healing Ward во время Blade Fury

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +5 к атрибутам или +20 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: Blade Fury длится на секунду дольше или +25 к скорости атаки;
  3. Уровень 20: +10 к броне или +100 к урону Blade Fury в секунду;
  4. Уровень 25: +600 к здоровью или пять дополнительных ударов.

Keeper of the Light:

  • Дальность применения Mana Leak снижена с 550/700/850/1000 до 400/500/600/700

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости передвижения или +8% к Lifesteal от умений;
  2. Уровень 15: +40% к получаемому опыту или +350 к дальности применения;
  3. Уровень 20: +300 маны от Chakra Magic или +40% к сопротивлению магии;
  4. Уровень 25: +200 к урону/лечению Illuminate или +2 секунды к оглушению от Mana Leak.

Kunkka:

  • Kunnka теперь может использовать Quelling Blade.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10 +40 к урону или +6 к броне;
  2. Уровень 15: +10 к восстановлению здоровья или +120 к урону Torrent;
  3. Уровень 20 +100 к площади Torrent или +25 к силе;
  4. Уровень 25: Ghost Ship запускает три дополнительных корабля или +50% к сплешу Tidebringer.

Legion Commander:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25% к получаемому опыту или +8 к силе;
  2. Уровень 15: +30 к скорости атаки или +50 к урону по героям от Overwhelming Odds;
  3. Уровень 20: +60 скорости передвижения или  +10% шанс Proc Chance
  4. Уровень 25: +40 к урону за дуэли или -10 секунд от задержки повторного применения Press the Attack.

Leshrac:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +5 к броне или +250 к мане;
  2. Уровень 15: +15 к силе или +40 к скорости передвижения;
  3. Уровень 20: +25% к шансу увернуться или +50 к урону Pulse Nova;
  4. Уровень 25: +50 урона ко взрывам Diabolic Edict или +3 секунды к длительности замедления от Lightning Storm.

Lich:

  • Замедление от Ice Armor изменено с 24/26/28/30% до 8/16/24/32%.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +175 к здоровью или +25 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +120 к урону или -4 секунды от задержки повторного применения Frost Blast;
  3. Уровень 20: +120 к золоту в минуту или +175 к дальности применения заклинаний;
  4. Уровень 25: автоатаки снижают скорости атаки и передвижения на 30% или Ice Armor даёт +30 к восстановлению здоровья.

Lifestealer:

 

 

 

Таланты

  1. Уровень 10: +20 к скорости атаки или +200 к здоровью;
  2. Уровень 15: +30 к урону или +35 к скорости передвижения;
  3. Уровень 20: +20% к шансу уклониться или +50% к лечению Open Wounds;
  4. Уровень 25: +2 секунды к длительности Rage или +2% к Feast

Lina:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +100 к дальности применения заклинаний или +25 к урону;
  2. Уровень 15: +300 к здоровью или +140 к урону Light Strike Array;
  3. Уровень 20: +10% к Spell Amplification или +25/2% к стакам Fiery Soul;
  4. Уровень 25: +175 к дальности атак или -6 секунд от задержки повторного применения Dragon Slave.

Lion:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +75 Дальность применения способностей или +75 Урона
  2. Уровень 15: +200 урона от Finger of Death или+90 золота в минуту
  3. Уровень 20: +500 Здоровья или +2 заряда Mana Drain
  4. Уровень 25: +1000 дальность применения Earth Spike или +325 AoE Hex

Lone Druid:

  • Задержка повторного применения Battle Cry снижена с 60 до 45 секунд;
  • Длительность Battle Cry снижена с 6 до 5 секунд.

 

 

Таланты:

  1. Battle Cry Уровень 10: +175 к дальности атаки или +250 к здоровью;
  2. Уровень 15: -8 секунд от задержки повторного применения Savage Roar или +10к броне Spirit Bear;
  3. Уровень 20: +40 к скорости атаки от Rabid или -25 секунд от задержки повторного применения Battle Cry;
  4. Уровень 25: Entangle без отката или Battle Cry даёт иммунитет к магии.

Luna:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +20 к скорости атаки или +150 к дальности активации умений;
  2. Уровень 15 -2 секунды от задержки повторного применения или +24 к урону Luna Blessing;
  3. Уровень 20: +10 к атрибутам или +100 к урону Lucent Beam;
  4. Уровень 25: +25% к Lifesteal или +0,25 секунды к мини-оглушению Eclipse Lucent.

Lycan:

  • Исправлена ошибка, в результате которой истощение не отключало Feral Impulse.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +5 к броне или +20 к урону;
  2. Уровень 15: +8 к восстановлению здоровья от Feral или сокращение времени перезарядки умений на 12%;
  3. Уровень 20: +8 секунд к длительности Shapeshift или +16% к урону Feral Impulse;
  4. Уровень 25: 3 дополнительных волка или +600 к здоровью героев от Howl.

Magnus:

  • Скорость Shockwave Scepter увеличена с 1575 до 1700

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости атаки или +200 к здоровью:
  2. Уровень 15: +15 к силе или +75 к урону Shockwave;
  3. Уровень 20: +12 к броне или +500 к дальности Skewer;
  4. Уровень 25: +20% к урону/сплешу Empower или +0,75 секунды к длительности Reverse Polarity.

