В рамках «Игр Будущего 2026» редакция Dota2.ru пообщалась с тренером L1GA TEAM. В интервью для нашего портала Алексей 'TheChosenOne' Караневич поделился подробностями тренерской работы, а также рассказал о своем коллективе.

Из этого материала вы узнаете:
- Про путь TheChosenOne к должности главного тренера;
- Могла ли Cloud9 остаться в Доте;
- Как собирался состав L1GA TEAM;
- Почему «Хулиганы» пока не тир-1;
- И какие указания наставник дает своей команде перед играми.
Всё о том, как думает тренер, — в нашем материале.
Привет! Это твой первый полноценный сезон в роли главного тренера. Расскажи про свой путь к этой должности. И как она тебе?
Когда я заканчивал карьеру игрока, я уже думал о роли тренера. Я где-то полгода рассматривал варианты, но понимал, что просто куда-то ворваться тренером без опыта — это странно.
У меня был 1 вариантик, но там отказались. Сейчас я думаю, что мне даже повезло, так как в итоге меня взяли аналитиком в Entity. Я попал сразу к опытному тренеру MeTTpuM, который работал с командой топ-9-12 «Инта». Можно сказать, что все эти 2 года с Entity я и шел к роли главного тренера: мы полтора года работали с MeTTpuM, полгода с Astini.
А всё, что было потом, сложилось случайно. Я бы не сказал, что я спешил становиться главным тренером. Мы с Astini собирались дальше работать в Cloud9: он — главный, я — второй тренер. Но в итоге состав разобрали, а мы с Astini разошлись по разным командам. Тогда я и задумался, что у меня в принципе достаточно опыта и за 2 года я многое повидал, посетил все ланы, где выступали Entity и Cloud9. Поэтому я стал думать, куда идти дальше.
Сначала я собирался собирать ростер с Cloud9. Они были готовы продолжать работать со мной в роли главного тренера. Мы пытались что-то собрать, у нас не получилось, в Cloud9 расстроились и решили просто забить.
А у тебя не было варианта перейти в PARIVISION вместе с Astini?
Именно в тот момент не было, потому что у меня был контракт с Cloud9 и они говорили, что хотят собирать состав. Изначально они планировали собирать состав с Astini. Но когда Astini уже начал понимать, что мы не сможем собрать ничего даже близко похожего на то, что у нас было, он ушел в PARIVISION.
А я тогда не был свободным агентом, и они планировали собирать ростер вокруг меня.
Раз уж мы упомянули MeTTpuM и Astini, можешь ли ты назвать что-то, что перенял у них из тренерской практики?
Я точно использую их игровые идеи — какие, конечно же, я говорить не буду. Это секретная информация (смеется). Да и внеигровые практики тоже использую — их я брал больше у Astini, потому что именно он их привносил. Хотя с MeTTpuM, например, мы играли в настолки — это была его инициатива.
А у Astini всё в целом про создание такой позитивной атмосферы в любых ситуациях, работу над моралью, тимбилдинг, чтобы мы были действительно командой. Он меня активно вовлекал в жизнь состава, хотя это редкая ситуация, когда второй тренер или аналитик так близко работает с коллективом.
Я точно знаю, что пользуюсь их наработками. Но это происходит уже по наитию, поэтому сейчас я могу думать, что это что-то мое, хотя я это перенял у кого-то. Я не копирую их полностью, но точно есть пара вещей от них, которые я выписывал себе и использую.
Могу сказать, что я до сих пор общаюсь с MeTTpuM и Astini, и они могут что-то свое подкинуть. И если у меня есть какие-то вопросы, я спрошу, и они всегда подскажут. Здесь [на Games of the Future 2026. — Прим. ред.] я общался и Astini, и с MeTTpuM, потому что есть моменты, где мне нужно второе мнение. В этом и сила второго тренера — у вас всегда есть второе мнение, и вы можете корректировать работу. Мы это использовали в Cloud9, когда я был вторым тренером. А сейчас я основной, но всё равно всегда могут обратиться к своим бывшим коллегам за советом.
А хотел бы штатного второго тренера? Каким ты сам был в Entity и Cloud9.
Ну... На дистанции я точно об этом подумывал. Но надо смотреть на состав, насколько он нуждается во втором тренере. Я бы, наверное, рассмотрел такой вариант. Я точно вижу пласт работы, который бы я у него запросил. Ну и, опять-таки, это второе мнение.
Тут вопрос — кто? Потому что надо найти бывшего игрока, которому ты сильно доверяешь. Допустим, как меня позвали в Entity? Я с MeTTpuM играл когда-то и с Fishman. Они доверяли мне. Грубо говоря, из-за этих двух человек я и пришел. А вот кого сейчас брать? Я не знаю. Тяжело. Всё в первую очередь упирается в кадры.
