Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
esport

The International: региональный анализ истории турнира Dota 2 - dungen.ru

Автор: Google News

The International: региональный анализ истории турнира Dota 2 - dungen.ru

The International всегда позиционировал себя как по-настоящему глобальный турнир Dota 2. В маркетинге Valve упирают на то, что сюда съезжаются лучшие команды мира, независимо от их происхождения. Но если копнуть глубже, окажется, что региональные метки на командах — это в большинстве случаев просто формальность.

На практике ростеры TI никогда не были национальными сборными. Обычно каждая команда представляет собой пестрый микс игроков из разных стран и регионов. Кто-то из Европы, кто-то из Юго-Восточной Азии, кто-то из постсоветского пространства — в одном составе может быть по игроку из четырех-пяти разных стран. Это делает привычные региональные метки практически бесполезным инструментом для понимания того, где действительно сосредоточена сила Dota-сцены.

Чтобы разобраться в этом вопросе, нужно смотреть не на название команды и не на её «официальный регион» в турнирной таблице, а на происхождение самих игроков. Именно по игроков получается понять, какие страны и регионы действительно доминируют в киберспорте, а какие — просто спонсируют мейджоры.

История The International насчитывает уже более полутора десятков лет. За это время турнир пережил эпоху, когда доминировали европейские команды, затем наблюдал восход китайских и корейских талантов, а позже видел взлёт игроков из Юго-Восточной Азии. Но если анализировать не организации, а конкретных людей в этих организациях, картина становится намного интереснее.

Данные показывают, что настоящая сила The International была и остаётся распределена совсем иначе, чем это выглядит в официальных результатах. Некоторые регионы, которые выглядят слабо на уровне команд, на самом деле экспортируют огромное количество игроков в другие части света. Другие же, наоборот, собирают звёзд со всего мира и расставляют их под своим флагом.

Это поднимает интересный вопрос о том, как вообще считать успехи в киберспорте и как они отражают реальную силу той или иной киберспорт-сцены. Если твоя любимая команда выиграла The International, но ни один игрок из её страны не был в составе — чей это на самом деле успех?