В ремастере The Witcher 3 и дополнении Songs of the Past грядут перемены, и они коснутся в том числе вашей верной кобылы Плотвы. У этой могучей лошади определенно есть свой характер, и в новом обновлении и DLC Songs of the Past некоторые его аспекты были доработаны — впрочем, при желании все эти нововведения можно отключить.
В интервью изданию Fall Damage Каролина Кузя, дизайн-директор студии Fool's Theory (участвовавшей в создании Songs of the Past), ответила на вопрос о том, были ли исправлены ошибки, связанные с Плотвой.
Что касается Плотвы и ее чудачеств... зачем убирать то, что привносит в игру легкость? — рассуждает она.
Затем она переадресовывает вопрос своему коллеге Майлзу Тосту, ведущему дизайнеру уровней в CD Projekt Red, который поясняет:
Я не знаю ни о каких багах с Плотвой — по-моему, она идеальна. И все же одна из любопытных особенностей обновления-ремастера — это изменения в поведении Плотвы при движении; так что в этом плане кое-что может вас разочаровать.
Да, это немного сбивает с толку, ведь Плотва — поистине уникальная спутница, пусть она и вечно норовит застрять в дверном проеме, через который вам нужно пройти, или в других совершенно неподходящих местах, но именно за это игроки и полюбили её.
В CD Projekt Red учли это, добавив возможность переключаться между старой и новой моделями поведения.
Эту функцию можно отключить, — добавляет Тост. — Если вам больше по душе прежняя Плотва — та, к которой вы привыкли, — пожалуйста.

