Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
esport

70 миллиардов потрачены не зря: Microsoft признала Blizzard лучшей студией благодаря успеху Overwatch, WoW и Diablo 4

Автор: PlayGround.ru

70 миллиардов потрачены не зря: Microsoft признала Blizzard лучшей студией благодаря успеху Overwatch, WoW и Diablo 4

Когда Microsoft в 2023 году закрыла сделку по покупке Activision Blizzard за рекордные $68,7 млрд, многие скептики сомневались в окупаемости этих инвестиций. Однако, судя по внутренней переписке, с которой ознакомилось издание Windows Central, легендарный разработчик Warcraft и Overwatch наконец-то оправдывает ожидания.

Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэйрис направила сотрудникам воодушевляющее письмо, в котором подвела итоги финансового года FY26. Цифры впечатляют даже на фоне общего спада в игровом подразделении Microsoft (Xbox показал падение на 11% за год).

Согласно письму, Blizzard завершила финансовый год как "лучшая студия в подразделении Xbox". Этот год стал третьим в истории компании по выручке, а также продемонстрировал первый случай квартального роста с момента запуска Overwatch в 2016 году. Особо отмечается, что эти результаты были достигнуты в условиях жесткой конкуренции со стороны таких гигантов, как Roblox и Fortnite. Ключевыми драйверами успеха стали:

  • Overwatch: Игра показала свой "сильнейший квартал с 2022 года" благодаря активной работе с обратной связью от сообщества.
  • Diablo IV: Расширение Lord of Hatred и переработка эндгейма вернули франшизе былую славу.
  • World of Warcraft: Несмотря на некоторые нарративные проблемы, студии удалось достичь рекордной регулярности выхода контента.

Новость о триумфе Blizzard появляется на фоне не самой радужной ситуации в самой Microsoft. Ранее сообщалось, что Xbox планирует масштабные сокращения персонала (до тысяч сотрудников) в течение следующих 12 месяцев. Уже пострадали такие студии, как Undead Labs, Ninja Theory и id Software.

Фэйрис подчеркнула, что успех позволит студии инвестировать еще больше в развитие игр, персонал и инициативы, определяющие будущее Blizzard. Она также призвала команду готовиться к BlizzCon 2026, который пройдет в Анахайме 12 сентября. По ее словам, мероприятие станет "трамплином в новую эру динамики и энтузиазма".