24 октября компания Valve представила бета-версию SteamOS 3.9.5 для каналов Beta и Preview. Разработчики улучшили энергопотребление в режиме ожидания на Steam Deck при отсутствии воспроизведения звука, восстановили поддержку IPC Android binder, а также обновили безопасность и стабильность.
Новое в SteamOS 3.9.5
Общее
- Обновления безопасности и стабильности;
- Улучшено энергопотребление в режиме ожидания на Steam Deck при отсутствии воспроизведения звука.
Разработчикам
- На этот раз поддержка IPC Android binder действительно восстановлена.
Прошлые изменения SteamOS 3.9
Общее
- Обновлена базовая система Arch Linux;
- Обновлен режим рабочего стола с Plasma 6.4.3 до Plasma 6.7.3;
- Улучшена поддержка беспроводного адаптера Steam Frame;
- Исправлена ошибка, из-за которой скрытые сети Wi-Fi не подключались с первой попытки;
- Исправлена проблема с Steam Remote Play, которая не работала на Steam Machine при загрузке без подключенного внешнего дисплея;
- Исправлена ошибка, из-за которой переключатель «Отключить ограничение кадров» не работал при включенном VRR;
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение кадров некорректно применялось к VR-играм при потоковой передаче с Steam Machine на Steam Frame;
- Исправлена потеря ввода, если окно запуска случайно перемещалось в игровом режиме;
- Исправлена проблема, из-за которой ограничители кадров приводили к более низкому, чем ожидалось, FPS на некоторых внешних дисплеях;
- Исправлены проблемы с приостановкой/возобновлением работы на системах с дискретными GPU на базе RDNA1 или RDNA2;
- Исправлены проблемы со звуком при горячем подключении некоторых мониторов в многомониторной конфигурации;
- Исправлена ошибка, из-за которой обновления прошивки иногда не применялись на Steam Machine;
- Исправлен сбой системы при запуске Forza Horizon 6 на Legion Go 2;
- Добавлена предварительная поддержка управления яркостью Legion Go 2;
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игры (включая ELDEN RING и DARK SOULS III) не запускались на последних процессорах Intel Panther Lake;
- Исправлены проблемы с производительностью в STAR WARS: Galactic Racer при возобновлении работы после приостановки на Steam Machine;
- Исправлена ошибка, которая могла привести к ошибкам GPU в The Crew Motorfest;
- Устранена проблема с прошивкой на некоторых устройствах ASUS, вызывавшая чрезмерную скорость вращения вентилятора при выходе из спящего режима;
- Исправлено повреждение экрана загрузки на устройствах Intel PTL+;
- Исправлена ошибка, из-за которой изменение часового пояса могло препятствовать переключению в режим рабочего стола до перезагрузки;
- Обновления безопасности и стабильности.
Разное
- Обновлен загрузчик для улучшения совместимости с некоторыми материнскими платами;
- Экран блокировки режима рабочего стола теперь можно явно включить в настройках (остается выключенным по умолчанию);
- Исправлена проблема со входом в режим рабочего стола через RDP с системными пользователями при включенной опции.
Для разработчиков
- Бэкенд Wi-Fi по умолчанию переключен на wpa_supplicant, что улучшает совместимость с различными сетями Wi-Fi:
- wpa_supplicant теперь поддерживает быстрое переподключение Wi-Fi при выходе из спящего режима, что ранее было доступно только в бэкенде iwd;
- Ядро Linux перебазировано на версию 7.2;
- Добавлена предварительная поддержка гибернации, которая пока не отображается в пользовательском интерфейсе игрового режима:
- Улучшена поддержка гибернации в ядре Linux, позволяющая прерывать запросы на гибернацию и исправлены различные проблемы с драйверами;
- Пока недоступно на Steam Deck из-за неустраненной ошибки драйвера;
- Некоторые скрипты и пакеты были переименованы с steamos- на holo-, с сохранением псевдонимов для прежних имен, где это уместно;
- Улучшена поддержка запуска SteamOS в качестве гостевой виртуальной машины с ускоренной графикой (virtio-gpu, venus);
- Обновлена версия включенного RenderDoc;
- Восстановлена поддержка Android Binder IPC.
Читайте также
Valve выпустила SteamOS 3.9: обновление базовой системы Arch Linux и режима рабочего стола
10 час. назад
В Steam официально вышел личный календарь — он формирует персональную подборку игр для пользователей
вчера в 14:37
1
Разработчик Valve Майк Мораски упомянул HLX на GameSoundCon
24 Окт 2026 в 19:50 1






