Моддерское сообщество преодолело технический барьер, который более 10 лет считался непреодолимым ограничением движка. Энтузиаст под ником LJBreeze сумел полноценно перенести играбельных охотников за Хранилищем из Borderlands: The Pre-Sequel в Borderlands 2. Первым полностью рабочим героем стала Ниша, геймплей за которую на заснеженных локациях второй части продемонстрировал популярный контент-мейкер JoltzDude139.
Долгое время прямой перенос классов между играми серии считался невозможным из-за жесткого шифрования архивов и различий в программной структуре проектов, несмотря на общий графический движок. Прошлые модификации были ограничены лишь визуальными рескинами или заменой способностей уже существующих персонажей. В новой работе автор создал полноценный независимый слот персонажа на базе кода Гейдж, благодаря чему внедрение Ниши не требует удаления или замены оригинальных героев вроде Зеро или Сальвадора.
В опубликованных материалах Ниша использует все свои ключевые особенности, включая активный навык Showdown с автоприцеливанием и бонусами к стрельбе, а также оригинальные ветки прокачки Fan-the-Hammer и Law & Order. Модификация сохранила кастомный интерфейс, озвучку, анимации и механику подката из приквела, а визуальное отображение ударов кнутом в ближнем бою разработчик планирует добавить в ближайшее время.
Как отметил контент-мейкер JoltzDude139, в планы команды входит постепенная адаптация всех остальных классов из Borderlands: The Pre-Sequel, включая Афину, Вильгельма, Клэптрапа и двойника Джека. Игровое сообщество встретило демонстрацию с огромным ажиотажем, так как древа навыков из спин-оффа многие считают самыми вариативными во всей серии, однако сам приквел страдал от критической нехватки высокоуровневого эндгейм-контента и рейдовых боссов, которыми богата вторая часть.
Авторам модификации предстоит решить ряд сложных задач при переносе других персонажей, поскольку лазерное оружие и механика стихии льда изначально отсутствуют в кодовой базе Borderlands 2. Кроме того, проект пока не поддерживает совместную игру по сети, а сама модификация все еще находится в разработке и пока не доступна для публичной загрузки.

