12 января из Доты ушел Боевой Пропуск к TI11. Спустя полгода мы узнали, что это был последний БП. Но действительно ли он ушел, или Valve превратила его в нечто другое? Ответ — в нашем материале.
И ворчать я здесь не буду!
Квесты и катакомбы — в ивентах
Самая простая и рабочая задумка перекочевала в ивенты — «Павшую корону» и «Темный карнавал». Причем в доработанном виде. Раньше разработчики требовали победу на определенном герое, а сейчас удобно делят их на группы по жетонам.
То есть и саппорт, и керри, и оффлейнер спокойно пройдут катакомбы на пуле из 30-40 героев. Пересаживаться на другую роль и страдать — не требуется.

К тому же победы на невостребованных персонажах не улетают в трубу. Жетончики копятся и обязательно пригодятся в будущем. Любая твоя игра, любая твоя победа имеет ценность.
Раньше ты 10 раз штурмовал какого-то
Visage, чтобы после наткнуться на...
Broodmother или
Lone Druid! Сомнительное удовольствие.
Колесо Рилай — в лавке конфет
«Лудка обыкновенная» превратилась в «лудку особенную». Быть может, чуть потеряли в зрелищности, ведь ползунок больше не останавливается в миллиметре от арканы, зато вытягивать награды гораздо проще. Играй и получай попытки. Все! Valve не отходит от заявленного принципа: играющих больше, чем платящих.

К тому же разработчики элегантно обезопасили себя от исков, ведь выбор игрока хотя бы частично влияет на награду. Интереса тоже добавилось: копишь конфеты, обмениваешь их, прикидываешь, какие лучше оставить. Лучше, чем просто крутить рулетку.
А из наград мы вряд ли что-то потеряли. Аналогичный шлак из комментаторов, курьеров или старых сетов и микрошанс на имморталочку или аркану. Судя по опыту, без точных цифр, арканы в лавке падают даже чаще, чем выпадали в колесе. Хотя дотеры даже так умудряются их профукать.
К тому же лавка конфет гораздо дольше находится в игре. В Боевом Пропуске к TI11 она просуществовала всего 3,5 месяца, а в «Павшей короне» — в три раза дольше.
Эффекты предметов — в «Диковинках Квортеро»
Эффект телепорта, новая анимация
Blink Dagger, красивый
Radiance и перерисованный каст
Phase Boots — снова бес-плат-но. Ну и круглогодично: под каждый новый сезон.

Эффектов хоть и меньше, нет
Shiva's Guard или тычек у дальников, раскиданы они гораздо демократичнее. В 2022-м обновленный Radiance вы бы получили только на 639-м уровне — примерно 15 тысяч рублей. Сейчас же Radiance дадут за игр 70-80, если победите в половине. Кошерно!
Косметическая мелочевка — в ивентах
Всякие стикеры, граффити, загрузочные экраны, фразочки, шарики и фейерверки обосновались в тех же катакомбах. По дороге к долгожданному (и не очень) сету тебя закидывают призами. Тут — новый смайлик, там — звук для колеса часа.

Всего лишь один акт «Темного карнавала» принес столько же всяковщины, сколько целые БП прошлых лет. С «Павшей Короной» даже не сравниваю — количество наград за весь ивент измеряется в трехзначных цифрах.
Ну и снова про кровно заработанные — перед вами граффити за 12 тысяч рублей из 2022-го:

Как говорится, думайте.
Башни с крипами тоже не пропали: в «Павшей Короне» появлялись перерисованные вышки, а в комплект «Темного каравана» засунули новых крипов с музыкой. То, что раньше получали арабские принцы, сейчас школьник себе позволит.
Имморталки — частично в сундуках
Полноценные сокровищницы c Immortal-предметами мы потеряли, однако новые имморталки все-таки в игру просачиваются. Частично. Теперь они вшиты в сеты.
Например, вот шикарный набор на
Tinker из Cosmic 2025 Heroes' Hoard. Здесь голова меняет
March of the Machines:

Или египетский
Sand King, которому перерисовали
Burrowstrike.

В том же сундуке —
Pudge с вантузом,
Earthshaker с гробом и
Lion, что ультует из пушки.
Причем общее качество наборов выросло в разы. Помните Immortal-сет на
Primal Beast? Так вот подобные ему регулярно появляются в общедоступных (!) сундуках.





Захотел — купил и выбил себе в любой день.
Еще один плюс — эффектов и светяшек стало гораздо больше. Получается, либо Valve сама дорабатывает наборы, либо сетоделам дали больше пространства для творчества. Какой-то светящийся меч в обычном сете был огромной редкостью. Сейчас же — чуть ли не база.
Арканы с персонами — реже, но дешевле
Если с имморталками не все так плохо, то новой арканы мы не видели уже 2,5 года. И особенного тут сказать нечего. Из БП арканы перетекли в обычный магазин. Самое приятное изменение — перестали стоить баснословных денег. Самое неприятное — выходят реже.

Плюсом Valve возвращает старые арканы в игру. Уже можно выбить рублями
Wraith King,
Windranger и Earthshaker. Возможно, обидно тем, кто донатил в старые БП, но:
- Отличная мера для новых игроков — некоторые даже не играли, когда выходили старые Пропуски;
- Повзрослевшие игроки могут позволить дорогой предмет — я бы вряд ли накопил на Earthshaker в школе, зато год назад спокойно выбил одну из лучших аркан в игре;
- Арканы практически не упали в цене — нет ощущения, что старых игроков обманули.
Аналогично со старыми персонами — они появляются вместе с сетами в сундуках. Приятно!
Ну а новых личностей завезли «Темном караване» прилично: 5 штук разом — как за два года работы до этого. И если
Legion Commander понравилась не всем, то новый
Oracle тянет даже на аркану:

К тому же ходят слухи, что во втором акте появится еще пятерка:
Lich,
Lifestealer,
Tidehunter,
Pugna и
Sven. Даже слишком много косметики получается!
Хотя новенькую аркану (хотя бы одну!) хочется больше.
БП никуда не пропал. Просто вместо огромного праздничного торта раз в год — регулярное порционное питание с чуть меньшим количеством калорий.
Как лучше? Судить вам.

