Новое руководство Международного олимпийского комитета (МОК) во главе с президентом Кирсти Ковентри инициировало приостановку работы комиссии по киберспорту, что фактически означает отказ от интеграции соревновательного гейминга в олимпийскую программу.
По информации японского агентства Kyodo, деятельность соответствующей комиссии была прекращена в воскресенье, 3 мая. В конце января 2026 года Ковентри направила членам комиссии письмо, в котором предложила пересмотреть позицию по развитию киберспорта, отметив необходимость более комплексного подхода, строго соответствующего общей стратегии олимпийского движения. Внутри МОК по-прежнему многие выступают против признания киберспорта в качестве спортивной дисциплины.
Данное решение стало завершением длительного процесса пересмотра отношений МОК и киберспорта. В октябре 2025 года организация аннулировала соглашение с Саудовской Аравией о проведении Олимпийских киберспортивных игр, которые должны были состояться в 2027 году в Эр-Рияде.
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит, комментируя решение, отметил, что МОК никогда всерьез не рассматривал классические киберспортивные дисциплины, такие как Dota 2 и CS 2, делая ставку на спортивные симуляторы, которые не дали ожидаемого прироста аудитории.
Идея интеграции киберспорта в олимпийское движение начала активно развиваться при предыдущем президенте МОК Томасе Бахе. В сентябре 2023 года была создана специальная комиссия по киберспорту. В июле 2024 года на 142-й сессии МОК было одобрено создание Олимпийских киберспортивных игр. Однако после прихода к власти Ковентри в июне 2025 года курс организации изменился в сторону традиционных видов спорта. В отличие от МОК, Азиатские игры 2026 года в Японии сохранили киберспорт в качестве официальной медальной дисциплины с 11 утверждёнными тайтлами.