Благодаря кейсам Valve заработала около 50 млн долларов в феврале

Согласно данным сервиса CS Tracker, в феврале текущего года пользователи CS 2 открыли около 9,1 миллиона игровых кейсов, что принесло компании Valve минимальный доход в размере 50 миллионов долларов только за прошедший месяц.

Наиболее популярным среди игроков стал кейс «Лихорадка» (Fever Case) — его открыли почти 3,4 миллиона раз. Второе место занял набор «Грёзы и Кошмары» (Dreams & Nightmares) с 2,9 миллиона открытий, третье — «Киловатт» (Kilowatt Case) с показателем 2,8 миллиона. При этом, согласно официальной статистике, шанс выпадения особо редкого предмета («голд») составляет лишь 0,26%, что делает открытие кейсов заведомо убыточным для большинства пользователей.

Публикация статистики по открытию кейсов произошла на фоне активных судебных разбирательств. В конце февраля 2026 года генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала иск против Valve Corporation и её основателя Гейба Ньюэлла, обвинив компанию в незаконном продвижении азартных игр через систему лутбоксов в CS 2, Dota 2 и Team Fortress 2. В иске особо подчёркивается, что механика открытия кейсов напоминает игровые автоматы и представляет опасность для несовершеннолетних, которые составляют значительную часть аудитории игр. Исследования показывают, что дети, вовлечённые в подобные механики, в четыре раза чаще сталкиваются с проблемами игровой зависимости в будущем.

Ранее сообщалось, что в январе 2026 года Valve заработала более 2 миллиардов долларов на продаже скинов в CS 2. По подсчётам блогера ZestyJesus, в период с ноября 2024 года по ноябрь 2025-го игроки открыли более 400 миллионов кейсов. Рынок скинов Counter-Strike достиг пика в 6 миллиардов долларов капитализации в октябре 2025 года, однако после обновления от Valve, изменившего правила получения предметов, произошёл резкий обвал, сокративший рынок более чем на 3 миллиарда долларов за 38 часов.

Поделиться
04.03.2026
0
0
0
Категории:
Без рубрики

Оставьте комментарий