Medusa:

  • Замедление Stone Gaze снимается с целей после того, как они отвернулись от Medusa;
  • Stone Gaze повторно накладывается, если герой вновь взглянул на Medusa после того, как дебафф спал;
  • Split Shot стал пассивным умением;
  • Количество стрел Split Shot изменено с 1/2/3/4 на 3;
  • Урон Split Shot пересчитан с -20% на -65/50/35/20%;
  • Split Shot теперь наносит полный урон по основной цели;
  • Split Shot добавляет 100 единиц к текущему радиусу атаки, а не использует фиксированное значение 700;
  • Split Shot не срабатывает при атаке союзных юнитов.

 Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к урону или +10% к вероятности уклониться;
  2. Уровень 15: +30 к скорости атаки или +10%;
  3. Уровень 20: +800 к мане или +2 секунды к длительности Stone Gaze (не к продолжительности стана);
  4. Уровень 25: +7 целей Split Shot или Split Shot использует модификаторы атаки.

Meepo:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +10% к Lifesteal или +30 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: +10 к силе или +40 к урону Poof;
  3. Уровень 20: +40 к урону или +15% к шансу увернуться;
  4. Уровень 25: +700 к здоровью или -4 секунды от задержки повторного применения Poof.

Mirana:

  • Leap теперь имеет 3 заряда. С помощью каждого героиня прыгает на 550 единиц, на две секунды увеличивает скорости передвижения на 8/16/24/32% и скорость атаки на 25/50/75/100. Перезаряжается 60/50/40/30 секунд, стоит 40 маны.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +200 к здоровью или +20 к урону;
  2. Уровень 15: -5 секунд от задержки повторного применения Sacred Arrow или +100 к бонусной скорости атаки Leap;
  3. Уровень 20: +12% к Spell Amplification или +25 Mana Break;
  4. Уровень 25: +2 стрелы к Sacred Arrow или -70 секунд от задержки повторного применения Moonlight Shadow.

Monkey King:

  • Базовый урон уменьшен на 3;
  • Бонусный урон Jingu Mastery пересчитан с 75/100/125/150 на 60/90/120/150;
  • Monkey King больше не уничтожает деревья, на которых стоит во время усиленного Aghanim’s Scepter Stampede.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +150 к радиусу обзора Tree Dance или +20 к скорости атаки;
  2. Уровень 15: +300 к дальности активации Tree Dance или +75 к урону Jingu Mastery;
  3. Уровень 20: +50% к урону Boundless Strike или +300 к урону Primal Spring;
  4. Уровень 25: +100 к броне от Wukong’s Command или дополнительное кольцо Wukong Command.

Morphling:

  • Базовый интеллект уменьшен с с 17 до 13;
  • Morph переименован в Attribute Shift;
  • Время применения Attribute Shift изменено с 2/4/8/16 на 1/4/10/25;
  • Attribute Shift теперь не стоит маны;
  • Adaptive Strike теперь два умения. Первое наносит урон в зависимости от ловкости, второе откидывает и оглушает противника в зависимости от силы. Если применяется одно, то другое перезаряжается 3 секунды;
  • Длительность оглушения от Adaptive Strike (сила) изменена с 1.25/2.25/3.25/4.25 на 1.5/2/2.5/3.0;
  • Максимальное отбразсывание с помощью Adaptive Strike (сила) увеличено с 300 до 500;
  • Удалён Aghanim’s Scepter;
  • Replicate заменён на новый ультимейт — Morph. Превращает героя во вражескую цель. Делает идентичными визуальную модель, начальные способности, радиус атаки и показатели. Во время превращения срабатывает лёгкое рассеивание магии. Если умереть, то Mophling тоже умирает. Вернуться в начальную форму можно в любой момент. Длительность — 30 секунд. Время перезарядки — 160/100/40, радиус использования — 600, расход маны — 75/100/125.

Таланты:

  1. Уровень 10: +10 ловкости или +20 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: в Waveform можно атаковать цель или +30 к скорости атаки;
  3. Уровень 20:-25 секунд перезарядки Morph или Morph можно использовать на союзников;
  4. Уровень 25: +800 к дальности Waveform или +2 цели при использовании Adaptive Strike.

Naga Siren:

  • Количество маны, необходимое на Ensnare изменено с 100 до 70/80/90/100

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +175 Здоровья или +25 Скорости передвижения
  2.  Уровень 15: +15 Ловкости или +14 Силы
  3.  Уровень 20: +1 Иллюзия Mirror Image  или -5s Перезарядки Ensnare
  4.  Уровень 25: -6 Брони от Rip Tide или +30% Уклонения

Nature’s Prophet:

 

 

 

Таланты:

  1.   Уровень 10: +30 Урона или +30 Скорости передвижения
  2.  Уровень 15: +4 Призываемых энта или +8 Брони
  3.  Уровень 20: +40  к скорости атаки или -4 сек перезарядки Sprout
  4.  Уровень 25: убирает перезарядку Teleportation или 2x здоровье/Урон энтов

Necrophos:

