Комментатор Артём 'Artem1da' Кожевников специально для Dota2.ru дал интервью о своей карьере и роли кастера. Мы поговорили с ним о том, как он искал работу через Google, познакомился с Maelstorm и Inmate, а также о разнице между новыми комментаторами и старыми.

Из этого материала с Artem1da вы узнаете:
- Почему ему приходилось играть в Turbo;
- Чем киберспорт похож на серпентарий;
- О несменяемости комментаторов и зумерском подходе к работе;
- Работе в паре c Inmate и мемах про Джэйкоба из «Сумерек»;
- А также про конкуренцию с комментаторами «старой школы».
Это и многое другое — в нашем интервью!
Артём, привет! Рад тебя слышать! Не мог бы ты рассказать, как начал увлекаться Дотой и киберспортом?
Привет, Макс! И привет всем, кто это будет читать! Знакомство с Дотой получилось у меня, наверное, через друзей. Я пришел сюда через них. Это был июнь 2018 года, если не ошибаюсь. То есть уже всё примерно подходило к The International 2018 — тогда я решил попробовать Доту. Я долго общался с друзьями и слышал, что они постоянно в нее играют, но боялся начинать, поскольку игра мне казалась ну прям очень сложной. Мне сказали: «Да скачай, попробуй».
Мне кажется, что у меня время входа в Доту идеальное получилось — это сразу The International с крутым Battle Pass. Друзья еще кое-как меня учили играть, но я вообще максимально ничего не понимал. По-моему, первые три месяца я просто прокликивал скиллы мышкой. И только потом я узнал, что их можно на клавиатуре прожимать.
В целом, всё из-за друзей: они постоянно играли и обсуждали Доту. Потом я понял, что мне тоже нужно начинать играть. Еще прикол был в том, что, играя на старом ноутбуке, я должен был закончить матч за 30 минут в Turbo, иначе он у меня при более длительной игре выключался. Поэтому выбора у меня особо не было: я должен был играть только там и закончить игру за 30 минут.
Довольно тяжелое знакомство у тебя получилось.
Ну играть было максимально впадлу, если честно. Потому что если игра затягивалась, то мой компьютер после этого включался минут десять. Я помню еще в августе, когда были катакомбы, где нужно было втроем бегать [ивент «Пещеры пустоши» — Прим. ред.], там всегда игра длилась больше 30 минут, а я каждый раз там вылетал и получал бан. Да, было печально.
До Dota 2 ты был комментатором по Apex Legends: какой опыт ты получил там?
Хороший вопрос. Изначально в Apex Legends я был профессиональным игроком, если можно так назвать. Мы с друзьями решили собрать по фану состав — тогда еще был ковид, прям самое его начало в марте или апреле. И в тот момент на рынок вышли ребята с проектом, одним из основателей которого был бывший работник Electronic Arts — это Андрей Платунов. Мы с ним до сих пор поддерживаем связь.
Они решили основать площадку для проведения турниров Apex Esports: мы на ней тогда впервые зарегистрировались, решили поиграть, у нас кое-как получилось, и тогда я впервые увидел, что этот процесс транслируется сикось-накось на Twitch.
Впоследствии по определенным обстоятельствам играть я перестал, после чего организаторы мне сами написали: «Вот, давай ты попробуешь себя в комментировании». А комментировать я, очевидно, ну вообще не умел. Ничего абсолютно не знал. И, наверное, по каким-то базовым роликам, как пользоваться OBS, и советам от ребят, с которыми уже работали, я примерно понял, как запускать трансляции.
А с какими главными трудностями ты столкнулся в Apex Legends, когда постигал азы комментирования?
Наверное, когда русскоязычный каст в Доте уже на тот момент имел какое-то понятие, как стримить, поскольку был RuHub и другие, у нас понимания никакого не было. Никто не имел опыта в Доте. Все были тесно связаны с русскоязычным сообществом Apex Legends, а дотеров, чтобы поинтересоваться чем-то у них, у нас не было. Из-за этого мы просто не понимали, как вести эфиры. Каждый добавлял от себя какие-то фишки, например, заранее поснимать красивые пролеты — для этого перед турниром мы специально собирались в лобби. Я писал своим друзьям-дизайнерам, чтобы они сделали нам красивые таймеры и выходы в эфир. Переходы мы оформляли у разных фриланс-дизайнеров.
Впоследствии, когда уже начало что-то складываться воедино, мы поняли — у нас довольно неплохие трансляции получаются. И уже потом ребята начали писать разным спонсорам, начали подтягивать других людей, которые были готовы в это вложиться. Наверное, самый выдающийся момент — это когда они сделали, по-моему, серию турниров на 1 000 000 рублей совместно с REDRAGON и Western Digital. Но это уже примерно тот момент, когда я от них уходил: из-за учебы, девушки и просто других жизненных дел. Просто продолжал наблюдать за проектом со стороны.
В любом случае было ужасно много непонимания на старте. Никто ничего не понимал, не знал и, мне кажется, тут весь наш энтузиазм, где, грубо говоря, нам ничего не платили, очень хорошо подпитывался комьюнити Apex Legends. Мне кажется, оно до сих пор довольно дружное и продолжает поддерживать российских игроков, которые даже, по-моему, выступали на Esports World Cup 2026.
После всего этого, было ли сложно сменить дисциплину, учитывая, что с Дотой изначально нормально познакомиться не получилось?
Ну, когда я заканчивал играть в Apex Legends и комментировать его, то помню, что сразу желания комментировать Dota 2 у меня не было. В то время, когда был 2021 год, я бы не назвал себя комментатором точно. Я бы назвал себя человеком, которому платили символические деньги, а он делал это для какого-то личностного разнообразия и просто, чтобы показать людям того или иного человека, если было желание прийти поболеть за кого-то определенного. Комментатором я бы себя не назвал. При огромном желании можно найти эти эфиры на старом twitch-канале. По-моему, они даже сохранены из-за партнерки, но это было ужасно. Сейчас, когда я смотрю на это, это было ужасно. Это было просто повествование того, что происходит на экране.
Тяжело ли было сменить дисциплину? Наверное, да. Пусть игры и соревновательные, но у них кардинально разный подход. Когда я заканчивал играть и хотя бы как-то комментировать Apex Legends, я очень долго вообще не играл в компьютерные игры. Где-то полтора-два года я вообще к ПК не подходил. Редко лишь с друзьями поигрывал в Turbo. Только ближе к 2023 году я решил плотно засесть в Dota 2.
