StarCraft возвращается — всё, что известно о новом шутере Blizzard

Поклонники StarCraft давно научились радоваться любым незначительным новостям, которые у других крупных серий больше походили бы на небольшие патчноуты между крупными обновлениями. Однако в случае с франшизой Blizzard, поддержка которой уже долгое время вызывает у фанатов лишь фрустрацию, каждая крупица новой информации воспринимается как большое событие. Балансные правки, новая карта или простое появление на выставке — уже повод вспомнить о секторе Копрулу и порадоваться, что франшиза хотя бы жива. Хотя жизнь киберспортивной сцены StarCraft 2 не затихает вот уже пятнадцать лет, любителям сюжетных кампаний всё это время приходилось довольствоваться перепрохождением старых миссий и надеяться, что когда-нибудь Blizzard наконец решит продолжить историю своей космоэпопеи.
И вот фанаты наконец получили долгожданное развитие любимой серии. На BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала новый StarCraft (2030), но далеко не тот, о котором мечтали последние десять лет. Вместо StarCraft III студия готовит сюжетный шутер с открытым миром. А ждать придётся долго, ведь мы имеем дело с релизом а-ля The Elder Scrolls VI: разработка находится на раннем этапе, а выход игры намечен на до смешного далёкую весну 2030 года.
Рассказываем, что известно об игре.
Что именно анонсировали

Фото: Dan Hay
Новая игра пока называется просто StarCraft — без цифры и подзаголовка. Blizzard описывает проект как оригинальный шутер с открытым миром, а Дэн Хэй на сцене BlizzCon подчеркнул, что команда хочет показать вселенную «не сверху», а с земли — среди грязи и огня.
Учитывая раннюю стадию разработки, геймплей мы не увидим ещё несколько лет. Неизвестны даже перспектива камеры, устройство открытого мира и наличие кооператива.
Проект возглавляет Дэн Хэй — бывший руководитель серии Far Cry и креативный директор Far Cry 5. В новой команде он занимает позиции генерального менеджера и креативного директора, а геймдиректором значится Бенджамин Ли. Уже одно назначение Хэя позволяет предположить, какой может оказаться структура грядущей игры. Конечно, не хочется получить в StarCraft вышки, зачистку аванпостов и другие элементы унылого дизайна Far Cry. Однако спешить с выводами пока рано.
События игры снова развернутся в секторе Копрулу. Действие будет происходить примерно через 70 лет после событий Starcraft 2: Legacy of the Void. Такой временной скачок позволит Blizzard не продолжать историю Джима Рейнора, Керриган и других ветеранов, а заново познакомить нас с миром через новое поколение героев и выйти за рамки истории StarCraft 2.
Зов Доминиона

Источник: видеоигра StarCraft
Стильный анонсирующий трейлер в лучших традициях Blizzard под названием Dominion показывает жизненный цикл рядового бойца Доминиона и задаёт тон грядущей игре. По ощущениям, она сильнее сфокусируется на суровой и мрачной стороне вселенной. В финале весь труд новобранца, стремившегося попасть в ряды вооружённых сил, зрелищно обесценивается. Это подчёркивает, насколько ничтожна цена отдельного человека в масштабных войнах, охватывающих целый сектор галактики, — в мире, где броня ценнее человеческой жизни.
Нарратив трейлера явно отсылает к кинофильму «На Западном фронте без перемен» — экранизации одноимённого романа Ремарка, показывающей всю бессмысленность и жестокость войны, а также ничтожность отдельного бойца на поле боя.
Официальный сайт развивает ту же мысль. «Сыновья и дочери Доминиона» когда-то удержали линию ценой собственных жизней, а теперь занять их место предлагают новому поколению. Получается любопытная смена перспективы. В стратегиях морпех — один из десятков юнитов, которых игрок без особых эмоций отправляет навстречу полчищам зерглингов. Шутер позволит взглянуть на эти ситуации с нового угла — глазами того самого «расходного» юнита.

Источник: видеоигра StarCraft: Ghost
И тут у нас заканчиваются факты, и мы попадаем на зыбкую почву догадок и теорий. Пока что мы ничего не знаем о том, как именно разработчики собираются превратить эти ощущения в игровой опыт. Даже возвращение зергов в качестве противника ещё не объясняет, почему они снова угрожают сектору и будут ли в игре протоссы и другие фракции.
Для Blizzard это, кстати, уже не первая попытка превратить StarCraft в экшен. StarCraft: Ghost анонсировали ещё в 2002 году, но после нескольких лет разработки проект так и не вышел. Позже внутри компании существовал ещё один шутер под кодовым названием Ares, отменённый в 2019-м. Нынешний StarCraft (2030) как минимум уже добрался туда, куда его предшественники не дошли, и получил официальный анонс с окном релиза.
Четыре года? Серьёзно?