  • Ghost Shroud замедление уменьшено с 12/20/28/36 до 6/12/18/24
  • Ghost Shroud дополнительный магический урон увеличен с 25% до 30%
  • Heartstopper Aura дальность уменьшена с 900 до 700
  • Heartstopper Aura процент изменился с 0.6/1.0/1.4/1.8 до 0.5/1.0/1.5/2.0
  • Reaper’s Scythe перезарядка увеличилась с 100 до 120
  • Reaper’s Scythe стоимость изменилась с 175/340/500 до 200/350/500

Таланты:

  1.  Уровень 10: +10 Силы или +40 Урона
  2.  Уровень 15: +30 Скорости передвижения или +300 Здоровья
  3.  Уровень 20: +20% Магического сопротивления или +80 Скорости атаки
  4.  Уровень 25: -1.5 сек Перезарядки Death Pulse или +0.6 Heartstopper Aura

Night Stalker:

  • Видимость днем уменьшена с 1200 до 800

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +200 Маны или +200 Здоровья
  2.  Уровень 15: +15 Силы или +150 Дальности способностей
  3.  Уровень 20: +50 Скорости передвижения или +50 Урона
  4.  Уровень 25: -8сек Перезарядки Crippling Fear или +140 Hunter In The Night Скорости атаки

Nyx Assassin:

  • Механика возвращения урона Spiked Carapace теперь работает как Blademail (Не оглушает героев невосприимчивых к магии).

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +60 Золота/Мин или +6% Магического сопротивления
  2.  Уровень 15: +325 Здоровья или +35 Скорости передвижения
  3.  Уровень 20: +75% Урона Spiked Carapace или +175 Урона Impale
  4.  Уровень 25: +100 Ловкости или Vendetta дает беспрепятственное передвижение

Ogre Magi:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +100 Дальности способностей или +60 Золота/Мин
  2.  Уровень 15: +300 Здоровья или +90 Урона
  3.  Уровень 20: +40 Bloodlust Скорости атаки или +30 Силы
  4.  Уровень 25: +90 Скорости передвижения или +275 Урона Fireblast

Omniknight:

  • Guardian Angel время произнесения заклинания уменьшено с 0.5 до 0.4

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +90 Золота/Мин или +75 Purification AoE
  2.  Уровень 15: +35% ХР  или +90 Урона
  3.  Уровень 20: +6 Восстановление маны или -12% Замедление Degen Aura
  4.  Уровень 25: +3 сек Длительность Repel или +200 Purification Урон/Лечение

Oracle:

  • False Promise теперь показывает умрет ваш герой или нет.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +1сек Длительность Fortune’s End или +25% XP
  2.  Уровень 15: +150 Дальности способностей или +90 Золота/Мин
  3.  Уровень 20: +75 Скорости передвижения  или False Promise Дает невидимость (0.6 сек Время до исчезновения)
  4.  Уровень 25: -5 сек Перезарядки Fate’s Edict или +2 Длительность False Promise

Outworld Devourer:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +200 Здоровья или +20 Скорости атаки
  2.  Уровень 15: +15% Шанс Essence Aura  или +40 Скорости передвижения
  3.  Уровень 20: +20 Силы или +2 Множитель Sanity’s Eclipse
  4.  Уровень 25: +60сек Arcane Orb Похищения интеллекта  или +15% Вампиризм от способностей

Phantom Assassin:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +150 Здоровья или +15 Урона
  2.  Уровень 15: +20% Cleave или -4 Брони Corruption
  3.  Уровень 20: 20% Вампиризм или Двойная атака Stifling Dagger
  4.  Уровень 25: +5% Coup de Grace или +25% Уклонения к Blur

Phantom Lancer:

  • Phantom Rush теперь может  быть выключена.
  • Doppelganger теперь добавляет 2 секунды перезарядки ко всем иллюзиям.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +10% Уклонений или +20 Скорости атаки
  2.  Уровень 15: +250 Здоровья или +125 Урона Spirit Lance
  3.  Уровень 20: +4 Максимум Juxtapose иллюзий или +500 Дальности Phantom Rush
  4.  Уровень 25: -5 сек Перезарядки Doppelganger или 30% Шанс критического удара

Phoenix:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +8% Урона от способностей или +90 Золота/Мин
  2.  Уровень 15: +60 Fire Spirits Урона в секунду или +40% XP
  3.  Уровень 20: +1400 Дальность Icarus Dive или +1сек Оглушения от Supernova
  4.  Уровень 25: +3 Удара для уничтожения Supernova или +2% Урона Sun Ray

Puck:

  • Dreamcoil больше не наносит 100/150/200 урона после применения.
  • Dreamcoil Урон при разрыве увеличен с 100/150/200 до 300/400/500 (Со скипетром увеличен с 200/250/300 до 400/550/700)

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +5 Брони или +10 Интеллекта
  2.  Уровень 15: +50 Урона или +8% Урона от способностей
  3.  Уровень 20: -5сек Перезарядки Waning Rift или +40% Illusory Orb Расстояние/Скорости
  4.  Уровень 25: +420 Золота/Мин или Dream Coil наносит периодический урон

Pudge:

  • Meat Hook может притягивать руны. Мана будет восстановлена при успешном попадании.
  • Dismember теперь притягивает цели ближе к Pudge.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +5 к броне или +35 к урону Rot;
  2. Уровень 15: +13% к Lifesteal или +75 урона;
  3. Уровень 20: +15% к скорости перезарядки или +180 золота в минуту;
  4. Уровень 25: +2 силы за стак Flesh Heap или +3 секунды к длительности Dismember.