Когда я переехал в Санкт-Петербург, у меня была вообще мысль профессионально поиграть, но потом вспомнил про свой MMR, сыграл пару скримов и понял, сколько нужно времени уделять этой игре, чтобы чего-то добиться в ней. При этом на тот период уже нужно было искать работу, заниматься учебой, и я понял, что компетитив-игроком мне не стать. Но я могу попробовать что-то в комментировании. Подумал над этим несколько месяцев и понял, что нужно записывать демки, чтобы кому-то их отправлять.
Расскажи поподробнее о своих демках.
Демки — это главное оружие комментатора, которым ты можешь пользоваться, если хочешь попасть в студию или проект. Есть, конечно, резюме, но пользоваться им ты практически перестаешь после нескольких лет нахождения в этой сфере. При этом демки должны быть всегда. Мне же хотелось попробовать: стрельнет или нет — я не знал. А в эту сферу я шел не за деньгами. Просто чтобы попробовать.
Например, включая эфиры студий вроде FISSURE и Paragon, наблюдая за The International 2021 — пусть я и не играл тогда в Доту нормально, но за крупными турнирами следил — я в глубине души мечтал оказаться на месте кастеров и быть проводником для зрителя в эти турниры, передатчиком каких-то классных эмоций. И я решил по приколу позаписывать демки.
Смотрел, что для этого нужно. Самым первым моим действием, когда появилась такая идея, решил вбить в поиске Google: «Работа комментатором Санкт-Петербург». И по предложенным ссылкам мне высветился конкурс комментаторов у BetBoom и другие запросы по типу «как стать комментатором». Сложив некоторые пазлы, я решил отправить старые свои демки четырехлетней давности по Apex Legends в FISSURE. Они были не новозаписанные, поэтому мне вежливо сказали: «По-моему, ты немножко нам не то отправил, записывай что-то другое». Ну и впоследствии я начал записывать Доту. Закидывал демки в разные региональные отделения вроде Федерации компьютерного спорта России. Ну и вот там уже всё начиналось.
Закончим тему с Апексом. Есть ли что-то в подходе к работе с игрой у разработчиков Apex Legends, что ты хотел бы увидеть от Valve в Dota 2?
Мне кажется, что Apex Legends опередил свое время, когда он выходил в 2019 году. Игра стала бэнгерной, потому что ни в одном Battle Royale на момент выхода не было механики Respawn Beacon — маяка возрождения, с помощью которого можно поднять своего тиммейта и дать ему второй шанс. Это был первый Battle Royal, который такую возможность реализовал. Из-за этого Apex Legends очень многие любили: когда ты играешь с друзьями, если ты не компетитив-плеер, никому не нужно уходить куда-нибудь на 20-30 минут или сидеть в наблюдателях. То есть вы будете всё время играть вместе. В этом плане разработчики Apex Legends стали новаторами. И, мне кажется, чего-то подобного не хватает Dota 2.
Еще мне кажется, что, чтобы Дота стала намного более разнообразной, нужно сначала выпустить всё то, о чём говорило комьюнити уже на протяжении нескольких лет. Например, что-то вроде «Лабиринта Аганима». Если же на примере Apex Legends, то вспомнить эту игру, какой она была с 2019-го по 2021 год, когда был прайм игры. Каждый новый сезон был лютым бэнгером с огромным онлайном и падающими серверами, которые всё равно давали свой шарм, ведь ты знал — в игру сейчас хочет зайти огромное количество игроков. Максимально красочные Battle Pass и огромное количество ивентов на протяжении двух с половиной лет. Я сам играл не с самого старта, а начал с третьего сезона, но мне кажется, что, чтобы в Доту привалило намного больше людей, нужно вспомнить подход разработчиков к Apex Legends в лучшие годы. То есть много контента и масса лора.
А что конкретно по лору хотел бы увидеть в Доте?
Каждый, кто играл в Apex Legends, меня поймет, поскольку на тот момент разработчики начали выпускать Stories from the Outlands — это конкретные и долгие ролики с детальным рассказом одного из персонажей. Вот если бы в Доте такое реализовали, было бы круто. Но есть проблема — в Доте больше 120 героев.
Теоретический выход «Лабиринта Аганима» изменил бы текущую ситуацию с падающим онлайном и запустением?
Думаю, да. Мне кажется, что все Дотеры реально хотят PvE-контента. Я был максимально удивлен, когда увидел, что даже прошники хотят играть в него — об этом говорили Satanic и 9Class. Я думал, они только паберы жесткие и им интересно только бить крипов. Очень удивился, что они тоже ждут ивентов. Видимо, вот такая PvE-голодовка доводит до того, что все сходятся в одном мнении — мы хотим играть вместе с друзьями и кайфовать от игры, где рейтинг не будет иметь значение.
За кем следил в Доте из кастеров до того, как самому стать комментатором? Может, был тот, кто больше всего повлиял на твою личность и работу?
Были не только комментаторы, но и люди в других направлениях. В самом начале, очевидно, это был Maelstorm — человек, которому я решался написать где-то месяц. Изначально стеснялся и боялся, но именно через него я попал на свои первые проекты тир-1. То есть просто взял, написал, закинул демки, а он их передал дальше необходимым менеджерам талантов. И так меня позвали через какое-то время на первые эфиры Paragon в рамках закрытых квалификаций. Через него я начал уже постепенно подписываться на всех околознакомых с ним комментаторов: Inmate, y0nd, Eiritel и других топов.
Я просто на них подписывался, смотрел, что они пишут, как примерно работают и какую информацию несут в массы. Но есть люди, которые приложили руку к моей карьере и дали мне стать хорошим комментатором, работают и в других направлениях. Например, это менеджеры талантов. Очень бы хотел выделить одного из существующих на данный момент на рынке менеджеров талантов и просто хорошего человека, который серьезно так помог мне стать тем, кем я сейчас являюсь — это Юлия Руднева. Думаю, что она тот человек, который видит в тебе иногда потенциала больше, чем ты сам. Мне повезло с ней познакомиться и работать по настоящее время. Очень ценный для меня человек и коллега. Наше знакомство было, мне кажется, как и у всех комментаторов. Много раз писал ей в личку, много раз скидывал какую-то информацию в стиле «когда меня заметят» и «дайте шанс себя проявить». В один из таких дней меня и заметили — тогда я подавался на только стрельнувший Deadlock, по нему должен был быть турнир в Москве. На него не взяли — я был слишком зеленый. А вот на онлайн-турнир она взяла, сказала, что хочет работать вместе. Так и началась долгая история, что идет и по сей день. Безгранично ей благодарен за все возможности и доверие.
Сейчас она является менеджером талантов в Fonbet по киберспортивной части, а также в студии TBD, отвечающей за освещение серии турниров BLAST и Esports World Cup. Новички, теперь вы точно знаете, кому писать.
