Тренер и бывший профессиональный игрок Илья 'Illidan' Пивцаев порассуждал о текущей мете в Dota 2. Мыслями о самых эффективных стратегиях игры он поделился в личном telegram-канале.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Илья 'Illidan' Пивцаев
Последние патчи в доте были довольно хороши, но у меня лично вызывает беспокойство то, что вальв срезали награды с обжективов, таких как эксп руна и торментор. Отдача всех обжективов до второго рошана без надобности форсить файты - это просто раковая опухоль на теле современной доты. Про команды в подавляющем своем большинстве просто бегают друг от друга по гигантской карте, а потери в виде рошанов/торменторов/эксп рун до второго рошана настолько незначительны, что если люди собираются вчетвером/пятером убивать торма, то практически за это же время 5 рассредоточенных игроков по карте нафармят столько же, это не считая потерянного опыта, т.к. торм его вроде много не дает. Почему эта проблема так явно вылезла только на инте? да потому что для любой команды ставки высоки, а тесты и рисковые плеи остались позади, во всем сезоне. Очевидно, баланс во всем этом найти крайне сложно, и дота сейчас все равно кратно лучше чем та, что была 10 лет назад условно. Конечно, я не хочу чтоб все свелось к мете какого-нибудь 4го инта или 11го, где купились ауры тимфайта и на 15 тебе уже сторону ебашат, но то, что карта стала меньше тебя форсить драться за обжективы, превращает добрую часть игр в хоть и скилловый, но коинтосс, не вызывает особо позитивных эмоций.из нововведений , кстати, которое реально довели до ума и оно теперь прекрасно работает - это баннер. Наверное, это лучшая доработка дота-механики за последние лет 6 из всех. Гейты топ2
Парные порталы и
Roshan's Banner появились в Dota 2 в 2023 году в патчах 7.33 и 7.35 соответственно. В 7.33 также добавили руны опыта, которые потом были заменены святилищами опыта, и Терзатель.