Pugna:

  • Дальность Life Drain уменьшена на 100;
  • Decrepify теперь можно использовать на Tombstone.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +225 к здоровью или +25 к скорости передвижения;
  2. Уровень 15: -1 секунда от задержки повторного применения Netherblast или +1 единица здоровья Nether Ward;
  3. Уровень 20: +2 к длительности Decrepify;
  4. Уровень 25 +1,75 к урону Netherward за единицу маны или +200 к урону Netherblast.

Queen of Pain:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +10 к силе или +25 к урону;
  2. Уровень 15: +40 к скорости атаки или +12% к ускорению перезарядки;
  3. Уровень 20: +650 к радиусу Shadow Strike или +30% к Spell Lifesteal;
  4. Уровень 25: блокировка умений с откатом 20 секунд (аналогично Linken’s Sphere) или Scream of Pain пугает на 1,5 секунды.

Razor:

  • Базовая скорость передвижения снижена на 5;
  • Переработана Unstable Current. Пассивная скорость передвижения осталась без изменений; каждые 5 секунд случайный враг в радиусе 350 получает 100/130/160/190 урона, замедляется на 40% на 0,5/1/1,5/2 секунды и теряет баффы.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +15 к ловкости или +200 здоровья;
  2. Уровень 15: +4% к скорости передвижения Unstable Current или +7 к украденному с помощью Static Link урону;
  3. Уровень 20: +10 к броне или -0,1 секунды от интервала между ударами Eyes of the Storm;
  4. Уровень 25: +100 к скорости атаки или -3 секунды между интервалами Unstable Current

Riki:

  • Базовая скорость передвижения снижена на 5;
  • Враги в Smoke Screen теряю обзор;
  • Урон Backstab теперь учитывается при расчёте критических ударов, сплеша и так далее;
  • Прибавка Backstab снижена с 50/75/100/125% до 40/60/80/100%.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +5 к восстановлению здоровья или +8 к ловкости;
  2. Уровень 15: -4 секунды от задержки повторного применения Smoke Screen или 20% шанса на полуторный критический урон;
  3. Уровень 20: +900 к дальности применения Blink Strike или +20% к Backstab;
  4. Уровень 25: +400 к радиусу Tricks of the Trade или Riki не выходит из невидимости (его всё ещё видно при true sight).

Rubick:

  • Null Field можно переключать между оборонительной и атакующей версией раз в 30 секунд. Последняя уменьшает сопротивление к магии врагов;
  • Радиус Null Field увеличен с 900 до 1200.

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +200 к здоровью или +60 к урону;
  2. Уровень 15: +100 к дальности применения умений или +35 к уменьшению урона героев с помощью Fade Bolt;
  3. Уровень 20: +5% к Null Field или +300 к радиусу приземления Telekinesis;
  4. Уровень 25: +75% Spell Amplification украденных умений или -15 секунд от задержки повторного применения умений.

 

Sand King:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +30 к скорости передвижения или +200 к здоровью;
  2. Уровень 15: +50 к урону Sand Storm в секунду или +50 к замедлению скорости атаки от Epicenter;
  3. Уровень 20: +10 к броне или +4 заряда Epicenter;
  4. Уровень 25: +35 к восстановлению здоровья или +50% к замедлению и ослеплению Sand Storm.

Shadow Demon:

  • Demonic Purge теперь работает на врагов в воздухе;
  • Soul Catcher теперь воздействует только на одного юнита;
  • Радиус Shadow Poison увеличен с 190 до 200;
  • Когда противник умирает под действием Soul Catcher, Shadow Demon получает иллюзию врага. Наносит 30/45/60/75% урона, получает в два раза больше урона, исчезает после того, как оппонент возродился.

Таланты

  1. Уровень 10: +25% к получаемому опыту или +10 к силе;
  2. Уровень 15: +25% к урону Shadow Poison или +40 к скорости передвижения;
  3. Уровень 20: -6 секунд от задержки повторного применения Soul Catcher или -1,5 секунды от задержки повторного применения Shadow Poison;
  4. Уровень 25: +500 к урону Demonic Purge или Disruption скрывает на ещё пять секунд.

Shadow Fiend:

  • Урон от Shadow Raze уменьшен с100/175/250/325 до 90/160/230/300
  • Shadow Raze теперь имеет счетчик стаков на вражеском герое. Стаки спадают через 8 секунд если их не обновить. Каждый стак дает дополнительные 60 урона с Shadow Raze.