А с точки зрения комментатора «новой школы» — были ли трудности, с которыми ты столкнулся?
Мне кажется, что проблема многих студий заключалась в несменяемости комментаторов. То есть когда некоторые студии находили определенно хороший состав, они убеждались в том, что менять его никакого смысла нет. Мне кажется, что это ошибка. В любом случае оригинальность равна разнообразию. На одном и том же вечно выезжать ты просто не можешь. Особенно в медиасфере. Это просто невозможно. Подобное сравнимо с youtube-каналом, который ты ведешь с одним и тем же контентом. Записывая те же летсплеи по Minecraft в 2016 году и сегодня — очевидно, таких огромных просмотров не будет.
Надо всё равно что-то менять и подстраиваться. И Юля — одна из немногих людей, которая давала большое количество шансов молодым. Касается это не только меня. Она давала возможность показать себя на каких-нибудь квалификациях, если была менеджером на крупных турнирах. Давала возможность на онлайн-ивентах по типу CCT, который также освещал русскоязычный каст до начала 2026 года.
Artem1da c Inmate и Юлией Рудневой
Почему ты решил, что хочешь быть именно комментатором, а не кем-нибудь другим, возможно, даже в иной сфере?
Сознательно это понимание пришло ко мне после нескольких проектов, когда я понял, что с каждым разом у меня реально получается всё лучше и многим это нравится, в том числе и мне. Каждый раз, заканчивая даже какой-то лоу-проект вроде городских или школьных соревнований, с которых я начинал комментировать, я видел, как начинаю постепенно расти. Пусть и маленькими шажками. И везде тебе говорят: «Тебе нужно идти дальше. Из тебя может получиться что-то крепкое, хорошее и бодрое». Начинал я вообще с маленького петербургского ланчика, где мои стартовые наработки посмотрели и сказали: «Ну давай попробуем».
Мне кажется, я увидел после нескольких месяцев, что у меня к этому, возможно, даже есть какой-то определенный талант. Здесь сошлось очень много крутых факторов. Например, я учился в гуманитарной школе-гимназии, где нам привили любовь к литературе, языкам и просто сумели сделать из нас хороших ораторов — я бы так это назвал.
Плюс я понимал, что с каждым днем мне всё больше и больше нравится. Я хотел вкусить вот это чувство максимально крутых ивентов, где ты являешься лицом анонсированного мероприятия в паблике или на трансляции. И на тебя смотрят десятки тысяч людей, а также слушают твое мнение, с которым, конечно, они могут быть несогласны, но главное — ты передаешь свою эмоцию, и после этого тебе пишут где-то хвалебные комментарии.
Последнее, мне кажется, для нашего сообщества — это редкость. Всё же у нас так сложилось, что больше какого-то негатива идет. Но я замечал, что в определенный момент намного больше было хвалебных комментариев. Люди писали даже личку: «Реально у тебя всё очень хорошо получается. Продолжай, нам нужны молодые таланты». Так делали и мои коллеги, которые были намного старше меня. В тот момент я и понял, что нужно идти дальше.
А как тебе удается сохранять эмоциональную стабильность, чтобы в эфирах всегда оставаться приятным и веселым?
Мне кажется, нужно точно в этом деле уметь отдыхать и вообще понимать, зачем ты это делаешь. То есть для чего ты идешь комментировать ту или иную игру. Описать происходящее на экране, мне кажется, может любой человек: разница лишь в том, что просто это будет слушать менее или более интересно.
Чтобы хорошо комментировать, тебе реально нужно понимать, для чего ты это делаешь: в чём сок именно той карты, которую ты идешь сейчас освещать. Ну или в чём может быть ее драматургия. Возможно, выступающие игроки были лучшими друзьями в прошлом, а сейчас они заклятые враги. Может быть, у кого-то будет поставлен новый рекорд, или просто банально это твоя команда-любимчик.
Как у меня было, например, на Esports World Cup 2026 c PARIVISION. Приходя комментировать их матчи, я понимал, что буду хайпить каждую игру, даже если они будут сливать просто в ноль. Но мне просто очень нравится эта команда из-за своего внутреннего вайба и, наверное, их новой тройки [ Noticed — Прим. ред.], с которой я хоть и немного, но успел познакомиться на ранее проходившем тир-2 турнире 1win Essence I.
Как ты отдыхаешь?
Понимать, для чего ты комментируешь, — это замечательно и классно, но уметь отдыхать тоже важно. Я очень стараюсь много гулять с родными и друзьями. Я так восстанавливаю свой ресурс на следующие крупные турниры. Плюс где-то стараюсь побольше читать. Еще смотрю больше какой-то познавательной информации, чтобы ее же потом и где-то в нужный момент вставить во время эфиров со своим определенным, как многие говорят, зумерским подходом — и они будут правы.
Мне 22 года, и у меня свое видение классного эфира, которое очень хорошо сочетается со многими сейчас более старшими коллегами. Мне кажется, нужно понимать, для чего ты работаешь в той или иной сфере и уметь отдыхать, не работать 24/7, нагружая себя большим объемом работы.
Если так подумать, то с моим, наверное, уже, хоть и не супертоповым, но хорошим опытом, можно работать каждый день на разных проектах. Но тогда качество эфира будет падать чуть ли не в три раза. Ты будешь без энтузиазма приходить на трансляцию и просто понимать, что тебе за этот день заплатят, но интереса к игре у тебя будет просто ноль.
Твое понятие отдыха от работы сформировалось само по себе или у тебя был какой-то там сложный период, который заставил задуматься об этом?
Классно подвел. Был, но, мне кажется, он случился в моей жизни на тот момент из-за моей неопытности. Это было, когда меня позвали впервые протестироваться в Paragon на DreamLeague Season 25 в феврале 2025 года. В принципе, работа на этом турнире в онлайне и оффлайне, мне кажется, сильно изматывает. Комментаторы, новостники и зрители — они все устают от этого турнира, потому что он очень долгий.
Он реально изнуряющий. Формат у него такой, что ты комментируешь, пишешь статьи и смотришь в качестве зрителя, после чего тебе ничего не хочется делать. Потому что турнир реально тяжелый. И меня позвали на него протестироваться — я работал с ребятами на протяжении двух недель, а когда они дорабатывали финальный день, я уже летел домой, потому что финал меня ставить не было необходимости. После этого, летя в самолете, я думал, что сейчас приеду, буду разбирать свои эфиры. Сразу в литературу хорошо погружусь. Потому что многие ребята мне давали советы по работе, как себя прокачать.
