Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Capitalist и SVG оценили изменения системы рейтинга в Dota 2 - dota2.ru

Автор: Google News

Capitalist и SVG оценили изменения системы рейтинга в Dota 2 - dota2.ru

Кастеры Авери 'SVG' Сильверман и Остин 'Capitalist' Уольш в рамках подкаста Not For Broadcast прокомментировали частичный сброс рейтинга в Dota 2, а также оценили некоторые изменения в патче 7.41e.

Об изменении системы рейтинга

SVG: Мне кажется, главная цель была просто избавиться от инфляции на высоком рейтинге. Это такой мягкий сезонный сброс — именно так я это воспринимаю. Не думаю, что их целью было срезать MMR топам рейтинга, так как в итоге ты получишь практически ту же самую игру.

Я считаю, что они просто сжимают диапазон MMR, что, вероятно, упрощает работу алгоритма поиска и подбора людей. Как мне кажется, одна из основных проблем была в том, что игроки с 15-17 тысяч MMR вообще ничего не дают системе. Нужно было вернуть их ниже.

За последние один-два года гораздо больше изменений было направлено на игру 5 на 5, а не на соло. Наверное, это последнее, чем они занимались. В целом все изменения были связаны с контентом: исправление багов, добавление косметических предметов и ивентов. Ничто из этого не имеет отношение к рейтинговому режиму. Насколько мы знаем, алгоритм подбора в рейтинге вообще не менялся уже шесть или семь лет. Возможно, что-то меняли, но выглядит так, будто нет.

Мне кажется, им просто всё равно на него. И, вероятно, это правильно. Не думаю, что есть какой-то способ действительно настолько улучшить матчмейкинг, чтобы это изменило повседневный опыт игроков. Так что к чёрту всё это, просто работайте над другими вещами и делайте игру веселой.

Capitalist: Я хочу немного поспорить с этим. Думаю, они точно могли бы сделать вещи, которые улучшили бы опыт людей в матчмейкинге, но, скорее всего, это потребовало бы слишком много усилий и кучу ресурсов, которые Valve не готова на это выделять. И это нормально. Я имею в виду, нам повезло, что к матчмейкингу в Dota 2 относятся лучше, чем в Counter-Strike 2. По крайней мере, у нас что-то есть.

Об изменении перезарядки Ice Blast Ice Blast

SVG: У Ancient Apparition Ancient Apparition снизили перезарядку ультимейта на 10 секунд. Это очень важное изменение на самом деле. Когда у таких саппортов на командные драки снижают перезарядку, это сильно влияет на их положение в мете. Мы видели, как это было с Warlock Warlock и Lion Lion.

Я думаю, одна из причин, почему Lion вообще остается играбельным, заключается в том, что перезарядка Finger of Death сейчас на целых 60 секунд меньше, чем была раньше. Когда-то это была одна из самых устаревших способностей с точки зрения длительности перезарядки.

Игроки на Lion понимают, о чём я говорю. Раньше ты использовал Finger of Death и такой: «Ну всё, ребята, увидимся через три минуты». А сейчас ты реально можешь накапливать стаки ультимейта. Так что такие изменения перезарядок сильно влияют на игру, особенно на зависящих от них персонажей вроде Ancient Apparition.

О том, что бонусы к урону от заклинаний от нескольких Divine Rapier Divine Rapier больше не складываются

SVG: Господи, кому не всё равно на это было? Я отказываюсь верить, что это действительно было большой проблемой. Такого просто быть не может. Мне кажется, это одна из тех вещей, которые видел каждый хотя бы раз, поэтому создается ощущение, что это очень популярно. На самом деле такое происходит где-то в 0,00001% матчей. Я просто отказываюсь это принимать.

Capitalist: Я полностью с этим не согласен, потому что люди видят такое и думают: «Ух ты, это выглядит очень весело. Я тоже попробую так сыграть». А потом они идут играть на Zeus Zeus. Возможно, они не дойдут до стадии с Divine Rapier или до 80-минутной карты, где у них появляются чары на сокращение перезарядки, но это не мешает им изначально пытаться повторить это.

Ранее Артур 'Arteezy' Бабаев высказался об обновлении системы рейтинга в Dota 2. Стример остался в восторге от нововведения.