Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Ceb разобрал геймплей Gyrocopter на четвертой позиции - Dota2.ru

Автор: Google News

Ceb разобрал геймплей Gyrocopter на четвертой позиции - Dota2.ru

Ceb о «четверке»-Gyrocopter: «Самый важный тайминг героя — это 15-я минута, когда появляется Aghanim's Shard»

Совладелец OG Себастьян 'Ceb' Феликс Альбер Дебс на личном youtube-канале разобрал геймплей «четверки»-Gyrocopter на примере игры саппорта Ивана 'OneJey' Живицкого.

Об игре на линии

Стартовый закуп классический — Blood Grenade Blood Grenade и куча атрибутов. На первом уровне он качает Flak Cannon Flak Cannon. Если задуматься,  Flak Cannon очень эффективен: ты можешь задевать всех, но при этом не подставляться. В начале лейнинга во многом все сводится к выбиванию ресурсов, добиванию и денаям, а Gyrocopter Gyrocopter может делать все это одновременно. Очень удобно. 

На третьем уровне он берет в два Rocket Barrage Rocket Barrage и становится королем на линии. Если соперники дадут возможность — он их убьет. Герой становится очень раздражающим, потому что противникам всегда нужно следить, где он находится. Если  Gyrocopter подгадает правильный момент, он просто убьет их. 

О важности Aghanim's Shard Aghanim's Shard 

Самый важный тайминг героя — это 15-я минута, когда появляется  Aghanim's Shard.  Gyrocopter очень важно получить предмет как можно быстрее. Нужно найти возможность нафармить себе «шард» любыми способами к 15-й минуте. 

 Gyrocopter становится безумным, когда добирается до  Aghanim's Shard. Все крутится вокруг этого предмета. Улучшенный Homing Missile Homing Missile сбивает «блинк» и делает очень много работы, поэтому еще один важный тайминг — талант 10-го уровня на усиление способности. 

О пике силы героя

В идеале нужно прокачать на максимум  Rocket Barrage и  Homing Missile, получить 10-й уровень и купить  Aghanim's Shard. Если все это удается сделать к 15-й минуте, то вы практически полностью раскрыли героя. Дальше задача простая — выживать в драках и наносить урон.

О том, как вести себя в драке

Вы всегда хотите оставаться немного в стороне от драки. И правильно будет запускать  Homing Missile в хрупких и мобильных героев. 

Также нужно понимать, что у ультимейта очень большой радиус, поэтому его можно использовать не подставляясь. Забегать в середину драки, чтобы использовать  Rocket Barrage, стоит лишь тогда, когда вы уже понимаете, что выиграли и можно позволить себе приблизиться. Или если ваш заход гарантированно позволит выиграть драку и вы готовы за это умереть. 

На мой взгляд, гораздо важнее успеть несколько раз за драку использовать  Homing Missile, чем просто самому ворваться и умереть. 

 Flak Cannon тоже очень важен. Я считаю, что его стоит качать на максимум, хотя некоторые игроки предпочитают качать атрибуты. Как по мне, прокачанный  Flak Cannon лучше, поскольку помогает фармить и отпушивать линии.

Предметы на  Gyrocopter имеют важное значение, потому что в какой-то момент все-таки придется заходить в середину драки, а не стоять в стороне и откидываться способностями. Поэтому в приоритете будут покупка предметов на фарм и выживаемость. Этому помогает  Flak Cannon, который на максимальной прокачке даже без предметов позволяет зафармить целую волну крипов.

Ранее  Ромель 'Mjz' Квинтерос поделился советами при игре на керри. Киберспортсмен рассказал, на что стоит обратить внимание игрокам первой позиции.

Читайте также

Стримы