Датамайнер и контент-мейкер Максим 'GabeFollower' Полетаев выпустил видео на своем youtube-канале, в котором рассказал о запуске новой версии Патруля VACnet в Counter-Strike 2 и объяснил принцип ее работы.
Максим 'GabeFollower' Полетаев
Два года назад, в одном из обновлений CS2 разработчики добавили крайне странный пункт, в котором говорилось, что они включили так называемый Overwatch, на русском — Патруль для доверенных партнеров. Однако время шло и новой информации не появлялось, в связи с чем люди не очень понимали зачем это вообще анонсировали. Несмотря на то, что и Патруль, и VACnet — это системы, которые существовали еще в CS:GO, судя по всему, задержка с добавлением в CS2 заключается в том, что после перехода на новый движок все собранные данные стали не очень актуальны и им пришлось пересобирать всю логику для CS2.
Разработчики пока не сделали каких-либо официальных заявлений, но в обновлении впервые за долгое время появились упоминания VACnet. В двух словах, теперь, если у вас есть доступ, в главном меню появится новая кнопка с новым логотипом античита, которая ведет на сторонний портал. Его можно открывать как в клиенте игры, так и в обычном браузере.
GabeFollower также сообщил, что первые приглашения уже начали распространяться, однако точная логика их выдачи пока неизвестна. Получивший доступ пользователь сможет пригласить одного друга, но для этого ему сначала потребуется вынести большое количество вердиктов.
Максим 'GabeFollower' Полетаев
Первичные приглашения рассылаются по какой-то неизвестной логике, так как единственный человек с доступом, которого мне удалось найти, является обычный парень из Аргентины с 16 тысячами рейтинга в Premier и который рассматривал дела в Патруле еще во времена CS:GO. Тем не менее, те, кто уже получил доступ, смогут пригласить только одного из своих друзей, но чтобы получить этот инвайт, нужно вынести большое количество вердиктов и я уверен, что разработчики будут проверять качество данных вердиктов.
Ранее GabeFollower рассказал о подготовке новой версии Патруля для Counter-Strike 2 и предположил, что после перехода игры на новый движок Valve пришлось заново собирать данные для работы VACnet.