Источник: видеоигра StarCraft
Релиз в 2030 году выглядит издевательски далёким сроком и вызывает ассоциации с таким же ранним анонсом The Elder Scrolls VI от Bethesda в уже далёком 2018 году. Разработчики прекрасно это понимают. После презентации Дэн Хэй объяснил, что команда сознательно решила рассказать о проекте настолько рано. По его словам, конкретная дата должна показать, что разработчики «настроены серьёзно» и уверены в выбранном сроке.
И эта деталь даже важнее самого трейлера. Ведь Blizzard не просто показала нам красивый CGI-ролик и пообещала вернуться с новостями когда-нибудь в неопределённом будущем. Вместо этого студия сразу обозначила StarCraft (2030) как один из ключевых проектов ближайших лет. На BlizzCon компания вообще назвала происходящее с франшизой «новой эрой StarCraft».
Пробуждение серии

Источник: видеоигра StarCraft II
Последние годы серия StarCraft существовала в странном виде. В октябре 2020-го Blizzard объявила, что перестанет выпускать для StarCraft 2 новый платный контент вроде командиров и War Chest, сохранив сезоны и необходимые правки баланса. Формально игру не бросили, но для фанатов кампаний это звучало как прекращение полноценной поддержки и перевод серии на «жизнеобеспечение».
Но в 2026 году ситуация заметно изменилась. Патч 5.0.16 не ограничился мелкими балансными правками, а посягнул на фундамент игровой экономики. Стартовое число рабочих сократили с 12 до восьми, переработали количество ресурсов на базах и изменили целый набор юнитов и механик — и, если вы не ощущаете масштаба этих изменений, то, скорее всего, не играли в StarCraft II. Всё это позволило вдохнуть жизнь в уже залежавшуюся мету мультиплеерного «Старкрафта».
Изменения приняли далеко не все — старт с восемью рабочими до сих пор вызывает ожесточённые дискуссии в сообществе. Но важнее тут другое: спустя годы сдержанной поддержки StarCraft II снова получает изменения, затрагивающие темп игры. Параллельно студия возвращает серию на главную сцену BlizzCon и анонсирует новую большую игру. Конечно, это всего лишь обещание нового начала для серии, но гораздо больше, чем ничего.
Чего ждать дальше

Источник: видеоигра StarCraft
Главная интрига теперь заключается в том, что именно Blizzard понимает под «шутером с открытым миром». Одна большая планета? Несколько миров сектора Копрулу? Сюжетная одиночная игра или сервис с кооперативом? Насколько важным окажется исследование мира? Сможем ли мы управлять техникой и играть за разные расы? Ответов у нас пока нет, и вряд ли они появятся в ближайшем будущем.
Фанатское сообщество закономерно разделилось на два лагеря. Одни рады уже тому, что StarCraft впервые за много лет получает большую новую игру. Другие хотели увидеть продолжение в виде RTS и не воспринимают 2030 год как полноценное обещание, видя в этой дате маркетинговую заглушку и дозу копиума для фанатов. Но после долгого затишья у StarCraft снова появилось будущее! Теперь Blizzard предстоит самое сложное — сделать достойную ожиданий игру.
FAQ
- Когда выйдет новый StarCraft?
- Выход нового StarCraft запланирован на весну 2030 года. Проект находится на ранней стадии разработки, поэтому заявленный срок ещё может измениться.
- Каким будет новый StarCraft?
- Blizzard описывает игру как сюжетный шутер с открытым миром. Студия хочет показать вселенную StarCraft с земли — глазами отдельного бойца, оказавшегося среди грязи и огня масштабной войны.
- Новый StarCraft — это StarCraft III?
- Нет. У игры пока нет цифры или подзаголовка, а вместо стратегии Blizzard разрабатывает экшен с открытым миром. О полноценном продолжении RTS-серии компания не объявляла.
- Когда происходят события нового StarCraft?
- Действие развернётся в секторе Копрулу примерно через 70 лет после событий StarCraft II: Legacy of the Void. В центре истории окажется новое поколение героев.
- Кто руководит разработкой нового StarCraft?
- Проект возглавляет Дэн Хэй, бывший руководитель серии Far Cry и креативный директор Far Cry 5. Он занимает должности генерального менеджера и креативного директора, а геймдиректором выступает Бенджамин Ли.