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +10% урона способностей или +20 Скорости атаки
  2.  Уровень 15: Presence Aura действует на здания или +40 Скорости передвижения
  3.  Уровень 20: +150 урона Shadow Raze или +20% Уклонения
  4.  Уровень 25: 40% Перезарядки способностей или +3 Урона за душу

Shadow Shaman:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +200 Здоровья или +20% Дополнительного опыта
  2.  Уровень 15: -4 сек перезарядки Hex или +125 дальности способностей
  3.  Уровень 20: +3 сек Длительности Shackles или +1 Атака на уничтожение Serpent Wards
  4.  Уровень 25: +400 урона Ether Shock или +60 Урона от Serpent wards

Silencer:

  • Урон Glaives of Wisdom снижен с 35/50/65/80% до 15/30/45/60%

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +5 к броне или +25 скорости атаки
  2.  Уровень 15: +90 Золота в минуту или +2 к краже интеллекта
  3.  Уровень 20: +125 дальность атаки или +30 урон от Curse
  4.  Уровень 25: +20% урона от Glaives of Wisdom или +2 сек Global Silence

Skywrath Mage:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +25 скорости передвижения или +8 интеллекта
  2.  Уровень 15: -6 сек перезарядки Ancient Seal или +1 заряд Arcane Bolt
  3.  Уровень 20: Массовый Concussive Shot или +15% уменьшение маг сопротивления от Ancient Seal
  4.  Уровень 25: +600 к урону Mystic Flare или +300 золота в минуту

Slardar:

  • Guardian Sprint на 4 уровне увеличивает скорость бега по реке до 700 единиц.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +20 урона или +5 регенерации здоровья
  2.  Уровень 15: +300 здоровья или +100 урона от Bash
  3.  Уровень 20: +50 скорости атаки или обзор ночью +1000
  4.  Уровень 25: +15% шанс Bash или Corrosive Haze не развеивается

Slark:

  • Исправлен баг Pounce, позволявший вытолкнуть себя из захвата, если после приземления не двигаться.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +8 к силе или +10 к ловкости;
  2. Уровень 15: +30 к скорости атаки или +20% к вампиризму;
  3. Уровень 20: +150 к урону от Dark Pact или +3 секунды привязки от Pounce;
  4. Уровень 25: +1 секунда к продолжительности Shadow Dance или +120 секунд к продолжительности Essence Shift.

Sniper:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +12% Скорости перезарядки или +20 урона
  2.  Уровень 15: +40 скорости атаки или +20 урона от Shrapnel
  3.  Уровень 20: +35 дистанции отбрасывания от Headshot или -1.5 секунды перезарядки Assassinate
  4.  Уровень 25: +6 зарядов Shrapnel или +125 дальности атаки

Spectre:

  • Desolate теперь накладывает дебафф, который снижает видимость на 40/50/60/70% в течение 5 секунд.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +5 к регенерации здоровья или +15 урона от Desolate
  2.  Уровень 15: -8 секунд перезарядки Spectral Dagger или +8 к атрибутам
  3.  Уровень 20: +500 здоровья или +20% замедления от Spectral Dagger
  4.  Уровень 25: +20% урона иллюзий от Haunt или +8% к отражению Dispersion

Spirit Breaker:

  • Charge of Darkness больше не восстанавливается во время смерти.
  • Spirit Breaker базовая регенерация здоровья увеличена на 1.
  • Greater Bash урон изменен с 22/30/38/46 на 12/24/36/48%

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +400 обзора ночью или +5 к броне
  2.  Уровень 15: +10 к регенерации здоровья или +30 урона
  3.  Уровень 20: +400 к скорости Charge или +30% урона от Greater Bash
  4.  Уровень 25: +800 здоровья или +25% шанс Greater Bash

Storm Spirit:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +20 к урону или +2 к восстановлению маны;
  2. Уровень 15: +80 к урону от Static Remnant или +300 к здоровью;
  3. Уровень 20: +0,5 секунды Electric Vortex или +40 к скорости атаки;
  4. Уровень 25: Overload игнорирует неуязвимость или автоматический Remnant на 500 Ball Lightning.

Sven:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +2 к восстановлению маны или +8 к силе;
  2. Уровень 15: +30 к скорости передвижения или +30 к урону;
  3. Уровень 20: +25% к вампиризму или Storm Hammer развеивает магию на врагах;
  4. Уровень 25: +40 к силе от God’s Strength или -8 секунд перезарядки Storm Hammer.

Techies:

  • Награда за уничтожение Proximity Mines снижена с 50 до 25;
  • Урон от Proximity Mines повышен с 150/350/550/750 до 200/400/600/800.

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +30% к получаемому опыту или -4 секунды задержки Proximity Mines;
  2. Уровень 15: +300 к урону от Blast Off или +4 к восстановлению маны;
  3. Уровень 20: +75 к скорости передвижения или 150 золота/мин;
  4. Уровень 25: +251 к урону или +25 к скорости перемещения мин.

Templar Assassin:

  • Полностью заряженная Psionic Trap теперь наносит 100/125/150 урона (постепенно, пока действует дебаф, а не мгновенно).

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +200 к здоровью или +25 к скорости атаки;
  2. Уровень 15: +7 к броне или +200 к урону от Psionic Trap;
  3. Уровень 20: Refraction развеивает магию или -4 к снижению брони от Meld;
  4. Уровень 25: +4 срабатывания Refraction или паралич на вторичной цели Psi Blades (снижает скорость передвижения юнита на 100% в течение 1 секунды).

Terrorblade:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +20 к скорости передвижения или +10% к уклонению;
  2. Уровень 15: +300 к здоровью или +25% к скорости атаки;
  3. Уровень 20: +10 ко всем параметрам или -8 секунд перезарядки Reflection;
  4. Уровень 25: -35 секунд перезарядки Sunder или +300 дальности атаки у Metamorphosis.