И я понял, что когда я прилетел, чемодан я не разбирал на протяжении трех недель и был в какой-то апатии от самого себя. Ибо есть и вторая сторона медали — я бы назвал ее так. Работая хоть и с профессиональными, классными коллегами, но за спинами которых уже несколько The International, ты все равно чувствовал какое-то давление от старшего поколения. Чувствовал, что, возможно, не все тебе рады. Кто-то больше, кто-то меньше.
Ну и просто формат впервые двухнедельной студии, так ещё и в другой стране, мне кажется, на молодую голову дает определенный удар, который со мной случился. И после этого я понял — нужно что-то менять. Не нужно быть таким сильно проницательным. Некоторые вещи нужно слушать, а другие всё равно пропускать мимо ушей. Не всё в себя впитывать.
И, наверное, хорошая демонстрация этого опыта хорошая случилась как раз недавно, когда у нас был марафон из нескольких месяцев крупных турниров, где была DreamLeague Season 28, ESL One Birmingham 2026, FONBET MEDIA ELEAGUE Season 4 и BLAST Slam VII. Там я просто понял, что даже на небольших перерывах заходить и регать в Доту я не буду. Я буду где-то пересматривать трансляции, чаще выходить гулять, дышать свежим воздухом и даже делать так перед эфирами. Благодаря этому сгореть у меня на работе как раз и не вышло. Получилось грамотно отдыхать и не пропускать через себя многое сказанное другими людьми.
В одном из недавних постов ты написал: «Около двух лет назад я отправлял заявки во все возможные студии, чтобы иметь шансы попасть в русскоязычный каст и в целом понять, как туда пробиться». С какими основными трудностями ты столкнулся в процессе поиска?
Во-первых, недоступность тех людей, которые тебе нужны, чтобы намного быстрее оказаться в некоторых местах. Во-вторых, конечно, конкуренция. Особенно сильно эта конкуренция ощущалась в самом начале, когда, начиная с определенными ребятами, вы все стоите на одной плоскости. Ни у кого нет какого-то, знаешь, жесткого послужного списка, из-за которого просто тебя могут выбрать на крупные турниры.
Мне кажется, было довольно тяжело на первых порах найти необходимых людей, которым ты должен писать и отправлять демки. Конечно, у каждой студии и турнирного оператора есть почта с группой в любой социальной сети, но существует лишь один процент того, что через них ты реально сможешь до кого-то дописаться. Ибо ответит тебе, мне кажется, просто обычный SMM, а он может банально забыть передать твою просьбу уже вышестоящим людям, которые должны были это прочитать.
Что ты тогда делал в такой ситуации?
Я в этом плане пошел другим путем. Я так же начинал: сначала отправлял демки с письмами через почты и группы, но когда понял, что мне не отвечают месяц-полтора, начал подписываться на своих коллег. Тщательно читать их комментарии и смотреть. И где-то в закромах этих комментариев находил уже необходимые контакты. Где-то менеджера талантов. Где-то звукорежиссера, через которого могу попросить эти контакты. Где-то просто таланта, через которого я могу написать комментатору, а у него уже узнать, есть ли нужные контакты, может ли он ими поделиться. И вот так постепенно, по крупицам складывая пазл. Я выходил на определённых людей, через которых и мог получить слот на том или ином ивенте.
Ну, мне кажется, самое сложное — это недоступность контактов определенных людей, которые ты узнаешь намного позже, если вообще находишь их. Ибо я понял, по слухам, некоторые мои коллеги, с которыми я начинал, до сих пор не знают контактов определенных менеджеров талантов. Хотя они уже прямо широко известны в этой сфере.
Недоступность определенных контактов, конкуренция и нестабильное положение в плане работы и заработка. Мне кажется, вот эти факторы очень сильно решают при выборе данной профессии. Никто не гарантирует тебе успеха. Например, я писал тогда Zais, а он мне сразу сказал: «Если ты хочешь прийти в эту сферу за деньгами, тогда лучше ищи в себя в другой. В ней будет больше стабильности и результат будет быстрее».
Получается, речь шла об уверенности в завтрашнем дне?
Да, у тебя будет больше уверенности в завтрашнем дне, и там ты сможешь заработать намного больше денег. Здесь надо идти сначала из-за любви к этому делу и на чистом энтузиазме. То есть, если идешь сюда за деньгами, ты, скорее всего, проиграешь эту игру.
Чем ты старался привлечь внимание студий, чтобы они рассмотрели именно твою кандидатуру?
Блин, вопрос тяжёлый. Надо подумать. Все комментаторы говорят, что у каждого должна быть своя определенная фишка и подача. Я с этим согласен, что каждый комментатор должен в чём-то отличаться: где-то каким-то даже высокомерием, гонором, умом и добротой. Ну вот разными качествами. Но чем я пытался тогда брать?
Честно, я тогда очень много смотрел эфиров нынешних топов и немножко пытался повторять за ними. И когда я начал повторять за пятью-шестью комментаторами, то понял, что можно что-то свое сковать и от каждого просто взять самые его лучшие стороны. По сути, адаптировать уже под себя.
Пытался брать возрастом: тем, что молодой, амбициозный, классный, горячий. Плюс с неплохим опытом, косвенно связанным с этой сферой. Ну и просто нормально общаюсь. Я, если честно, заметил, что в нашей сфере чем дальше ты заходишь, тем больше замечаешь, что люди просто иногда забывают, как общаться. Просто, обычно, аккуратно.

Как это выражается на практике хотя бы в общих чертах?
Я бы сказал, наверное, что каждая сфера в нашем мире — это определенный клубок, в котором многое обсуждается. Но из-за того, что в киберспорте мы все друг друга знаем — назовем его в определенных местах серпентарием, о котором ты знаешь или нет — я заметил, что именно в этой сфере стало чем-то даже нормальным друг друга обсуждать за спинами. И этого я стараюсь не делать. Многим проще не говорить человеку о каких-то конфликтах в лицо, а легче о них умолчать и просто перестать общаться. С этим я уже также сталкивался.
Ну и банально просто о каких-то вещах человеку писать, узнавать, поговорить и потратить немного жизненного ресурса, но просто выяснить, нормально пообщаться и обсудить. Мне кажется, в нынешнем русскоязычном киберспорте этого очень сильно не хватает. Мы не говорим здесь о каких-то фановых конфликтах из Доты, где там кто-то кого-то за плечо взял или щелбан дал — это немножко не то. Здесь мы говорим именно о качественных человеческих отношениях, которых очень сильно, мне кажется, не хватает в нынешнем киберспорте со стороны комментатора. Очень малый процент людей открыт к тебе и хочет что-то обсуждать или делать.
Это единственное, что ты хотел бы с точки зрения комментатора «новой школы» изменить?
