Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

gotthejuice рассказал про настрой команды - Dota2.ru

Автор: Google News

gotthejuice рассказал про настрой команды - Dota2.ru

gotthejuice после победы над Team Nemesis: «Я не могу сказать, что мы играем идеально»

Керри Natus Vincere Тарас 'gotthejuice' Линников в интервью на PGL Wallachia Season 9 прокомментировал победу над Team Nemesis, а также рассказал о настрое команды.

О третьей карте против  Team Nemesis 

[В третьей игре было интересное противостояние керри: Lifestealer Lifestealer против Ursa Ursa. Что ты об этом думаешь?] Мне казалось, что это в целом очень легкая игра для  Lifestealer, потому что они взяли Centaur Warrunner Centaur Warrunner на сложную линию, а у нас был последний пик. Я почти уверен, что они хотели взять Death Prophet Death Prophet последним пиком, но мы ее забанили на 23-м. У нас были отличные опции: например, я мог сыграть на Sven Sven,  Lifestealer или Templar Assassin Templar Assassin — любой из этих вариантов был бы хорош. В итоге мы решили взять  Lifestealer в легкую для него игру. Драфт получился неплохим: у нас был Axe Axe, который мог влететь, была Reverse Polarity Reverse Polarity и возможность сейва от Rubick Rubick. Мы, конечно, допустили немало ошибок по ходу игры, но в итоге собрались и победили.

[На камерах мы видели, как вы активно смеялись всей командой. По какому поводу?] Это было после игры? [Да, после третьей карты]. Да, я как раз сказал: «Как же я ужасно сыграл сегодня», и после этого начал смеяться. Просто игра была настолько отстойной, я толком ничего не понимал. Поэтому мы и смеялись, по большей части.

О настрое команды

Что касается настроя, то мы стараемся совершенствоваться от игры к игре и добиться стабильности. Я не могу сказать, что мы играем идеально. Мы ошибались во многих моментах во время игры, мы ошибались с выбором предметов. Думаю, особенно неудачные решения были на первой карте. В общем, мы просто стараемся улучшить отдельные аспекты игры, так что настрой, я бы сказал, хороший.

О разнице между второй и третьей картами

[Вторая игра была довольно уверенной и стабильной с вашей стороны. Третья, я бы сказал, получилась более сумбурной. Какой стиль игры тебе ближе? Тебе нравится, когда игра превращается в хаос и происходят сплошные драки, или когда можно спокойно контролировать карту?] Мне нравится, когда мы контролируем карту и не паникуем, не пытаемся форсировать события, а играем в своем темпе. Как, например, во второй игре. У меня была легкая игра на  Ursa, я разнес линию, купил Blink Dagger Blink Dagger и пошел всех убивать, забрал Рошана, и игра, по сути, закончилась — соперники ничего не могли сделать.

А в третьей игре... Возможно, из-за того, что у нас было много врывающихся героев, как Magnus Magnus и  Axe,  Niku каждую драку страдал от Clockwerk Clockwerk. Тот вешал на него Urn of Shadows Urn of Shadows ради обзора, запускал ракеты, и  Niku никак не мог найти свою игру. Помню момент, когда мы дрались в их лесу: убили  Ursa, он возродился после Aegis of the Immortal Aegis of the Immortal, и Артем не нажал Black King Bar Black King Bar. А ведь если бы он нажал  BKB и прыгнул в него, то сразу бы его убил, и игра бы на этом закончилась. Но Артем почему-то этого не сделал, и играть стало сложнее.

 Natus Vincere одержала победу над  Team Nemesis со счетом 2-1 и прошла в четвертьфинал нижней сетки плей-офф PGL Wallachia Season 9. 

Читайте также

Стримы