У меня был один вариант, когда мы были в Cloud9. Я рассматривал на роль второго тренера человека с никнеймом just9th, он из Германии. Мы с ним были знакомы и общались. Но, опять-таки, он англоговорящий. И у меня, наверное, так сложилось, что все кандидаты на второго тренера — они англоговорящие. И непонятно, как это будет работать. Если главный тренер англоговорящий, а остальные — русскоговорящие, это ещё приемлемо. А вот когда главный тренер русскоговорящий, все русскоговорящие, а второй тренер — нет, это уже странно.
Правильно понимаю, что в Cloud9 тогда вы планировали собирать именно русскоязычный ростер?
Не факт. Там разные варианты рассматривались. Но я, конечно, больше смотрел на СНГ-игроков — просто по скиллу. Потому что даже если сейчас мы смотрим, базово по скиллу проще собрать состав из СНГ.
Если не секрет, можешь назвать, кого именно вы рассматривали?
Я точно помню, что уже тогда хотел поработать с SSS. Еще тогда из L1GA TEAM Panto и OneJey уходили, я общался с ними. С Malady я общался. Но SSS тогда был в One Move, OneJey и Panto еще не ушли из L1GA TEAM — все были на контрактах, было тяжело. И я так понял, Cloud9 не хотела заморачиваться.
Ты сказал, что общаешься с Astini и MeTTpuM. А в целом насколько распространена практика такого «обмена опытом» среди тренеров в про-Доте? Общаешься ли ты еще с кем-то из наставников?
Насколько распространена практика, я не знаю. Но я думаю, что все, кто дружат, точно общаются. Допустим, все знают, что Astini с kaffs общается. Я чуть-чуть общался с kaffs, но только благодаря Astini. Я могу точно пообщаться с Puppey, потому что мы с ним работали, когда я недолго был в Team Secret.
Но по большей части, я думаю, в киберспорте могут общаться только по знакомству. Если ты знаком с кем-то, вы общаетесь. Если нет, я не думаю, что это очень распространено. Всё-таки у каждого сенсея есть свои секреты. Ты вряд ли этим хочешь делиться.
У нас просто, мне кажется, меньше секретов друг от друга — у Astini, MeTTpuM и меня, потому что мы 2 года работали вместе. Я на 90% понимаю, как они мыслят. Они понимают, как мыслю я. Поэтому, мне кажется, у нас нет жестких секретов. Мы, наоборот, готовы помочь и, если надо, подсказать.
Ты сказал, что некоторые практики перенял у MeTTpuM и Astini. А есть ли у тебя уже какие-то свои фишки, которые ты разработал сам?
Свои есть: построение структуры, что-то из традиционного спорта. Не хочется раскрывать секреты. [Это больше по игре или про тимбилдинг?] По игре. Начнем с того, что у меня давно были свои игровые идеи. Просто когда у меня были главные тренеры, я мог что-то вкинуть, а они уже думали — использовать это или нет.
Теперь же, когда я главный тренер, я больше продвигаю свои идеи, при этом не отказываясь от общих. У меня есть свое понимание того, как выигрывать в Доту, и стратегию я стараюсь адаптировать под игроков. Условно, я не против игры в быструю, медленную Доту или в средний темп. Я отталкиваюсь от игрового стиля состава, от пула, от того общего, к чему мы можем прийти. То есть я стараюсь построить нашу игру так, чтобы большинству игроков было комфортно. Это если без подробностей.

Немного личный для меня вопрос. Я, когда заступал на должность шеф-редактора, поначалу боялся продвигать свои идеи, ведь ты никогда не знаешь, сработают ли они в итоге, особенно если у тебя нет соответствующего опыта в роли руководителя. А ведь это большая ответственность! Ты — тоже лидер в своей команде. Испытывал ли ты что-то подобное?
Я в принципе по жизни отвечаю за всё, в первую очередь за себя. Для меня брать ответственность — это нормально. Да, тут я еще отвечаю за свою команду. Но это моя работа. Когда на меня делают ставку, на меня накладываются определенные обязанности.
Когда меня брали в L1GA TEAM, мы обсуждали, что от меня ожидают. От меня ждали опыт в плане работы с игроками, опыт посещения «Инта», тренерской работы. Я знаю, как мыслят тир-1 игроки, и понимаю, как побеждать в Доте. Соответственно, я понимал, что на мне будет большая ответственность, и я был готов к этому.
Я точно вижу, чего не хватает игрокам уровня чуть ниже, чем No[o]ne, watson, Kataomi`, Fishman и DM, с которыми я работал. И я стараюсь прививать своим игрокам то, что видел в тех игроках.