Я бы хотел, чтобы люди понимали, что они работают с такими же людьми, как и они, которые могут чего-то не понимать, где-то не услышать, что-то хотеть изменить и банально просто имеют такой же человеческий фактор, как и сам человек по другую сторону экрана.
Недаром же человеческие отношения, мне кажется, считаются самой-самой такой тяжелой вещью, из-за которой люди могут навсегда там переставать общаться или оставаться лучшими друзьями до конца жизни. В киберспорте есть вот такая культура, где легче промолчать, перестать общаться, что-то выяснять и двигать какую-то тему, чем реально сесть и обсудить.
И я заметил, что проявляется подобное намного больше именно у «старой школы». Они не очень любят какие-то свои косяки или нюансы обсуждать, чтобы решать их. Они просто обычно говорят, что вот я такой, какой есть.
Можешь выделить самую распространенную причину, почему студии отказывали в работе?
В основе своей студия никогда не скажет, почему она тебе отказывает. Если есть хороший менеджер талантов или комьюнити-менеджер, который ведет связь с талантами и ты о нём знаешь, а ты хочешь отправить свои демки, поучаствовать в каких-то турнирах, тогда тебе могут сказать, по каким причинам. Например, у тебя может быть недостаточно опыта для того или иного турнира. Даже если ты прокомментировал две крутые квалификации на каком-то турнире, очевидно, что на The International тебя вряд ли поставят. Ведь тебя просто не знают и еще не уверены в твоем опыте. Но самая распространенная причина — состав уже набран, или они не нуждаются в новых комментаторах.
Ну либо, как мне честно сказали, и это как раз-таки была Юля, когда я в первый раз отправлял демки, что я еще молод и мне нужно набираться опыта. И она мне предложила работу на CCT тогда по тир-2/-3 ивентам. Но мне не отказали и не сказали: «Всё, дорога закрыта». Мне отказали в одном турнире: тогда я отправлял демки на Deadlock, и мне объянили, что я еще очень молод и неопытен для этой дисциплины, но как Дотер я могу более чем уже комментировать определенные турниры, где давали постепенно слоты. Например, где-то два дня на турнире и так далее.
Ну, в целом причина, по которой чаще всего отказывали — у нас есть свои комментаторы. Это нормальный ответ. Реально есть свои комментаторы. Второе — можешь быть неопытен для того или иного турнира. И третье, возможно, в какое-то время ты где-то там что-то не то сказал, но тебе об этом не скажут. То есть тебе просто скажут, что ты не подходишь для нас.
Например, могут сказать: «Нам не нравится твой подход». Хотя чаще всего говорят: «Спасибо, нас это не интересует». Стараются не разводить из этого конфликт, который может получиться. Но у меня такого опыта еще не было.
А что ты делаешь, чтобы лучше прокачать себя в качестве комментатора? Может, проходишь какие-нибудь курсы, уроки или придерживаешься советов от людей с опытом?
Скажу честно: из того, что я реально хотел сделать за этот год, я только начал нормально читать, чтобы иметь обширный словарный запас. Хотя читаю пока что недостаточно. Также очень сильно хочу пойти в ораторскую и актерскую школу, чтобы подтянуть какие-то свои навыки и просто в эфире выглядеть поувереннее. Для своего личного комфорта в этой сфере, мне кажется, это необходимо. Многое очень хочу сделать, но не буду спихивать всё на внешние факторы, которые мешают. Скажу, что именно ленюсь я. То есть возможности есть, но ленюсь именно я. Но в планах точно и однозначно уделить этому больше времени с вниманием.
Что касается советов, то, помимо Maelstorm и Юлии Рудневой, я бы выделил еще Inmate, который также мне многое старается вложить в голову: объясняет где-то сложные моменты в киберспорте, а иногда — особенности видения эфира. И, наверное, его главный совет, в котором они сошлись вместе с Юлией, — это не всё сразу. Ко всему нужно прийти постепенно и всех звезд с неба хватать не нужно. Ну и не надо пытаться, поскольку не получится. То есть ко всему приходи постепенно. Скажем так, будь всегда готов к тому, что тебя позовут на какой-то крупный турнир и ты должен быть готов отработать его на максимум. Хотя и там каждый день писать одному и тому же человеку точно не нужно. Всё же должна быть определенная субординация. Вот это мне прям сильно они вкладывали в голову, за что я им максимально благодарен. Их советы довольно сильно зарешали.
В любом случае вот этих трех человек я точно отмечу. Они реально многое сделали для меня. Ну и, наверное, отметил бы тех, кто мне просто работу дает. Спасибо им. Каждому, кто зовет на турниры все. И что выбирают меня, ибо конкуренция сейчас, по моему мнению — она, возможно, кажется меньше, но всё еще есть.
Много желающих показать себя?
Периодически вот та же Юля делает, например, пост, в котором сказано, что на турнир крупный нужно побольше комментаторов, и просит скидывать демки. Я всегда вижу, как там набирается около 70 комментариев под постом. Кто-то даже в личные сообщения сразу пишет. Я вижу, что конкуренция всё еще есть. Возможно, я очень быстро скипнул эти, знаешь, застои, когда ты там сидишь год, комментируешь тир-2 сцену, а тебе не дают шанса пробиться в тир-1. Я вижу, что люди до сих пор ждут своего шанса и кто-то его реально не получает.
А конкурсы помогают в этом? Насколько я понял, ты участвовал в конкурсе талантов от FISSURE, а в качестве приза должен был быть контракт на работу в Сербии. Тебе удалось его получить?
(смеется) Это был единственный конкурс, в котором я смог поучаствовать. Хотя, по факту, их было два, но показать себя смог только в одном. Первый был на заре моей карьеры — это была школа комментаторов Fonbet, в которую изначально набирали ксеров, и я просто не успел отправить демку.
Но это был мой косяк. Да и я изначально ксером не был. Опыт в Counter-Strike у меня на тот момент был просто нулевой как у комментатора. Ну и второй конкурс — это FISSURE.Начался он летом 2025 года. Мне тогда все сказали: «Точно закидывай демки». Были сомнения, стоит ли мне в нём участвовать, потому что я уже тогда поработал на тир-1 ивенте. Но там было написано, что всё равно принимайте участие, и я подумал: «Ну точно нужно».
Забавно, конечно, вспоминать нынешний конкурс. Точнее, тот конкурс в нынешних реалиях, в которых, я не то что не получил контракта... Блин, мне даже мерч не отправили! Мне даже мерч не отправили банально... Мы списывались об этом с их какими-то связующими лицами. И как я знаю, все те, кто победили, а победили в том конкурсе несколько моих знакомых вроде PIVOVAR — никому ничего не отправили, не отписали, всех просто заигнорировали. Но с FISSURE так или иначе я всё равно успел поработать на квалификациях. Это были квалификации на два турнира FISSURE PLAYGROUND.
