Помимо пиковых значений, вырос и средний онлайн, который составил 345 тысяч человек. Это означает, что не только всплески активности стали чаще, но и общее количество игроков, ежедневно заходящих в игру, увеличилось.
Одной из причин такого подъема могло стать улучшение античита, о чём ранее сообщали разработчики. Усиленная борьба с читерами — важный шаг для возвращения доверия игроков, особенно в таких соревновательных проектах, как PUBG.
Также стоит отметить, что в начале года PUBG стала условно-бесплатной, а разработчики регулярно выпускают контентные обновления и сезонные ивенты, что также влияет на рост онлайна.

