Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

ashhh объяснил поражение Aurora от G2 на BLAST Open Fall 2026 - Dota2.ru

Автор: Google News

ashhh объяснил поражение Aurora от G2 на BLAST Open Fall 2026 - Dota2.ru

Тренер Aurora Gaming Эшли 'ashhh' Бэтти в интервью на BLAST Open Fall 2026 рассказал о психологических проблемах команды в матче против G2 Esports и подвел итоги выступления коллектива на групповом этапе турнира.

О психологическом состоянии игроков

Конечно, мы многое пытались сделать. Справедливости ради у нас было немало хороших моментов, когда мы возвращались в игру. При этом дело не только в отдельных игроках. Нельзя сказать, что закрылись в себе один или два человека. Думаю, в какой-то момент отключилась вся команда.

Таков Counter-Strike на высшем уровне: огромное давление, третья карта и матч за выход в плей-офф. Вы только что проиграли карту, которую, как вам казалось, должны были выиграть. Внезапно игроки перестают думать о деталях и начинают прокручивать в голове: «Мы должны были выиграть предыдущую карту. Мы должны были забрать тот эко-раунд».

Так устроен Counter-Strike. Подобное часто можно увидеть и у молодых игроков. Поэтому случившееся очень разочаровывает. Нам необходимо извлечь из этого урок, поскольку здесь наш уровень упал очень низко.

Казалось, что мы не могли прийти в себя вне зависимости от происходившего и сказанных слов. Вся ответственность лежит на нас. G2 хорошо воспользовалась нашим состоянием, но эту игру почти невозможно анализировать при повторном просмотре — возникло ощущение, что мы полностью выключились.

Об итогах группового этапа

Думаю, мы можем вынести из этого турнира много положительного. В некоторых матчах мы показывали действительно хороший Counter-Strike.

Мы должны были завершать эту серию со счетом 2-0 — победить 13:7 на первой карте и, возможно, 13:10 на Inferno. В одном из ключевых раундов у нас было преимущество четыре против двух и, казалось, победа уже находилась у нас в руках. Однако игроки начали совершать лишние выпады.

На таком уровне нельзя допускать подобные ошибки и позволять соперникам возвращаться в игру. После этого, сколько бы мы ни пытались помочь игрокам выйти из своих раковин, наша игра оставалась очень пассивной и предсказуемой. Было видно, насколько тяжело нам приходится. Мы словно перестали нормально разыгрывать раунды.

Мы можем найти много положительных моментов, но одновременно должны поработать над отрицательными сторонами. Мы были обязаны побеждать здесь со счетом 2-0 после того, как довольно крупно уступили G2 в первой встрече.

Мы должны были оказаться в плей-офф, но теперь нам необходимо вновь прийти в себя и готовиться к следующему турниру.

Ранее Aurora Gaming уступила G2 Esports со счетом 1-2 в матче за выход в плей-офф BLAST Open Fall 2026. Коллектив выиграл Anubis со счетом 13:7, но проиграл Inferno и Mirage — 16:19 и 1:13 соответственно. Команда Эшли 'ashhh' Бэтти завершила выступление на 7-8-м месте и получила $100 000 призовых.

BLAST Open Fall 2026 проходит с 26 августа по 6 сентября. На турнире выступают 16 команд, которые разыгрывают общий призовой фонд в размере $1 100 000.