В ночь на 19 марта компания Valve внедрила в Counter-Strike 2 одно из самых значительных изменений в истории серии, полностью переработав систему перезарядки и пересмотрев количество патронов для большинства видов оружия.
Согласно обновлению, при смене магазина все неиспользованные патроны в нём теперь пропадают, а не переносятся в общий запас, как это было ранее. Боезапас теперь отображается в виде количества магазинов, а интерфейс показывает уровень заполненности текущего. Разработчики существенно пересмотрели количество патронов для разного оружия:
AWP теперь имеет 15 патронов (3 магазина)
M4A4 — 4 магазина
M4A1-S и AK-47 — по 3 дополнительных магазина
P2000 — 64 патрона (5 магазинов)
USP-S — 36 патронов (3 магазина)
Нововведение делает каждое решение о перезарядке более рискованным и требует расчёта, а случайные простралы сквозь стены и дымы становятся менее рациональными из-за ограниченности боезапаса.
Дополнительно Valve добавила на соревновательные карты специальные руководства, позволяющие изучать траектории бросков гранат в течение первых пяти раундов каждой половины. На картах сообщества раскидки доступны сразу, на официальных — через специальное меню.
Обновление вызвало резонанс в профессиональном сообществе. Снайпер Team Falcons Илья «m0NESY» Осипов иронично прокомментировал изменения: «Опять нерф AWP, уберите её из игры уже тогда». Организаторы BLAST Open Spring 2026 приняли решение доиграть текущий турнир на предыдущей версии патча ради стабильности соревновательного процесса, поэтому новая механика дебютирует на про-сцене только на PGL Bucharest 4 апреля.
Ранее в CS 2 вышло обновление с рентгеновским сканером кейсов для игроков из Германии и Франции, позволяющее увидеть содержимое до открытия, что помогает обходить законодательство об азартных играх.