В какие-то моменты был шанс, что сразу после квалификации меня повезут в Сербию комментировать этот турнир, но у нас немножко не сложилось. В разных вещах мы чуть-чуть разошлись. У нас немного не получилось — я бы так сказал. Но отношения в тот момент с их менеджером талантов и комментаторами у нас по сей день очень хорошие. С многими из них я постоянно работаю. Например, те же ArsZeeqq, Vasilisa, UnderShock, Shachlo и Sheyl. Я их всех очень сильно люблю, и они очень хорошие люди.
Но конкурс талантов забавный. Дал ли он какого-то буста? Возможно, и да, но сейчас больше на турнирах во время отдыха мы вспоминаем его со смехом и словами: «А зачем вообще это было?». Ведь мы буквально ничего не получили (смеется)!
Ребята, которые были на контрактах в той студии, в целом говорят, что опыт, возможно, был бы у тебя и хороший, если б ты переехал, но забавно, что получилось именно в момент распада FISSURE. Я не знаю, что у нее будет в будущем. Я надеюсь, что будет много новых студий и FISSURE вернется. Всё же как комментатор и человек, который в эти студии идет работать, я бы хотел, чтобы они вернулись, но уже с где-то иными взглядами, пофикшенными проблемами. Скажем так, лучшей версии себя они вернулись.
У себя в telegram-канале по поводу The International 2026 ты написал: «Неизвестно, как сложится моя судьба как комментатора на главном событии года […]». Сегодня уже известно: поедешь ли ты в качестве зрителя или комментатора?
В качестве комментатора меня на турнире не будет, но в качестве зрителя — недавно я докупал обратный билет с Китая. И я полечу туда уже его смотреть. То есть я и билеты уже купил, и отель оплатил, и всё сделал. Зрителем в Шанхай я точно лечу.
Каждый комментатор может строить теорию, почему его могут взять и хватает ли у него опыта. То есть знаешь, начинается игра в угадайку с приятным ожиданием инвайта на The International. Потому что, мне кажется, инвайт на любой другой тир-1 ивент — он приятен.
В основном сейчас многие работают в онлайне, и кто-то на студии постоянно, но The International намного в этом плане приятнее, и со стороны новичка — меня как молодого таланта, — он просто неугадываемый. То есть я могу примерно знать структуру, как это всё происходит, ибо мне также рассказывали ребята, но прочувствовать этого я еще не успел.
Получается, что это некая лотерея для комментаторов «новой школы»?
Мне кажется, да. Даже если ты хороший, мегакрутой комментатор, всё равно кто-то о тебе где-то должен сказать, когда собирается список талантов на The International. На тебя должны посмотреть. Единственное, наверное, что ты сам можешь сделать — это просто хорошо работать и стараться чаще появляться именно в студийном формате. Он, мне кажется, намного больше ценится при выборе того или иного таланта. Но на The International 2026 меня в этом году не будет. Расстроился ли я? Мне кажется, немного, но, как сказали мои коллеги: «Ты еще молод, у тебя всё впереди». Остается только работать и ждать, когда это случится.

Ты наверняка получал тонны фидбека от коллег-кастеров, продюсеров и, конечно же, зрителей. Через призму всей полученной информации можешь ли ты сказать, каким должен быть идеальный комментатор? И насколько ты близок к этому?
Вкусный вопрос для обсуждения, которое может затянуться на миллион комментариев и гневных отзывов. Идеальный комментатор — это тот, кто болеет одновременно и за левую, и за правую команду. Он говорит шёпотом и одновременно кричит. А еще умеет и не умеет шутить. Одновременно он парень и девушка с маленькой и большой грудью.
Короче, это просто какой-то бионикл должен быть для зрителя. Мне кажется, идеального комментатора как такового не существует, и идеал у каждого в голове свой. Например, если мы говорим про малоизвестных комментаторов, а я бы себя не назвал гиперизвестным, я только на пути становления себя, но даже новички чаще всего как раз и пишут: «Кто это? Зачем его позвали?».
Ну или цитирую: «Что за Карлос Алькарас по левую руку от Inmate?» [испанский теннисист — Прим. ред.]. А еще: «Что за Джэйкоб из „Сумерек“?». Это смешно и прикольно звучит. Типа если это не обидная какая-то фраза, то вообще реально круто звучит, что тебя как-то зритель еще ассоциирует с какими-то крутыми личностями. В основе своей идеала, мне кажется, не существует и каждый должен просто выбирать, что ему по душе.
Какое-то время я даже, например, не понимал вот эту борьбу комьюнити-каста с официальной студией, где там у Nix сотни тысяч онлайн. Я думал: «Как так может быть?». И потом я понял, что даже мои друзья, которые смотрят эфиры, наблюдают за мной и любят смотреть топовые турниры — им не особо хочется слушать официальную волокиту. Им легче зайти послушать шутки про Topson, фрукты и просто поугарать на фоне. Они просто хотят получить эмоций.
Я это понял только недавно и пришел к тому, что реально каждому свое. Но между этим я бы всё равно хотел, чтобы официальный каст оставался официальным и собирал большие цифры. Мне кажется, он необходим.
Идеальный комментатор — это утопия. Потому что если бы было понятие идеального комментатора, то мы ничем бы друг от друга не отличались. Мы бы все хотели быть идеальными и делали всё по одному паттерну. А максимально красочным и классным эфир будет только тогда, когда в нём сидят люди с разными мнениями, взглядами и подходом. Но главное — шест не ставьте. Ну, или если только очень хочется...
На многих турнирах ты регулярно кастишь в дуэте с Inmate. А как ты с ним познакомился и какое первое впечатление он на тебя произвел?
Познакомились в первый раз мы с ним вне работы. Я у Vasilisa попросил контакты — тогда я хотел очень сильно собрать фидбек по своей работе. Было желание написать просто уже топовым ребятам, одним из которых был Inmate. Вася мне подробно написала: что, где и как. Скинула контакты Митяя. Ну и Митяй мне сказал: «Бро, какой фидбек в феврале? Ничего писать сейчас не буду, у меня спячка. Пиши мне через полгода». И он был категорически, чертовски прав. Кто не знает Митяя, то объясняю: это полностью человек не зимнего времени, зимой с ним тяжело. И я его прекрасно понимаю. Вот тогда мы с ним познакомились. Кстати, фидбеком он не поделился, но дал советы небольшие.
Чуть после мы с ним уже пересеклись как комментаторы в онлайн-формате чемпионата России. Нас тогда поставили в пару. Мы вместе комментировали. Ну и в процессе работы много общались: из-за того, что год назад чемпионат длился дольше, где-то две-три недели работы у нас было совместных. Пересекались не каждый день, но вполне достаточно.