Tidehunter:

  • Радиус действия Ravage увеличен с 1025 до 1250;
  • Скорость Ravage снижена с 775 до 725

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +25 к скорости передвижения или +80 к урону от Gush;
  2. Уровень 15: +40% к получаемому опыту или +25% к снижению урона от Anchor Smash;
  3. Уровень 20: +24 к Kraken Shell или -4 к броне от Gush;
  4. Уровень 25: +25% к сокращению перезарядок или +250 к урону.

Timbersaw:

 

 

 

Таланты:

  1. Уровень 10: +6% к усилению заклинаний или +25% к получаемому опыту;
  2. Уровень 15: +100 к урону или +5 стаков Reactive Armor;
  3. Уровень 20: +15 к силе или +10% к сокращению перезарядок;
  4. Уровень 25: +8% к снижению атрибутов от Whirling Death или +1400 к дальности Timber Chain.

Tinker:

  • Rearm теперь действует на предметы в рюкзаке;
  • Скорость перемещения Heat-Seeking Missiles снижена с 900 на 700;
  • Стоимость Heat-Seeking Missiles снижена с 120/140/160/180 маны до  80/100/120/140.

 

Таланты:

  1. Level 10: +6% к усилению заклинаний или +75 к дальности заклинаний;
  2. Level 15: +40 к скорости передвижения или +10% вампиризма заклинаниями;
  3. Level 20: +100 к урону от атак или +8 урона от March of the Machines;
  4. Level 25: +100 к урону от Laser или +0,3 секунды мини-оглушения от Heat-Seeking Missile.

Tiny: Герой переработан

  • Базовая регенерация здоровья увеличена на 1
  • Время перед атакой уменьшено с 0,49 до 0,4
  • Урон от Avalanche изменен с 100/180/260/300 до 120/180/240/300
  • Базовое значение ловкости у Tiny равняется 0 вместо 9. За каждый уровень Tiny получает 0 к ловкости вместо 9.
  • Базовая броня Tiny увеличена с  -1 до 0
  • Aganim  Scepter больше не влияет на скилы Tiny
  • Убрана Craggy Exterior
  • Добавлена новая способность: Tree Grab. Выбирается дерево, которое используется для 2/3/4/5 ударов. Увеличивает дальность атаки до 350. Каждый удар наносит на 25% больше базового урона на юнитов и на 75% больше на здания. По линии атаки врагам наносится 70% урона (Splash). Действует на здания. Время перезарядки начинается после использования всех атак. Время перезарядки: 40/32/24/16. Манакост: 20/30/40/50
  • Изменена способность Grow: дает 20/30/40% к Защите от Дебаффов (Status Resistance), увеличивает базовый урон на 40/80/120, скорость передвижения на 40/50/60, уменьшает скорость атаки на 30.
  • Tree Grab дает вторую способность после использования дерева, которая позволяет бросить дерево в цель (обнуляя количество ударов с деревом), на которую срабатывает атака Tiny и 70% Splash в 250 области. дальность применения: 1000

Таланты:

  1.  Уровень 10: +15% к сопротивлению магии или +25 к урону
  2.  Уровень 15: +75 к урону от Avalanche или +350 к здоровью
  3.  Уровень 20: -10s ко времени перезарядки Tree Grab или Toss не требует цели
  4.  Уровень 25: -12s ко времени перезарядки Avalanche или 3 заряда Toss

Treant Protector:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +35% к получаемому опыту или -10% перезарядки способностей
  2.  Уровень 15: +90 к урону  или  3-секундный таймер возрождения деревьев (т.е. деревья всегда возрождаются через 3 секунды);
  3.  Уровень 20: +2s секунды к оцепенению от Natures Guise или +40 к урону/лечению от Leech Seed
  4.  Уровень 25: +6 к блокированию атак у Living Armor или +350 к радиусу действий Eyes and Overgrowth

Troll Warlord:

  • Иконки Whirling Axes всегда видны на панели скилов , но неактивны до переключения на ближнюю/дальнюю атаку
  • Whirling Axes (дальняя атака) время перезарядки 9 вместо 19/16/13/10
  • Whirling Axes (дальняя атака) длительность замедления  2.5/3/3.5/4 вместо 3/3.75/4.5/5.25
  • Whirling Axes (дальняя атака) замедление передвижения 40% вместо 30%
  • Whirling Axes (ближняя атака) время презарядки 9 вместо 12
  • Whirling Axes (ближняя атака) длительность промахов 5 вместо 4/5/6/7

Таланты:

  1.  Уровень 10: +10 к ловкости или +200 к здоровью
  2.  Уровень 15: +3 к максимальному кол-во Fervor Stacks или +50 к урону от Whirling Axes
  3.  Уровень 20: +20% к уклонению или +50 к урону
  4.  Уровень 25: -6s ко времени перезарядки Whirling Axes или Battle Trance снимает все негативные эффекты (также действует на союзников)

Tusk:

 

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +40% к получению опыта или +90 золота в минуту
  2.  Уровень 15: +350 Hк здоровью или +150 к урону от Snowball
  3.  Уровень 20: +300 к скорости Snowball или +100% множитель крита Walrus Punch
  4.  Уровень 25: 12% вероятность Walrus Punch при обычном ударе или -6s время перезарядки Ice Shards

Underlord:

 

