Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

sh1ro высказался о magixx в качестве капитана - Dota2.ru

Автор: Google News

sh1ro высказался о magixx в качестве капитана - Dota2.ru

Снайпер Team Spirit Дмитрий 'sh1ro' Соколов в рамках подкаста RightClick порассуждал о системе Double Elimination, VRS и стадиях мейджора, а также высказался о первой половине 2026 года и своем тиммейте Борисе 'magixx' Воробьёве в качестве капитана команды.

О системе Double Elimination

Вот раньше были онлайн-чемпы, когда RMR были на мейджор. Я помню, StarLadder какой-то. CIS RMR какой-то был в 21 году, мы против NAVI еще проиграли. У нас была плюс одна карта, мы проиграли 3-2. И тогда была нижняя сетка, был плей-офф и была нижняя сетка. Мы, получается, выиграли в плей-офф, они упали в нижнюю сетку, они с нижней сетки вышли в финал, и у нас была плюс одна карта.

Это прикольно, но в тот же момент я не знаю плюсы и минусы, то есть на тот момент мне казалось, [что] это бред. А сейчас я, допустим, по-другому смотрю. Какие-то турниры могут так реализовываться, и это было бы прикольно как минимум потому, что формат один и тот же надоедает, мне кажется. Вот ты выходишь в плей-офф, и нет шанса на ошибку. Но другое — это зрелищно, для зрителей это прикольно. Вот мы играли на мейджоре с Falcons или с G2. Я там от каждого матча кайфовал — это было нереально круто. А если бы была нижняя сетка — ну такое.

Про VRS

Есть плюсы и минусы. И понятное дело, идеальную систему нельзя построить, чтобы всем нравилось: RMR либо Valve Ranking VRS, когда даются инвайты. Но так как мы в Team Spirit на тир-1 турнирах, для нас прямой инвайт на мейджор в любую стадию как минимум дает больше времени на реализацию своих идей, стратегий и всё такое. У тебя просто больше времени: ты можешь приехать на турнир более подготовленным и показать что-то, нежели я буду играть RMR, потом там неделю отдыхать, грубо говоря, играть просто праки — тяжело что-то внедрить и ехать на мейджор.

Мне кажется, для зрелищности Counter-Strike лучше VRS-система, но есть недочеты. То есть, если смотреть на команды, которые лоу-тир, они хотят подняться, им нужно прямо фармить очки. Я, честно, особо не понимаю, как там устроено: там мало дают за онлайн, больше за LAN, но это всё как-то пока fifty-fifty. Думаю, что в будущем Valve доработает эту систему. Она в целом старается как-то импрувиться в этом. Но я думаю, идеальную не сделать. Будут люди, кому нравится, кому не нравится. Поэтому на данный момент для меня, как тир-1 игрока, который играет в тир-1 организации, мне комфортно. Я даже об этом не думаю и поэтому даже не рассуждаю на такие темы.

О стадиях мейджора

[Ты сказал, что вам комфортнее попадать сразу повыше, в stage 3, чтобы было время для подготовки. Но есть такой некий миф, что команды, которые раньше приезжают, на первой стадии, они больше разыграны, больше в тонусе находятся. Что ты думаешь про это?] Я думаю, это 100%. Даже у меня был разный опыт. В целом, 100% разыграннее, но для команд тир-1 уровня неважно, в какой стадии ты. То есть я готов три стадии играть. Это больше материалов, больше каких-то обсуждений, всё такое. Тут вопрос: готова ли вся команда подходить результативно к будущим матчам, которые предстоят? Конечно, любой команде удобнее с третьей стадии. Да, у тебя меньше практики, но если у тебя есть турнир, как у нас был PGL Astana 2026, где мы выиграли, — в целом, не так роляет.

О

Боря [

[Удивило ли что-то? Раскрыл ли Боря какие-то свои новые качества как кэп, которые ты не замечал, когда он был просто игроком?] Да, конечно. Во-первых, Боря не был капитаном, и так, как человек... Я просто знаю по себе: я прихожу в новую команду, мне легко. Лёня [

Он на капитане много чего познал, с ним много работал Серёга в индивидуальном плане. Так как много идей, мне нужно, чтобы меня капитан понимал с полуслова, то есть чтобы я не сидел, не коллил: «Борь, сейчас мы *** [разнесем] с тобой мид, я распикаю „семь“». Одно слово сказал — он уже понимает, как подстроиться. И это, конечно, долгий труд, который мы должны были прорабатывать.

Я думаю, те результаты, которые у нас были, они только дали понимание, над чем нам нужно работать как команде и Боре в том числе. Я увидел много положительных моментов, когда Боря перешел на капитана и как с этим работать. В моменте я не понимал, когда были плохие результаты, потому что, [как] я говорю, когда плохие результаты, тяжело принимать оптимальные решения. Тебе нужно с чего-то начать. И мы нашли этот способ, с чего начать. Ну, Боря пока справляется, и это круто. Я думаю, что у него большой потенциал как у капитана, как у лидера. Опять же, полгода он только играет, выиграл свой первый чемп.

Ранее аналитик Team Spirit Анатолий 'clife' Аверьков рассказал, как команда разбирает проигранные карты, выявляет ошибки в геймплане и готовится к следующим матчам.