Студия Kintsugiyama отложила выход The Legend of California в раннем доступе Steam с 2026 на 2027 год. Джефф Каплан и Тим Форд, ранее работавшие над Overwatch, объяснили перенос техническими проблемами: амбициозному симулятору выживания требуется дополнительное время для подготовки серверной инфраструктуры.
Как рассказал Каплан во время сессии вопросов и ответов на Reddit, команда рассчитывала выпустить игру раньше, однако третья альфа-версия не оправдала внутренних ожиданий разработчиков. При этом содержанием проекта авторы довольны — основные трудности связаны со стабильностью многопользовательской составляющей, которая включает элементы MMO. Теперь студии предстоит улучшить работу серверов и оптимизировать игру перед запуском раннего доступа.
Ближайшая возможность оценить прогресс проекта появится уже в ноябре. Следующий этап тестирования, Alpha 3, запланирован на период с 12 по 18 ноября 2026 года и пройдёт в Steam. Результаты испытаний помогут разработчикам продолжить подготовку к релизу.
В ходе AMA создатели также рассказали о возможных нововведениях. Среди планов — поддержка модификаций, частные серверы, более реалистичное разрушение шахт и питомцы. Впрочем, пока это именно планы на будущее, а не подтверждённые функции с конкретными сроками появления.
Перенос показывает, что Kintsugiyama предпочитает не торопиться с выпуском масштабной сетевой игры, пока её техническая основа не готова. Для проекта с элементами MMO стабильность серверов может оказаться не менее важной, чем количество доступного контента: даже наполненный мир не спасёт выживач, если игроки столкнутся с проблемами подключения и производительности.