В общем, где-то мы просто общались на паузах, где-то я у него что-то спрашивал, где-то у нас были отмененные матчи, во время которых он сидел, играл в какую-нибудь Factorio и WAKFU, а я сидел «Терновый трон» проходил. И мы просто обменивались опытом. Еще он мне много смешных, классных историй рассказывал, учил меня некоторому плану жизни. Вот там мы и познакомились. Там мы провели онлайн-эфир, ну и потом, в процессе я заметил, что на какие-то смежные эфиры, где мы оба из списков талантов, нас начали ставить.
Фундаментом стали турниры от ФКС России, где нас ставили вместе. После этого была FONBET MEDIA ELEAGUE, где нас также ставили комментировать финальные матчи. Ну и недавний BLAST Slam VII с Esports World Cup 2026, где я также очень часто с ним появлялся. И мне кажется, что у нас потенциально очень крутая пара комментаторов, очень крутое дуо.
Что я о нём думал? Очень, очень и очень начитанный, а также умный человек, но в то же время который максимально постепенно будет раскрываться с тобой в общении. Плюс я бы назвал его таким, знаешь, «няшем-стесняшем». Вот по нему прямо видно, что он такой стеснительный парень, но ему это прямо на руку. И я Митяя как коллегу и друга очень обожаю и ценю. Он очень классный человек, и я рад, что мы с ним как друзья и коллеги во многих вещах сходимся и делаем единое дело очень круто.
Кстати, в одном из подкастов Inmate описал тебя «мемным». Ты согласен с этой характеристикой? Как бы еще ты себя описал?
Полностью согласен. И мы с ним даже это несколько раз обсуждали. Из-за того, что разница в возрасте у нас на данный момент составляет 10 лет, а это реально серьезная разница, так получалось, что в эфире где-то я не понимал его шутки, он не понимал мои. И после вышедшего подкаста я с ним в жизни виделся и попросил некоторые вещи объяснить. Он сказал: «Наоборот, в этом и фишка, чел — что если ты не понимаешь мою шутку, она именно из-за этого и станет в эфире смешной, потому что ты просто не допер. Ты просто не допер, не понял меня старпера, а я не понял твои зумерские замашки».
Наверное, одним из самых показательных моментов в плане шуток — Митяй точно поймет, и люди, которые с нами часто общаются, — это сходится ряд или расходится. Его любимая шутка, на которую я до сих пор не могу дать ответ и не особо его ищу. Это просто смешно. Он просто очень жесткий технарь, который очень умен в числах, цифрах, подсчётах. И этими вопросами на комментировании он меня может и поддушивать. Но я полностью согласен, что очень много стараюсь адаптировать в каст каких-то мемов, о которых он даже не знает. Иногда, когда я что-то говорю, он поворачивается и смотрит на меня вообще непонимающим взглядом — не в курсе, о чём идет речь. Но 99,9% мы прекрасно понимаем друг друга и даже небольшое недопонимание идет нам на пользу.
Как считаешь, в чём секрет построения успешного дуо?
Ну, мне кажется, главная основа построения комментаторского дуо — не должно быть два суперсильных коллеги, которые быстро говорят, иначе это будет каша и тавтология. В этом и есть баланс. Пары строятся по принципу color caster плюс play-by-play caster. То есть один — красоту момента плюс скорость подмечает, а второй — больше по малозаметным нюансам.
Условно, где-то игрок поставил
Observer Ward и cрубил для этого дерево, а это вообще никто не увидит. Но Inmate это увидит, подметит и расскажет какие-то интересные кулуарные истории там каких-то игроков, их личные конфликты. То есть такую вещь, которую даже я, например, не могу знать, но он ее расскажет, а я ее доиграю классно другой историей, опытом, аллегорией и приукрашиванием момента. Вот Митяй он такой. Я бы назвал его спокойным как слон. Вот человек реально спокойный как слон, плюс еще и в меру стеснительный, но очень умный и классный.
Помимо Inmate, с кем тебе еще нравится кастить в дуэте? С кем из коллег чувствуешь себя наиболее комфортно во время прямых трансляций?
Очень комфортным для меня стал Shachlo — недавно с ним поработали. Я бы его отметил, но в оффлайне мы ни разу с ним не появлялись. Нравится комментировать с gexsun — с ним мы работали на нескольких FONBET MEDIA ELEAGUE. И ArsZeeqq — человек, с которым меня начали ставить также относительно недавно. ArsZeeqq кардинально отличается подходом от Митяя, но у нас тоже очень хорошо получается строить эфир. Они совсем по-разному смотрят на подход, но там и там я чувствую себя в своей тарелке. Вот я бы, помимо Inmate, отметил их и Double D.
Как бы ты описал ArsZeeqq с точки зрения рабочего процесса и кастера?
Мегазавозной чувак, который для контента может и неудачное сальто сделать, и лист бумаги съесть. Всё для контента. Всё для контента, всё для завоза. Всё для жесткого хайпа.
А с кем бы хотел еще поработать и почему?
Сейчас мне интересно поработать с y0nd. Мы ни разу с ним не комментировали. Вот я бы с Глебом хотел поработать. Глеб немного схож подачей с Inmate. Он также один из немногих людей, когда я приезжал на студию, который мне оказал определенную поддержку, и она помогла. То есть у нас тоже выстроились хорошие отношения. Плюс, мне кажется, как комментаторы, мы могли бы довольно хорошо построить эфир.
Ну и, наверное, я бы хотел еще пару раз успеть прокомментировать с Maelstorm, ибо мы всего два раза комментировали вместе, и оба раза я тогда был очень неопытен, волновался. Из-за этого эфир у нас явно был не тот, который сейчас бы я назвал хорошим и крутым. Но Maelstorm очень опытен и очень крут.
Также было бы прикольно поработать с Vasilisa, как комментаторы. Вася сейчас постоянно хост, но и без комментирования в ее карьере не обошлось. С ней было бы интересно — она очень живой и каламбурный человек.

Ты яркий представитель «новой школы» комментаторов в Dota 2. По-твоему, чем кастеры «новой школы» отличаются от представителей «старой»?
Мы точно очень голодны до работы. У нас еще нет какого-то перенасыщения от эфиров. Мы явно идем в эту сферу не из-за денег. И по нам точно можно сказать, что мы горим реальным интересом к игре и ко всем сопутствующим факторам. У нас пройден большой путь: все турниры, нюансы, подготовка, знакомства и путь построения своей карьеры с переходом на новый уровень, когда ты начинаешь с комментатора тир-3 уже котироваться на ивентах тир-1. У нас более горящие глаза — я бы сказал так.