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +18 к урону от Firestorm или +30 к скорости передвижения
  2.  Уровень 15: +100 к дальности применения способностей или +15 к урону от Atrophy Attack
  3.  Уровень 20: +70 к скорости атаки или +30 регенерации здоровья
  4.  Уровень 25: +0.8s стан от Malice Root или Firestorm наносит урон строениям (25% от вашего урона)

Undying:

  • Длительность надгробного камня Tombstone 30 вместо 15/20/25/30
  • Радиус действия Tombstone 1200 вместо 600/800/1000/1200
  • Скорость появление зомби из Tombstone 4.5/4/3.5/3 вместо 3
  • Время перезарядки Tombstone 85/80/75/70 вместо 70
  • Изменен размер зомби от Tombstone
  • Расход маны на Decay 70/85/100/115 вместо 70/90/110/130
  • Урон от Decay 20/50/80/110 вместо 20/60/100/140

Таланты:

  1.  Уровень 10: +100 к дальности применения способностей или +8 к восстановлению здоровья
  2.  Уровень 15: Tombstone появляется после смерти или +20 к длительности Decay
  3.  Уровень 20: +30 к урону зомби от Tombstone или +3 удара для разбития Tombstone
  4.  Уровень 25: возрождается после смерти(время перезарядки способности 200 или -2s время перезарядки Decay

Ursa:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +1.75 восстановлению маны или +8 к силе
  2.  Уровень 15: +16 к ловкости  или -1s время перезарядки Earthshock
  3.  Уровень 20: +1  к длительности Enrage  или +25s  время действия Fury Swipes
  4.  Уровень 25: +14 к урону от  Fury Swipes или +600 радиусу действия Earthshock

Vengeful Spirit:

  • Обзор от Wave of Terror уменьшен с 500 до 300 (равен радиусу поражения)
  • Время перезарядки Wave of Terror 10 вместо 22/20/18/16
  • Длительность эффекта от Wave of Terror 8 вместо 15.
  • Урон у иллюзии со скипетром 100% вместо 50%
  • Vengeance Aura теперь действует на 1200 радиуса вместо 900
  • Vengeance Aura больше не действует на врагов после вашей смерти
  • Всякий раз, когда союзный герой умирает под аурой урона, создается иллюзия этого героя, которая атакует врага в течение 7 секунд, который убил его. Иллюзии наносят 100% -ный урон. Иллюзии — это призраки и их невозможно атаковать они видны врагу.

Таланты:

  1.  Уровень 10: +15% магическому сопротивлению или +1 к снижению брони от Wave of Terror
  2.  Уровень 15: +15 к ловкости или -6s время перезарядки Wave of Terror
  3.  Уровень 20: -4s время перезарядки Magic Missile или +15% к урону от Vengeance Aura
  4. Уровень 25: +400 к урону от Magic Missile или Magic Missile проходит сквозь иммунитет к магии

Venomancer:

  • Базовая скорость движения уменьшена на 5
  • Базовый урон уменьшен на 3
  • Venomous Gale можно развеять.

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: -8 время перезарядки Venomous Gale или + 90 золота в минуту
  2.  Уровень 15: +150 к дальности способностей или +6% к замедлению от Poison Sting
  3.  Уровень 20: +6s к длительности Poison Nova n или при попадании на вражеского героя Venomous Gale призываются два Plague Ward
  4.  Уровень 25: +600 к радиусуPoison Nova или тройное урон/здоровье варда от   Plague Ward

Viper:

  • Базовая скорость передвижения уменьшена на 5;
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Corrosive Skin больше не уменьшает скорость передвижения;
  • Урон от Corrosive Skin увеличен с 10/15/20/25 до 8/16/24/32;
  • Замедление атаки от Corrosive Skin изменено с 10/15/20/25 на 8/16/24/32;

Poison Attack переработана. Замедляет врага и наносит урон в зависимости от недостающего здоровья.

  • Замедление атаки/перемещения: 25/30/35/40%;
  • Множитель урона: 0.25/0.5/0.75/1.0 на процент недостающего здоровья. На 4 уровне если не хватает 50%, то 50 урона в секунду, 90% — 90 урона в секунду;
  • Длительность: 3 секунды;
  • Перезарядка: 6/4/2/0;
  • Расход маны: 40/35/30/25;

Nethertoxin переработан. Выливает яд на выбранную область. Наносит периодический урон, отключает пассивные способности, уменьшает магическую защиту.

  • Радиус действия: 300;
  • Урон: 20/30/40/50 в секунду;
  • Уменьшение магической защиты: 10/15/20/25%;
  • Длительность: 8 секунд;
  • Перезарядка: 5 секунд;
  • Расход маны: 75;
  • Радиус использования: 900 (скорость снаряда — 2000);
  • Nethertoxin работает только в радиусе действия. Если враг выходит из него, то дебафф спадает;

Таланты:

  1. Level 10: +20 к скорости атаки  или +8% вампиризма от способностей;
  2. Level 15: +100 к радиусу атаки или +6 брони от Corrosive Skin;
  3. Level 20: Poison Attack работает на здания или +100 урона в секунду от Viper Strike;
  4. Level 25: +120 к урону или Nethertoxin накладывает безмолвие.

