Профессиональные игроки в интервью GosuGamers высказались об удалении аспектов в патче 7.41 в Dota 2.
OmaR: Ну, у меня есть один конкретный пример. Это касается Hoodwink. У меня иногда случается помутнение в голове из-за аспекта на дальность применения. Я всё ещё нажимаю способность так, будто у меня есть дополнительная дальность. Редко, но бывает. Иногда создаёт мне проблемы.
GH: Да, я согласен с OmaR. Когда убрали аспект Hoodwink, он начал периодически промахиваться Bushwack. Может, шесть из семи раз или около того.
OmaR: Всё нормально.
GH: Всё нормально. Нас это не беспокоит, мы виним в этом аспекты. Эти аспекты! <...>
Некоторыми героями можно было играть по-другому. Например, Naga Siren. Можно было быть саппортом или керри, больше нет вариантов. Герои, у которых была подобная гибкость, утратили её. Ну, я принимаю это.
Mangusu: Когда ты впервые сказал об изменении, я даже не вспомнил, что аспекты убрали. Так что, наверное, никому нет дела. Я даже не знаю, была ли это хорошая идея, но, очевидно, это требовало слишком много поддержки, иначе бы они просто... существовали.
RESPECT: Почти у половины или даже больше героев второй вариант был бесполезен. Так что для меня это не имеет значения.
Ari: Мне действительно нравится концепция аспектов, она даёт больше возможностей и разнообразия каждому герою в игре. Просто, думаю, она была реализована не лучшим образом, и в итоге в большинстве случаев получился один лучший аспект и один худший, и теперь это стало врождённой способностью многих героев. Я бы хотел, чтобы они вернули их, но немного более отполированными и доработанными, чтобы действительно чувствовалось, что у каждого героя есть два пути.
Yatoro: Я предпочитаю играть без них, потому что всегда найдётся какой-нибудь идиот в твоей команде, который забудет поменять аспект. Я и сам могу быть этим идиотом, как-то я играл на Faceless Void с Time Zone, а потом играл на керри и не сменил на Chronosphere, из-за чего было невозможно выиграть. Так что некоторые аспекты были действительно важны, их встроили в игру, но я не думаю, что это многое изменило. Не особо большая разница, с ними или без них.
Collapse: Можно заметить, что был момент, когда Pangolier получил свои аспекты, потом их убрали, но даже после этих изменений он всё равно оставался на вершине меты. Наверное, они решили просто убрать их и у остальных.
Аспекты были доступны в Dota 2 с мая 2024-го, разработчики приняли решение удалить их с патчем 7.41, который вышел в марте этого года. Актуальный патч — 7.41e, выпущенный в преддверии The International 2026.
Фото — Valve.

