
Сам жанр Меррилл назвал безумием, игры в нём — масштабными и нишевыми. Каждая MMO обладает своими особенностями, и в Riot Games постараются отразить свой подход. По словам Меррилла, есть множество причин, по которым не стоит делать новую MMO, но работа над ней всё-таки идёт.
В пользу Riot Games говорит огромная фанбаза League of Legends, сформированная за долгие годы. Любовь, которую выражают геймеры, подталкивает студию к новым начинаниям. При этом угодить всем точно не получится, подчеркнул Меррилл.
«Ошибочно пытаться сделать что-то абсолютно универсальное для всех, потому что, как мы только что говорили, часто получается так, что вы делаете что-то для всех, но в итоге это никому не нужно, потому что вы слишком упрощаете», — заявил он.
О разработке MMO по League of Legends известно с 2020 года. В 2022 году продюсер Riot Games заявлял, что с проектом всё отлично, а в 2024 году мы узнали о кардинальном изменении его направления. Ранее команду игры пополнили бывший ведущий продюсер WoW Рэймонд Бартос и бывший ведущий дизайнер сражений Blizzard Брайан
Холинка.Меррилл уже говорил, что в Riot Games понимают все риски.