Visage:

  • Урон от Familiar’s теперь постоянный 25/40/55 и не накапливается.
  • Бафф от Casting Grave Chill распространяется на Familiars если они находятся в радиусе 900 во время использование заклинания.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +125 к дальности способностей или +30 к урону
  2.  Уровень 15: +40% к получаемому опыту или Soul Assumption по двум целям
  3.  Уровень 20: +15 к урону за заряд или +80 к скорости передвижений горгулий
  4.  Уровень 25: -2s восстановления слоя Gravekeeper’s Cloak или +1 горгулья

Warlock:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +5% к урону от Fatal Bonds или +125 к дальности применения способностей
  2.  Уровень 15: -7 секунд перезарядки Shadow Word или +40% к получаемому опыту
  3.  Уровень 20: призыв голема при смерти или +250 к радиусу применения Shadow Word
  4.  Уровень 25: +20 к броне у големов или Големы становятся невосприимчивы к магии

Weaver:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: атака сжигает 20 маны или +25% к получению опыта
  2.  Уровень 15: 12 к силе или +75 урон от Shukuchi
  3.  Уровень 20: +0.5 снижение брони от Swarm или +2 атаки необходимо для убийства Swarm
  4.  Уровень 25: +200 к скорости передвижения от Shukuchi или Geminate Attack позволяет атаковать противника трижды

Windranger:

  • (Focus Fire) позволяет двигаться и одновременно атаковать выбранную цель
  • Дополнительная скорость атаки от Focus Fire составляет 350 вместо 500
  • Время перезарядки Focus Fire увеличено с 60 до70
  • Shackleshot now shows an indicator for the missed area if it fails to latch onto a target (орг. английский)
    (В случае если Shackleshot не наносит урона, то он открывает обзор на ту область карты, на которую он был выпущен).

Таланты:

  1.  Уровень 10: +30% замедления от  Windrun или +1.75 регенрации маны в секунду
  2.  Уровень 15: +90 к урону от Powershot  или +75 дальности атаки
  3.  Уровень 20: -25% к перезарядки способностей или невидимость от Windrun
  4.  Уровень 25: +20% шанс миниоглушения Focus Fire или +1 цель Shackleshot

Winter Wyvern:

 

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: + 90 золото в минуту или +50 к урону
  2.  Уровень 15: +350  к здоровью или +600 обзору ночью
  3.  Уровень 20: +15%  к замедлению движения Arctic Burn или -5s время перезарядки Cold Embrace
  4.  Уровень 25: +1.5s к длительности Winter’s Curse или Splinter Blast дает стан на 2 секунды

Witch Doctor:

  • Death Ward теперь атакует вражеского героя, который находился ближе всего к варду в момент его создании.

 

 

Таланты:

  1.  Уровень 10: +5 к броне или +75 урону
  2.  Уровень 15: +2 отскока к Paralyzing cask  или +120 золото в минуту
  3.  Уровень 20: +1 к длительности Maledict или +125 к дальности атаки Death Ward
  4.  Уровень 25: +1.5% к лечению Voodoo Restoration или +75 к урону Death Ward

Wraith King: герой переработан

  • За каждый уровень героя прибавляется 2,8 ед. Силы вместо 3,2 ед.
  • Изменен 3 скилл (Mortal Strike):
  • Шанс крита изменен на 9/11/13/15% вместо 15%.
  • Критический урон по героям изменен на 150/200/250/300% вместо 300%
  • Добавлена новая возможность. При ударе крипа (не древнего) появляется возможность убить его с одного удара с шансом 9/11/13/15% и получить заряд.
  • Wraith King может нанести смертельный удар, который вызовет скелетов, в звависимости от количество зарядов (4/5/6/7). Скелеты не привязаны к персонажу и будут автоматически атаковать цели, которые они находят.
  • Смертельный удар стоит 75 маны 50 секунд перезарядки. Урон скелетов 35-40, скорость атаки 1.2, скорость бега 350, здоровье 350. За добитого скелета противник получит 15 золота и опыта.
  • Скелеты вызываются по одному, каждые 0.25 секунды (первый появляется мгновенно).
  • Примечание: Если Wraith King имеет вампиризм , он восстанавливает здоровье в том случае, если он иммет достаточное количество урона, чтобы убить крипа.
  • При использовании 1 скилла (Hellfire Blast) все скелеты атакуют выбранную цель.

Таланты:

  1.  Уровень 10: +40 урона в секунду отWraithfire Blast или +20 к скорости атаки
  2.  Уровень 15: +5 к количеству зарядов скелетов или +15 к силе
  3.  Уровень 20: не требуется мана для Reincarnation или +30 к урону у скелетов
  4.  Уровень 25: +25%  к Vampiric Aura или Reincarnation Casts автоматически применит Wraithfire Blasts по целям в радиусе.

Zeus:

 

 

 

Таланты

  1. 10 Уровень: +6 к броне или +25% к получению опыта
  2. 15 Уровень: +40 к скорости передвижения или +1% к снижению здоровья (Static Field)
  3. 20 Уровень: +15% к скорости перезарядки способностей или +0.5 оглушения от Lightning Bolt
  4. 25 Уровень: +200 к дальности способностей или +170 урона к Arc Lightning

 

Поделиться
Автор:
31.10.2017
1180
0
0
Метки:

Оставьте комментарий