Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
esport

Star Wars Zero Company достигла 1 миллиона проданных копий - адаптации кинофраншиз принесли почти миллиард долларов

Автор: PlayGround.ru

Star Wars Zero Company достигла 1 миллиона проданных копий - адаптации кинофраншиз принесли почти миллиард долларов

Аналитики из Alinea Analytics снова радуют нас очередными отчетом в сфере рынка видеоигр. На этот раз эксперты решил поделиться данными о продажах пошаговой тактики Star Wars Zero Company а еще раскрыли интересные данные продаж игр по мотивам различных известных брендов за пределами игропрома.

Согласно подсчетам, пошаговая тактическая игра Star Wars Zero Company преодолела рубеж в 1 миллион проданных копий. С момента релиза, который состоялся 27 августа, проект принес около 50 миллионов долларов выручки для Electronic Arts. Из отчета также стало извеастно, что совокупные доходы свежих релизов 2026 года, созданных по мотивам фильмов, комиксов и сторонних франшиз, уже превысили 900 миллионов долларов и вплотную приближаются к миллиарду.

Star Wars Zero Company от студии Bit Reactor по итогам месяца получала средний балл на Metacritic — 86. Это наивысшая оценка для игр по вселенной «Звездных войн» за последние 22 года — со времен релиза Star Wars: Knights of the Old Republic 2 в 2004 году. 69,9% продаж новинки пришлись на Steam, 19,9% — на PlayStation 5, а 10,2% — на Xbox. При этом консоли обеспечили свыше 40% денежной выручки из-за разницы в региональных ценниках.

Аналитики подчеркивают устойчивый коммерческий успех адаптаций известных медиафраншиз в 2026 году. Лидерами сегмента стали:

  • 007 First Light — $309,8 млн (свыше 4,5 млн копий);
  • Lego Batman: Legacy of the Dark Knight — $165 млн (2,3 млн копий);
  • Marvel’s Wolverine — около $150 млн за первую неделю;
  • Halloween: The Game — $65 млн (1,5 млн копий);
  • Star Wars Zero Company — $50 млн;
  • Marvel Tōkon — около $50 млн (750 тыс. копий).

В Alinea Analytics отмечают, что разработчикам игр наконец-то удалось найти баланс. Проектам по внешним лицензиям вовсе необязательно стремиться к многомиллиардным рекордам уровня Marvel’s Spider-Man или Hogwarts Legacy. Крепкие среднебюджетные жанровые релизы вроде Zero Company окупают затраты, снижают производственные риски издателей и возвращают престиж классическим брендам.