Наоборот, я продавливаю свои идеи. Потому что если я не буду продавливать, мы не достигнем чего-то выше. Когда вы молодая команда, вы приходите и видите кучу «мастодонтов», уровня которых вы хотите достичь. Многие из таких игроков шли до побед десятки лет, как, например, 33 или Sneyking. Да, есть исключения. Но в любом случае, чтобы достичь такого уровня, нужно уметь быстро меняться: менять свой стиль, психологические привычки, что мы и пытаемся сейчас делать.
Я бы сказал, что сейчас у нас такой переходный-прорывной период, когда мы пытаемся привнести что-то новое, сделать шаг вперед через поражения, через тяжелые игры, чтобы показать на The International 2026, что мы хорошая команда.
Как раз про это я и хотел спросить. Ты уже упомянул, что вам нужно быстро меняться для того, чтобы догнать топовые команды. Как вам удалось достичь тир-1 уровня за такие короткие сроки — примерно 3 месяца? На что вы делали акцент?
Сразу небольшая ремарка: я не считаю, что мы достигли тир-1 уровня. Конечно, попадание на The International 2026 — это точно наш самый успешный отрезок. Но к тир-1 я отношу PARIVISION, Team Spirit, Team Yandex, Team Falcons, BetBoom Team.
Нас бы я оценил как тир-2. По моему мнению, тир-2 — это команды, которые либо близки к попаданию на The International, либо они приезжают на турнир, но считаются первыми претендентами на вылет, грубо говоря. Тир-1 — это те, кто претендуют на топ-8. То есть ты знаешь, что если эта команда не в топ-8, это провал. Поэтому нас бы я пока назвал хорошей, плотной тир-2 командой.
Что касается подготовки... У нас с RESPECT был тяжелый сезон, в команде остались только мы. Мы пытались куда-то отобраться, мы очень много работали и много выступали на разных турнирах. В каких-то моментах нам не повезло, где-то нам не хватило личностных качеств, идей. Например, в октябре мы проиграли Power Rangers в финале за выход на ивент [FISSURE PLAYGROUND 2: Закрытые квалификации Восточной Европы. — Прим. ред.]. Зимой у нас было 3-е место — снова проиграли Power Rangers на квалификациях к «Валлахии» [PGL Wallachia Season 7: Закрытые квалификации Восточной Европы. — Прим. ред.]. То есть мы 2 раза были очень близки к турнирам.
Я понимал, что чего-то не хватает, и руководство это тоже чувствовало. Было ощущение, что если продолжать дальше в том же формате, шансов на The International не будет, так как потом будет только сложнее.
Я точно хотел еще одного более опытного игрока уровня The International: у меня был Егор 'RESPECT', и потом появился Олег 'sayuw'. Если честно, к Олегу я присматривался еще в октябре-ноябре. Но тогда игроки жестко не хотели с ним играть, и я не смог это продавить. Таким образом, мой взор упал на sayuw. Потом к нам пришел StrangeR, это было решение руководства — найти еще одного человека, который разбирается в кадрах. И когда он пришел, я с ним поговорил, и он сказал: «Да, Олег — хороший кандидат. Он много делал в Virtus.pro». Мы его посмотрели, нам всё понравилось. Так мы собрали саппортов.
Далее — оффлейн. Тоже могу сказать, что Ваня [ Vazya. — Прим. ред.] был одним из кандидатов еще в сентябре. Тогда мы сыграли турнир [CCT Season 2 Series 4. — Прим. ред.] с ним и Hellscream, заняли 3-е место. В итоге мы выбирали между ним и Колей [ Bb3px. — Прим. ред.]. Мне кажется, Коля себя очень хорошо показал тогда, а Ваню я больше рассматривал именно в комбинации с Hellscream. Но Hellscream мы тогда не получили, поэтому решили сделать ставку на Колю. Соответственно, у нас не получилось, и мы перешли ко второму кандидату — Ивану.
Мид — Мирасик [ Mirage`. — Прим. ред.]. Честно скажу, вариантов было мало, особенно когда ставится цель — пройти на The International, потому что тебе нужны не те, кого ты будешь выращивать, а кто-то с опытом.
Mirage` тогда был в хорошей форме, мы его потестили. Тем более L1GA TEAM уже проходила с ним на турниры, поэтому руководство здесь тоже в какой-то степени меня убедило. Я с Мирасиком поработал, пообщался и увидел в нём реальный потенциал. Из других вариантов был только Difference, и всё. Буквально 2-3 кандидата.
Керри. L1GA TEAM давно была с v1olent`, но просто что-то не получалось. Я бы не сказал, что он мне не нравился как игрок или еще кому-то. Такое бывает. Клуб работал с ним 2 года, он прошел через несколько тренеров и составов. И всё-таки мы решили попробовать что-то новое. К тому же Санёк тоже хотел поиграть где-то еще. Тогда он как раз пошел потеститься в 1win Team [до подписания клубом бывшего состава Tundra Esports. — Прим. ред.], ему понравилось, и он сказал, что там ему комфортнее.
