Valve исполнилось 30 лет: компания выпустила Dota 2 и создала крупнейшую площадку для продажи игр Steam
За три десятилетия Valve прошла путь от небольшой студии двух бывших сотрудников Microsoft до одного из главных игроков индустрии

24 августа корпорации Valve исполнилось 30 лет. Компанию основали 24 августа 1996 года бывшие сотрудники Microsoft Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон. За три десятилетия компания в качестве разработчика выпустил культовые игры Half-Life, Counter-Strike, Dota 2, а также создала крупнейшую площадку для продажи компьютерных игр Steam.
Valve вышла на рынок игровой техники
Изначально Valve развивалась как американский разработчик компьютерных игр. Компания изменила рынок видеоигр после запуска Steam — одной из крупнейших платформ цифровой дистрибуции игр.
В последние годы Valve расширяет бизнес за пределы разработки и делает ставку на производство собственных устройств. В 2025 году компания анонсировала игровую консоль Steam Machine, которая позволяет запускать игры из библиотеки Steam. Продажи устройства стартовали 22 июня 2026 года.
Кроме того, в 2026 году Valve представила новый игровой контроллер Steam Controller — продажи устройства начались 4 мая.
Первым большим проектом Valve стала Half-Life
Разработчик выпустил шутер (игру с упором на стрельбу и уничтожение врагов), в 1998 году. Valve создавала проект с акцентом на сюжет, атмосферу и непрерывное управление персонажем. Half-Life сразу обрела успех среди пользователей, после чего компания стала работать с авторами любительских модификаций — дополнений, которые меняют внешний вид или правила игры.
Так разработчик выпустил свои самые популярные проекты:
- Counter-Strike — мод для Half-Life в жанре тактического шутера о противостоянии террористов и спецназа;
- Portal — головоломки с использованием порталов. Игра, выросшая из студенческого проекта Narbacular Droр;
- Dota 2 — многопользовательская стратегия с героями, продолжение популярного мода DotA Allstars для Warcraft III;
- Team Fortress — командный шутер, где игроки сражаются друг против друга за выполнение целей;
- Left 4 Dead — кооперативный шутер о выживании во время зомби-апокалипсиса.
Steam изменил рынок компьютерных игр
В 2003 году Valve запустила Steam — сервис для распространения игр.
Со временем платформа превратилась в полноценный цифровой магазин. В каталоге появились игры сторонних разработчиков, распродажи, отзывы, возможность сохранений в облаке, достижения и мастерская модификаций.
Пользователи выбирали Steam из-за единой библиотеки: купленную игру можно было повторно скачать на другом компьютере без необходимости покупать новый диск.
Steam до сих пор остаётся главным бизнес-активом Valve. Компания не публикует подробную финансовую отчётность, однако по данным Steamworks, сервис посещают 132 млн активных пользователей в месяц. По оценке Alinea Analytics, объём продаж игр в Steam в первой половине 2026 года достиг $11,1 млрд.

Valve вышла на рынок игровой техники
Изначально Valve развивалась как американский разработчик компьютерных игр. Компания изменила рынок видеоигр после запуска Steam — одной из крупнейших платформ цифровой дистрибуции игр.
В последние годы Valve расширяет бизнес за пределы разработки и делает ставку на производство собственных устройств. В 2025 году компания анонсировала игровую консоль Steam Machine, которая позволяет запускать игры из библиотеки Steam. Продажи устройства стартовали 22 июня 2026 года.
Кроме того, в 2026 году Valve представила новый игровой контроллер Steam Controller — продажи устройства начались 4 мая.

Первым большим проектом Valve стала Half-Life
Разработчик выпустил шутер (игру с упором на стрельбу и уничтожение врагов), в 1998 году. Valve создавала проект с акцентом на сюжет, атмосферу и непрерывное управление персонажем. Half-Life сразу обрела успех среди пользователей, после чего компания стала работать с авторами любительских модификаций — дополнений, которые меняют внешний вид или правила игры.
Так разработчик выпустил свои самые популярные проекты:
- Counter-Strike — мод для Half-Life в жанре тактического шутера о противостоянии террористов и спецназа;
- Portal — головоломки с использованием порталов. Игра, выросшая из студенческого проекта Narbacular Droр;
- Dota 2 — многопользовательская стратегия с героями, продолжение популярного мода DotA Allstars для Warcraft III;
- Team Fortress — командный шутер, где игроки сражаются друг против друга за выполнение целей;
- Left 4 Dead — кооперативный шутер о выживании во время зомби-апокалипсиса.
Steam изменил рынок компьютерных игр
В 2003 году Valve запустила Steam — сервис для распространения игр.
Со временем платформа превратилась в полноценный цифровой магазин. В каталоге появились игры сторонних разработчиков, распродажи, отзывы, возможность сохранений в облаке, достижения и мастерская модификаций.
Пользователи выбирали Steam из-за единой библиотеки: купленную игру можно было повторно скачать на другом компьютере без необходимости покупать новый диск.
Steam до сих пор остаётся главным бизнес-активом Valve. Компания не публикует подробную финансовую отчётность, однако по данным Steamworks, сервис посещают 132 млн активных пользователей в месяц. По оценке Alinea Analytics, объём продаж игр в Steam в первой половине 2026 года достиг $11,1 млрд.
- Партнёрский материал Компании научились собирать данные. Принимать решения — нет: почему цифры не помогают сами по себе 21 июля 2026, 16:04

- Игры От музыкального лейбла до GTA VI: история Rockstar 22 августа 2026, 13:48

- Бизнес Собрать, разобрать, выжить: история LEGO 22 августа 2026, 10:00

- Бизнес Когда каналов слишком много: как навести порядок в клиентских обращениях 11 августа 2026, 16:59

- Технологии От ремонта радиоприёмников до глобальной платформы развлечений: история Sony 14 августа 2026, 19:24

- Тренды Стример — кто такой и сколько он зарабатывает в 2026 году 25 июля 2026, 12:00

- Бизнес Сначала скопировали McDonald’s, потом объявили ему войну: история Burger King 23 августа 2026, 10:00

- Бизнес Пришёл помочь — остался главным: история LVMH 19 августа 2026, 22:20

- Игры «Ведьмак 4» выйдет в 2028 году — игру называют «самой масштабной» в истории серии 24 августа 2026, 19:25

- Искусственный интеллект Nvidia ведёт переговоры об инвестициях в Perplexity — оценка стартапа после финансирования может превысить $30 млрд 24 августа 2026, 21:00

- Россия Яндекс Карты начали показывать свободные для аренды самокаты и велосипеды — от Яндекс Go, «Юрента» и «Велобайка» 24 августа 2026, 17:10

- Технологии Xiaomi представила самый мощный мобильный процессор — модель набрала рекордные 5,2 млн баллов в приложении AnTuTu 24 августа 2026, 16:35

- Бизнес Инженеры нужнее, чем айтишники: более половины технологических компаний испытывают дефицит производственных кадров 24 августа 2026, 16:05

- Маркетплейсы «М.Видео» задержал выплаты продавцам — в компании объяснили ситуацию «дополнительными проверками» 24 августа 2026, 20:00

- Автомобили На рынке появился «китайский аналог» Porsche Taycan: цена MG 07 — около 1,34 млн рублей 24 августа 2026, 20:30

- Автомобили Geely представила самый мощный Atlas с лидаром и мотором на 313 л.с. — гибридный кроссовер дебютировал в Китае 24 августа 2026, 19:00


