Аналитик в личном telegram-канале представил список багов, которые исправили разработчики Dota 2.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Денис 'sikle' Лерман
Я уже успел соскучиться по багам со , как мне прислали серьёзный новый. Большинство игроков используют смок из рюкзака, что очень удобно — не надо перекладывать предметы и ждать таймера. Это уже вошло в привычку, которая может и подставить.Смок в рюкзаке имеет цвет в отличие от других предметов, которые будут серыми (что означает, что они в заглушённом состоянии). Если враг в тумане войны прожмёт смок, то тот тоже станет серым. Это давало 100% информацию о прожатии. Баг только что пофиксили [...]Третья волна исправления багов:Урон с небольшим интервалом практически полностью игнорировал . от чего очень быстро сгнивала от, например, или с любым количеством маны. мог использовать / без маны, если ставил способности на автокаст. мог бесконечно использовать с купленным . мог купить и продать , навсегда оставив пассивный компонент на 50% шанс создать доп. иллюзию. Предметы, которые увеличивали радиус (affected_by_aoe_increase) теперь корректно это делают для ауры. Многострадальческий , у которого уже 7 столетий нормально не увеличивается ширина остался без фикса, как и многие другие герои. Буду стучаться дальше. накладывал на всех врагов в области, если они стояли достаточно близко друг к другу. получала ассисты и золото за врагов, умирающих под её , несмотря на то, что дебаффа от сетки давно нет (есть, но скрытый). Ещё как минимум 53 бага остаются висеть в неопределённости, буду следить ¯\_(ツ)_/¯
Ранее в Dota 2 обнаружили баг с , из-за которого игроки не могли забрать предмет из своего тайника после смерти.

