Вьетнамская киберспортивная команда отправляется на Азиатскую академию киберспорта (ASIAD 20).
VTV.vn - Утром 16 сентября состоялась церемония проводов национальной сборной Вьетнама по киберспорту, участвовавшей в ASIAD 20.
Đài truyền hình Việt Nam•16/09/2026
Атмосфера на церемонии запуска. Фото: VNGGames
20-е Азиатские игры (ASIAD 20), которые пройдут с 19 сентября по 4 октября 2026 года в городах Айти и Нагоя ( Япония ), станут вторыми подряд Играми, в которых киберспорт будет включен в качестве официального медального вида спорта, с 11 дисциплинами – рекордным количеством за всю историю. Вьетнамская национальная киберспортивная команда, состоящая из 23 спортсменов и 6 тренеров, стремится к высоким результатам в четырех дисциплинах: League of Legends; PUBG Mobile (версия для Азиатских игр); Naraka: Bladepoint; и Identity V (версия для Азиатских игр).
Среди них League of Legends, PUBG Mobile и Naraka: Bladepoint — три игры, которые в настоящее время издаются на внутреннем рынке компанией VNGGames. Все эти игры также являются объектами активного участия вьетнамского киберспорта, где регулярно проходят профессиональные региональные и международные киберспортивные турниры, привлекающие большую глобальную аудиторию.
На церемонии запуска присутствовали представители Федерации киберспорта Хошимина , VIRESA, а также команда тренеров и спортсменов, представляющих четыре киберспортивные дисциплины. Выступая на церемонии, г-н До Вьет Хунг, президент VIRESA и руководитель национальной сборной Вьетнама по киберспорту, подчеркнул:
«Азиатский спортивный суд (АЗИАД) — одна из важнейших спортивных арен, в которой мечтает участвовать каждый вьетнамский спортсмен. Надев форму национальной сборной, наши спортсмены соревнуются уже не индивидуально, не как клуб и не как отдельная игра, а вместе под одним общим названием: ВЬЕТНАМ».
Цель национальной сборной Вьетнама по киберспорту на Азиатских играх 2020 — не только побороться за медали, но и продемонстрировать возможности, мастерство и растущее значение вьетнамского киберспорта на азиатской арене. VIRESA верит, что благодаря строгому отбору, тщательной профессиональной подготовке и сотрудничеству с издателями, клубами, предприятиями и сообществом, спортсмены выйдут на Игры с высочайшим боевым духом и решимостью.
На церемонии г-н До Вьет Хунг, председатель VIRESA и руководитель национальной сборной Вьетнама по киберспорту, поделился своими мыслями.
Вам также может понравиться
Помимо стремления внести свой вклад в общую медальную копилку вьетнамской спортивной делегации, завоевав как минимум 3 медали (2 серебряные и 1 бронзовую), вьетнамская национальная киберспортивная команда также рассматривает это как редкую возможность для спортсменов получить опыт участия в международных соревнованиях, улучшить свои навыки и постепенно укрепить позиции вьетнамского киберспорта, создав тем самым дополнительный импульс для развития киберспортивной экосистемы и отечественной цифровой спортивной экономики .
С 2025 года внедрение системы национальных чемпионатов по киберспорту, включая такие дисциплины, представленные на ASIAD 20, как League of Legends и PUBG Mobile, будет способствовать формированию регулярной соревновательной среды, создавая основу для того, чтобы национальная сборная могла выявлять, отбирать и развивать потенциальных спортсменов с достаточными соревновательными способностями и формировать резерв для вьетнамского киберспорта на международных аренах.
Г-н Ла Суан Тханг, старший управляющий директор компании Online Game Publishing во Вьетнаме, заявил: «Продолжение включения киберспорта в программу Азиатских игр в качестве официального вида спорта, за который вручаются медали, свидетельствует о том, что эта дисциплина получает все большее признание и более систематическое развитие в рамках спортивной экосистемы, как и традиционные виды спорта».
Мы с нетерпением ждем продолжения нашего сотрудничества с VIRESA и нашими партнерами для создания профессиональной среды развития киберспорта, начиная от турнирных систем и возможностей для участия в международных соревнованиях и получения опыта, до долгосрочных путей развития спортсменов, связывающих вьетнамское киберспортивное сообщество с региональными и глобальными киберспортивными мероприятиями.
Сборная Вьетнама по киберспорту. Фото: VNGGames
Согласно плану, национальные киберспортивные команды Вьетнама отправятся в Японию несколькими группами, в соответствии с расписанием соревнований по каждому виду спорта. В преддверии Игр команды продолжали тренировки и международные соревнования. Недавно национальная сборная Вьетнама по PUBG Mobile завершила свой тур в Малайзии , приняв участие в турнире по PUBG Mobile в Юго-Восточной Азии. Тем временем национальная сборная по League of Legends проходит тренировки в Пусане, Южная Корея, и 20 сентября проведет товарищеский матч против национальной сборной Южной Кореи.
Вьетнамская национальная киберспортивная команда по игре Naraka: Bladepoint. Фото: VNGGames
Вам также может понравиться
Представляя вьетнамских киберспортсменов, Чан Конг Тинь из команды NARAKA: Bladepoint выразил свою честь выступать в форме национальной сборной и подтвердил свою решимость на Играх. «Выступать в форме национальной сборной Вьетнама на Азиатских играх — большая честь для меня и моих товарищей по команде. Мы понимаем, что это очень конкурентная арена, где нам предстоит соревноваться с лучшими азиатскими соперниками. Тем не менее, вся команда сделает все возможное, выступая с высочайшим боевым духом и решимостью за национальный флаг», — сказал Чан Конг Тинь.
После Игр Юго-Восточной Азии 31, Игр Юго-Восточной Азии 32 и Азиатских игр 19, дальнейшее участие в Азиатских играх 20 знаменует собой еще один шаг в интеграции вьетнамского киберспорта в международную систему высокоэффективных видов спорта. Процесс формирования национальной киберспортивной команды выходит за рамки простого стремления к хорошим результатам на отдельных Играх, постепенно формируя долгосрочную систему развития, объединяющую внутренние соревнования, подготовку и отбор спортсменов, а также международную подготовку.
Это закладывает основу для дальнейшего повышения конкурентоспособности Вьетнама, развития нового поколения талантов и утверждения позиций вьетнамского киберспорта на азиатской спортивной карте.

