Скаут Team Spirit Алексей 'OverDrive' Бирюков в личном telegram-канале прокомментировал неожиданные результаты первого раунда онлайн-стадии BLAST Bounty Summer 2026 и объяснил причины вылета ряда топовых коллективов.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Алексей 'OverDrive' Бирюков
Главная причина апсетов топ команд проста: топ команды уходят на отдых позже всех и после перерыва у них начинается длинный сезон с перелетами. Таким образом все эти команды стараются как можно дольше отдохнуть, пока есть возможность, и начинают тренироваться за 3-4 дня до онлайн стадии Бласта. В свою очередь команды, которые сидят в онлайне, могут заранее готовиться к этому турниру, потому что они не прикреплены к плеерсбрейку. Конечно, если бы условные Виталити готовились к онлайн турниру 2 недели, то они бы вынесли 100воров и Ликвид, но тогда бы они бы нормально не отдохнули и где-нибудь ближе к Мажору просто посыпались.
Сейчас проходит онлайн-стадия турнира BLAST Bounty Summer 2026. По итогам первого раунда соревнование уже покинули сразу несколько фаворитов — Team Falcons, Aurora Gaming, Team Vitality и FURIA не смогли пройти дальше. С результатами прошедших встреч и расписанием предстоящих матчей можно ознакомиться в нашем материале.

