Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
lol

Разработчики Peak объяснили, почему игра стала весить значительно больше

Автор: Николай Семак

Разработчики Peak объяснили, почему игра стала весить значительно больше

Симулятор скалолазания Peak стал тяжелее на 5 гигабайт, и разработчики объяснили, почему это произошло.

Обложка: скриншот Peak

В команде рассказали, что раньше загружали по 30 карт для того, чтобы происходила постоянная ротация. Всё это делали вручную, но теперь, когда выпуск больших обновлений постепенно подходит к концу, студия озаботилась сменой карт без своего вмешательства.

«Вместо 30 постоянно меняющихся карт теперь у нас 208 карт, которые будут меняться бесконечно. Именно поэтому обновление получилось таким масштабным», — рассказали разработчики.

В студии добавили, что продолжат исправлять различные недочёты даже после прекращения выпуска нового контента.

Peak вышла 16 июня 2025 года на PC и разошлась тиражом более 10 млн копий. В Steam у нее «очень положительный» пользовательский рейтинг. Сейчас игра также доступна на PS5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series.

Полный текст новости доступен на сайте источника. Мы подтягиваем материал автоматически — если его ещё нет, откройте оригинал.

Читать на igromania.ru