А мы, соответственно, сыгрались с Илюхой 'ssnovv1'. Илюха — тоже лидер и много привносит. Могу сказать, что его именно посоветовал StrangeR. Я Илюху даже не рассматривал — просто не знал его, мы не были знакомы и никак не контактировали.
И вот так вот собрался состав. Мы сходу начали неплохо играть, чувствовалась синергия. Так мы и прошли на The International 2026.

Давай пару слов про Esports World Cup 2026. Этот турнир был твоим первым крупным ланом в роли главного тренера. Работа наставника на лане и онлайн чем-то отличается?
Я бы сказал, что в целом система похожа. Я так же готовлюсь к оппонентам по КВ, я так же готовлюсь к оппонентам по официалкам. То есть я стараюсь сохранять такую же структуру, чтобы не нарушать комфорт игроков.
Поэтому глобально, как по мне, например, буткемп и LAN практически ничем не отличаются для меня. Вот работа из дома и на буткемпе — да, там есть различия, потому что на буткемпе и на лане у вас больше личностных контактов, ты можешь отслеживать состояние игроков, влиять на него. А из дома вы в основном обсуждаете идеи по Доте, по игре, вардам и так далее.
В этом сезоне вы успели поиграть как против тир-1 команд, так и против тир-3. К каким оппонентам сложнее готовиться?
Лично мне проще готовиться к тир-1 командам, потому что, во-первых, по ним больше информации; во-вторых, ты почти всегда ждешь от них меньше удивлений. То есть это будет стабильность, особенно в структуре идей.
К тому же основа моей работы до L1GA TEAM как раз и заключалась в том, что я готовился к тир-1 командам. Это моя специализация: отсматривать реплеи на тир-1, запоминать паттерны вардинга, паттерны выходов, общий план на игру, каких героев любят. Поэтому всё это уже есть у меня в голове. То есть даже когда я сейчас готовлюсь, я заранее понимаю, что Team Liquid: Ace,
Underlord, миллион игр, опасно, надо помнить,
Centaur Warrunner и всякое такое. Поэтому лично мне против тир-1 очень просто, я чувствую себя комфортно в плане подготовки.
А на тир-3 мне во многом помогает Илюха 'ssnovv1'. Он как раз очень хорошо разбирается в командах тир-3 уровня. Бывает, что я не знаю какого-то игрока, а Илюха скажет: «Он играет на том-то, на том-то». Всё, отлично. Поэтому, когда мы играем против команд тир-3 уровня, я во многом доверяю ему.
Перед стартом The International 2026 часть команд выступила на 1win Essence II, часть — на Games of the Future 2026, некоторые — вообще сразу на обоих ивентах, а такие коллективы, как, к примеру, Team Spirit и PARIVISION и вовсе решили пропустить все эти турниры. Как думаешь, какой подход к подготовке к TI самый оптимальный?
Всё индивидуально. Я думаю, что если у вас очень хорошо идет тренировочный процесс через КВ, если игроки могут подходить к каждой тренировке, как к турниру, то я бы лучше играл КВшки, потому что так ты ничего не показываешь. Если вы из-за этого не теряете уверенность в своих стратегиях, потом вы сможете кого-то удивить.
Но есть команды, которым посложнее поддерживать 100% отдачи только на тренировочных матчах, поэтому они любят играть на турнирах. Могу даже про нас сказать: естественно, мы профессионально относимся к КВ, но когда мы приходим на турнир, какой-то ажиотаж, желание победы, соревновательный дух — всё это заставляет нас потеть еще больше.
Поэтому это всегда 50 на 50. Если вы зажаты на турнире и не готовы пробовать что-то новое, тогда лучше играть КВ. Так что всё действительно индивидуально. Нужно знать своих игроков, смотреть на их состояние и понимать, чего они больше хотят.
Последний вопрос. Давай представим, что перед тобой сейчас вся команда, и у вас вот-вот начнется матч на «Инте». Что бы ты им сказал?
Самое главное, что я всегда повторяю: «Нужно оставаться спокойными и играть в свою Доту. Это самое важное. У нас есть своя структура, и ее надо придерживаться. Очень важно не начать играть в Доту врага, не закоммичиваться. Оставайтесь спокойными, придерживайтесь наших идей и паттернов на старте, а в лейте мы можем победить любого».
Ранее саппорт L1GA TEAM Олег 'sayuw' Каленбет поделился своими предиктами на групповую стадию The International 2026, а керри команды Илья 'ssnovv1' Кондрашов рассказал об эмоциях, которые пережил коллектив, когда прошел на главный турнир года по Dota 2.