Второе, у нас нет какого-то, знаешь, ощущения, что ты уже пережил хорошие супервремена, где тебя прямо вот одаривали деньгами и вниманием, а сейчас это всё прошло, у нас спад, и ты такой: «Блин, да *** [нафиг] работать?». У нас нет момента, где мы можем оглянуться назад и сказать: «Вот раньше было лучше, раньше было намного круче, поэтому не особо хотим стараться». Мы по поводу этого очень много разговаривали со старичками. Мне было интересно услышать их опыт, как они сейчас смотрят на происходящее. И я вижу, что многие старички расстроены очень. Например, что сейчас русскоязычных комментаторов не возят на место проведения The International. Еще нет таких огромных гонораров, как я понимаю. И из-за этого даже, мне кажется, ну нет такого жесткого морального запала у них на работу, как несколько лет назад.
Это чувствуется у некоторых особенно. У нас этого нет. Мы еще не увидели пик своих карьер. Пик своих гонораров. Я очень надеюсь, что он случится. У нас, мне кажется, самый красочный путь и момент, который мы будем точно вспоминать через несколько лет — именно начало, каким оно было и через что ты прошел. Тяжелые, смешные, странные и глупые ситуации. То есть нам есть еще до чего можно дотянуться. И это всё еще впереди. Именно из-за этого «молодая школа», мне кажется, имеет больше энергии. Мы еще не трогали те вещи, которые старички уже готовы выкинуть.
С точки зрения развития игры и ее будущего, как ты думаешь, сколько Дота проживет и будет ли этого времени достаточно, чтобы вы из «новой школы», скажем так, расцвели и показали себя еще больше?
Я много думаю над этим вопросом на самом деле. Вот как многие говорят, например, на обычной работе: если человек стареет, то рано или поздно он всё равно уходит на пенсию. Но это жизненный процесс, от которого нам не уйти. А в киберспорте я не знаю, как это будет, потому что в киберспорте, по факту, я уже являюсь представителем «новой школы» комментаторов, но у нас «старая» — это первоначальники.
То есть они первопроходцы в киберспорте. И людей, которые реально завершили свои карьеры как комментаторы, практически нет. Они всё еще где-то появляются. Многие, почти все старички — это таланты The International из года в год. И думаю, этот год не будет исключением. Я просто не знаю, в какой момент мы заменим нынешних топов.
Потому что неизвестно, чем закончится их путь?
Да. Вообще не знаю. Я точно понимаю, что многие определенные «старички», когда мы приходили в эту сферу, не видели в нас конкурентов. А когда кого-то уже могут, например, не звать на турнир даже в онлайн, а взять там меня и любого другого молодого таланта, я вижу, что уже и «старички» понимают — им нужно уже стараться намного лучше. Тенденция меняется в сторону того, что, чтобы соответствовать или подвинуть новичка, опыта только с крупных турниров уже не хватает. Потому что молодые просто хотят работать больше за меньшие деньги, чем ты. Ну, мне кажется, не все еще, знаешь, ради какого-то развития или продолжения своей карьеры готовы занижать свой грейд. Даже не грейд, а какие-то свои финансовые ожидания.
Им тяжело отказаться от привычного образа жизни?
Ну да. К хорошему быстро привыкаешь и тяжело отвыкаешь. Тут просто, опять же, две стороны одной медали, грубо говоря. Можно сказать, что мы появились в киберспорте не только из-за того, что мы молодые, талантливые, амбициозные — я считаю, что очень много факторов играет.
Во-первых, да, молодые. Во-вторых, может, кому-то из «старичков» просто не хочется на определенном турнире работать. Например, они отказываются, из-за чего организаторы смотрят на нас пару появлений и понимают: «А его мы можем уже и на постоянку брать, и тот, кто отказался, нам не нужен». Какой-то «старичок» отказывается или какой-то комментатор не хочет работать по определенным финансовым условиям. Они отказываются, хотят больше: думают, что с ними могут торговаться или захотят, наоборот, еще упорнее звать и будут идти на его условия. А на деле ему просто отказывают и зовут новенького.
Мне кажется, очень много нюансов, и многие «старички» сейчас всё равно должны понимать, что мы являемся одновременно их коллегами и, кто бы что ни говорил, всё равно это конкуренция. Это здоровая, но конкуренция. И она должна быть именно здоровой, чтобы мы друг друга поддерживали, но и понимали, что мы одновременно делаем одно дело. И не должно быть каких-то из ряда вон выходящих ситуаций.
У нас на сайте много твоих коллег-«комментаторов» — только комментируют они не Доту, а новости про Доту. Мы уже обсудили, каким должен быть идеальный комментатор Доты. А каким должен быть идеальный «комментатор» в новостях?
Таким, какой он есть сейчас. Когда я читаю комментарии, я всегда улыбаюсь. Если я улыбаюсь, я понимаю, что комментарий хороший. Просто будьте собой. Реально, просто будьте собой и пишите то, что вы пишете. Но я бы, наверное, добавил только — поменьше оскорблений. Ну или, как говорил ArsZeeqq на одном из моих с ним кастов: «Ребята, снимите пиджаки».
Вы снимите пиджаки. Вы не на собеседовании. Вы не участвуете в конкурсе, кто кого сильнее оскорбит. Смешные комментарии в киберспорте всегда приветствуются: посмеяться, поржать, умное обсудить — я всегда за. Но понимаете, когда вы пишите какой-то негативный комментарий, где вы затрагиваете какие-то личные стороны или внешность, то человек по другую сторону экрана — необязательно я, любой другой мой коллега или тот, с кем вы спорите в комментариях — ему может быть просто неприятно, и он будет полностью прав. Интернет — место до сих пор загадочное, скажем так. И главное всё из него через себя не пропускать, я думаю. Но, ребята, реально снимайте пиджаки и просто наслаждайтесь времяпрепровождением!
Ранее эксклюзивно для Dota2.ru на Russian Esports Championship 2026 профессиональный игрок Владимир 'Difference' Климонтов рассказал о своей карьере на данный момент, а также поделился, чего хотел бы достичь в последующие несколько лет.


Observer Ward и cрубил для этого дерево, а это вообще никто не увидит. Но Inmate это увидит, подметит и расскажет какие-то интересные кулуарные истории там каких-то игроков, их личные конфликты. То есть такую вещь, которую даже я, например, не могу знать, но он ее расскажет, а я ее доиграю классно другой историей, опытом, аллегорией и приукрашиванием момента. Вот Митяй он такой. Я бы назвал его спокойным как слон. Вот человек реально спокойный как слон, плюс еще и в меру стеснительный, но очень умный и классный.