В киберспортивном турнире PUBG Global Series (PGS) 2026 зафиксировано рекордное падение числа зрителей между двумя последовательными раундами. Данные статистического сайта Esports Charts показывают, что в первый день PGS Circuit 4 Series 1 количество одновременных зрителей сократилось почти на 80% по сравнению с предыдущим финалом Circuit 3, что отражает значительные колебания после серии дисциплинарных скандалов с участием игроков из Вьетнама.
Рекордные расхождения в статистических данных.
Согласно подробным данным Esports Charts, финал PGS Circuit 3 Series, проходивший с 20 по 23 августа, собрал 2,36 миллиона часов просмотра за общую продолжительность трансляции в 13 часов и 25 минут. В пиковый период турнир привлекал до 384 840 одновременных зрителей.
В отличие от этого, первый день серии PGS Circuit 4 Series 1, состоявшийся 14 октября, достиг пика всего в 77 781 зрителя в прямом эфире. Разница между двумя последовательными гонками представляет собой падение пикового количества зрителей на 79,8%.
| Статистические показатели | Финал серии PGS Circuit 3 | Серия PGS Circuit 4, часть 1 (День 1) | Уровень волатильности |
|---|---|---|---|
| Наибольшее количество зрителей | 384,840 | 77,781 | Снижение на 79,8%. |
| Общее количество зафиксированных часов просмотра | 2,36 миллиона часов | Обновление | Но |
| Продолжительность трансляции | 13:25 | Начальная фаза | Но |
PGS Circuit 4 — заключительный этап серии турниров PGS 2026, который пройдет с 14 октября по 1 ноября и будет состоять из трех последовательных этапов: PGS 10, PGS 11 и PGS 12. Хотя матчи транслировались в прямом эфире с комментариями на вьетнамском языке на официальном YouTube-канале PUBG Esports APAC, показатели первого дня показали значительное равнодушие аудитории. Однако, поскольку Circuit 4 продлится до 18 октября, показатели просмотров могут продолжать колебаться в ближайшие дни.
Влияние дисциплинарного скандала и позиция вьетнамской аудитории.
Снижение количества просмотров произошло вскоре после напряженного периода беспорядков во вьетнамском киберспортивном сообществе PUBG, вызванного турниром PUBG Asia Stars 2026 в сентябре. Инцидент возник из-за конфликта между двумя вьетнамскими игроками, Himass и TanVuu, и южнокорейской стримершей Soopi.
После расследования организационный комитет KRAFTON установил, что два игрока занимались сбором информации из внешних источников и мониторингом прямых трансляций других игроков. Был наложен пожизненный бан, хотя KRAFTON признал недостатки в первоначальном процессе рассмотрения дела. Впоследствии издатель преждевременно приостановил проведение второго этапа внутреннего турнира PUBG Vietnam Series (PVS) 2026 и заморозил результаты, что вызвало споры о прозрачности проведения турнира.
Примечательно, что вьетнамское сообщество играет решающую роль в развитии международной экосистемы PUBG. Отчет с чемпионата мира по киберспорту (EWC) 2026 года показывает, что на трансляции на вьетнамском языке пришлось 45,7% от общего количества часов просмотра PUBG, что составляет подавляющую долю во всей глобальной вещательной инфраструктуре. Дальнейшие события на PGS Circuit 4 станут показателем реального уровня вовлеченности фанатов в турнир после недавних мероприятий.

