Журналист Ричард Льюис и кастер Авери 'SVG' Сильверман в рамках подкаста The Four Horsemen обсудили упадок киберспортивной Доты во всех регионах, кроме Европы, а также оценили вред, который мог бы нанести дисциплине запрет букмекеров.
SVG о состоянии Доты как международной дисциплины
Оно тяжелое. Не буду подслащивать пилюлю. Грустно наблюдать за упадком. Он довольно сильный. В Доте хороших игроков тебе дает только общий размер базы игроков. А количество игроков зависит от многих факторов. В случае с Дотой это много социально-экономических вещей. Дота была большой в Южной Америке, ЮВА и Китае из-за развитой культуры компьютерных клубов. В Доту поиграть было дешевле и проще, чем в игры на приставках или купить свой ПК. В клубах люди также социализировались.
Первая Дота посеяла семя в эту почву, и когда вышла вторая — уже была хорошая база, на которой можно было собрать пару качественных команд. Также большим социально-экономическим фактором послужило то, что ты можешь игру в Доту превратить в карьеру и быть обеспеченным. Когда ты выиграл на турнире миллион долларов, будучи жителем ЮВА или Южной Америки, то обеспечил себя на всю жизнь. Ты король.
В Северной Америке и, возможно, позже в Китае этот рычаг влияния не был таким большим. Эта экономика и убила регион Северной Америки, так как здесь дороже всего содержать команду. В Америке очень мало LAN-турниров, так что сэкономить на логистике не получится. Призовые не перекрывают твои расходы. Такова реальность. Со временем это сказывается, и твоя база игроков уменьшается.
В ЮВА Доте тяжелый удар нанес мобильный гейминг. Опять же, играть в «мобилки» очень легко — телефон уже у тебя в руках. А Дота со временем утяжеляется в плане системных требований, тебе уже нужен и ПК помощнее.
С Китаем интереснее всего. Это когда-то был самый сильный регион в Доте. Там была самая большая база игроков. Да, всегда была конкуренция с League of Legends. LoL там имеет огромную популярность. Но «старая школа» играла в Доту. И вот когда закончилась эра компьютерных клубов, интерес к Доте как будто испарился. Первая Доте была популярна в Китае, но Valve никогда сильно не продвигала Dota 2.
Ричард Льюис о деньгах букмекеров в Доте
Если прямо сейчас запретить букмекеров в Доте, команд шесть пойдут по миру. Люди, которые жалуются на то, что букмекеры захватили Доту, как будто хотят убить свою собственную сцену. [ SVG: Дота сейчас — это ставочный киберспорт.]
Также в рамках подкаста Авери 'SVG' Сильверман и Ричард Льюис обсудили игровые карьеры и личные качества Саида 'SumaiL' Самаила Хассана и Артура 'Arteezy' Бабаева и разобрали проблему большого призового фонда The International во времена Battle Pass.

