Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

«Я бы назвал праймового Miracle-» — SumaiL о том, с кем хотел бы сыграть в одной команде - Dota2.ru

Автор: Google News

«Я бы назвал праймового Miracle-» — SumaiL о том, с кем хотел бы сыграть в одной команде - Dota2.ru

Керри Nigma Galaxy Саид 'SumaiL' Самаил Хассан в рамках подкаста All Chat рассказал о самом запоминающемся матче в карьере, назвал игрока, с которым хотел бы сыграть в одной команде, а также высказался о профессиональной сцене.

О самом запоминающемся матче в карьере

Когда меня об этом спрашивают, первое, что приходит в голову, — это нижняя сетка на The International 2026. Я играл на Brewmaster Brewmaster против Ursa Ursa [Третья карта Evil Geniuses против Chaos Esports Club в финале нижней сетки. — Прим. ред.]. Я тогда дважды умер на линии. Тогда Ursa был максимально сломанным героем, потому что Overpower Overpower не терял заряды, если ты промахивался атакой.

Так что меня просто уничтожили на линии. И Earthshock Earthshock был сломан. Этот матч был после того, как мы уступили Wings Gaming в верхней сетке. Мы решили играть через командные траки, поэтому взяли себе Elder Titan Elder Titan, Tidehunter Tidehunter, Dazzle Dazzle, Terrorblade Terrorblade и Brewmaster. Это безумие, у нас вообще не было нормального контроля — только полный упор на драки.

В итоге нас начали сплит-пушить. Впервые со времен Alliance какая-то команда нормально использовала сплит-пуш. У Fear на Terrorblade было какое-то безумное количество золота на руках — где-то 10 или 16 тысяч. Но он не хотел покупать Divine Rapier Divine Rapier. Если бы он просто купил Divine Rapier, он бы протащил меня в гранд-финал. Я постоянно ему это говорил, хотя я почти уверен, что сам стал причиной проигрыша. Но он ведь мог нас вытащить. Так что этот матч для меня стал самым запоминающимся.

О Nigma Galaxy

Сейчас у нас все игроки находятся на своих ролях. Например, у нас нет мидера, играющего на оффлейне. [Но ты мидер, который играет на керри]. Да, но я уже играл на керри. Я занимал топ-8 на TI в роли керри, так что это не что-то новое для меня. Я думаю, это самое большое изменение в нашей команде.

Lorenof привнес нам стиль игры, когда ты спокойно играешь и фармишь. Просто фармишь, фармишь, фармишь, а потом выигрываешь за счет фарма. Просто постоянно фармишь — в какой-то момент ты в любом случае победить. Сейчас такая Дота, как мне кажется. Так что его идеи — это второе важное изменение для нашей команды.

Об игроке, с которым хотел бы сыграть в одной команде

Мне кажется, за свою карьеру я сыграл со многими сильными игроками. Я бы назвал праймового Miracle-. Думаю, это было бы очень интересно.

О сильнейшем игроке, с которым играл

Я считаю, что это Universe. Потому что на тот момент он был действительно лучшим оффлейнером. Это я говорю не в целом, а в период своего выступления с ним. Тогда он был сильнейшим. Он выдавал сумасшедший импакт и показывал невероятную стабильность.

О профессиональной сцене

Я просто люблю соревноваться. Если бы я был хорош в чем-то другом, я бы соревновался там. На этом этапе меня уже не столько привлекает сама Дота — мне просто нравится ощущение от выступления на самом высоком уровне.

Но я думаю об игре на подсознательном уровне, потому что я очень долго в нее играю. Даже если я активно не пытаюсь, например, придумывать какие-то идеи, они всё равно появляются. Например, если я играю скримы, я точно замечу что-то новое. Потому что игра настолько глубоко встроена во мне.

Я в большей степени сосредоточен на том, чтобы просто хорошо нажимать кнопки и, наверное, впечатлять людей таким образом. Не потому что обязан это делать, а потому что мне хочется. Я думаю, именно это больше всего привлекает людей смотреть Доту.

Если у тебя есть какой-то свой стиль, какая-то изюминка в игре, это цепляет. Сейчас много команд выигрывают, но никому нет до этого дела. Киберспортивная сцена становится хуже, и я думаю, что это одна из причин. Просто побеждать уже недостаточно. Потом люди удивляются, почему в киберспорте дела идут плохи. Сейчас почти ничего не происходит — есть только турниры. Ты можешь выиграть 10 LAN-турниров, но никто тебя не запомнит.

Ранее Саид 'SumaiL' Самаил Хассан вспомнил первые матчи против Квина 'Quinn' Каллахана, поделился своим мнением о Маруне 'GH' Мерхее, а также порассуждал, как можно улучшить качество рейтинговых матчей в Dota 2.