За период с 8-го по 14 июля разработчики Team Fortress 2 выпустили три обновления, в которых исправили ошибки, а также обновили несколько предметов, Unusual-эффектов, насмешек и четыре карты.
Список изменений
Общее
- Обновлен Beachcomber's Brim: добавлен второй стиль, который изначально отсутствовал;
- Обновлены Unusual-эффекты Northern Nights, Umbral Lights и Solar Singed для устранения конфликта в названиях;
- Обновлены Unusual-эффекты Blissful Butterflies и Wispful Wings для исправления проблем с видимостью;
- Обновлен Hard Hearing: исправлены обрезанные названия стилей;
- Обновлено изображение в рюкзаке у Pyro's Overalls для исправления альфа-канала;
- Обновлены боевые краски Sandwich Diner и Sideshow для исправления альфа-каналов;
- Обновлена боевая краска Team Union для удаления нескольких лишних пикселей;
- Обновлен Beachcomber's Brim: исправлен некорректный материал;
- Обновлена насмешка The Circuit Breaker:
- Исправлен неверный цвет команды у объекта;
- Удалены осиротевшие частицы;
- Обновлен Inglorious Patriot:
- Скорректирована карта нормалей и улучшена цветовая гамма;
- Улучшена балансировка нижних карманов;
- Обновлена иконка в рюкзаке;
- Исправлено отсутствие звука для насмешки Circuit Breaker;
- Unusual-эффект «Northern Nights» события Summer 2026 переименован в «Polar Prism»;
- Обновлен Unusual-эффект Floral Growth для исправления проблем с ориентацией и позиционированием;
- Обновлен Bald Spotter:
- Скорректированы нормали вершин и диффузное освещение на голове;
- Скорректированы нормали и зеркальные блики на зеркале на голове;
- Немного уменьшен размер модели в передней и задней частях головы;
- Исправлены некоторые лицевые анимации;
- Уменьшен размер текстуры линзы;
- Обновлен Surgical Shroud:
- Исправлена проблема с нормалями вершин на плаще;
- Скорректированы параметры Phongfresnelranges на зеркале для улучшения эффекта отражения;
- Уменьшен размер текстуры зеркала;
- Обновлены и добавлены некоторые турнирные медали.
Карты
- pl_redwood
- koth_camp_saxton
- koth_dusker
- cp_premuda
- Исправлены различные проблемы с освещением;
- Скорость прыжка при сходе с зиплайна теперь плавно увеличивается с 1,1x до 1,8x от базовой скорости класса;
- Задержка перед возможностью спрыгнуть с зиплайна уменьшена с 0,6 до 0,25 секунды;
- Задержка перед возможностью сойти с зиплайна при приседании уменьшена с 0,3 до 0,1 секунды;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, спрыгнувшие с зиплайна в воздухе, не получали мини-криты от Direct Hit и Reserve Shooter;
- Исправлена ошибка, при которой парашют B.A.S.E. Jumper раскрывался во время использования зиплайна.
- Значительно улучшена оптимизация. Работа в этом направлении продолжается;
- Стены из бревен и сетки вдоль центрального берега были доработаны для более четкого визуального восприятия;
- Исправлено несколько случаев незначительного прохождения объектов сквозь текстуры;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в деревянных статуях Сакстона;
- Улучшена обработка границ проходимых зон на всей карте.
- Глобально улучшено освещение на открытых пространствах для более легкого распознавания команд.
- Исправлены конфликтующие файлы, приводившие к вылетам игры;
- Исправлено несколько ошибок в комнатах возрождения;
- Скорректировано время возрождения, чтобы упростить захват точек;
- Отрегулированы тайминги звуков и их громкость;
- Осветлены темные участки и туннели;
- Внесены небольшие изменения по всей карте для улучшения динамики игрового процесса;
- Исправлены различные визуальные баги и ошибки границ проходимых зон.
Ранее разработчики Team Fortress 2 выпустили летний патч, в котором добавили шесть новых карт, два кейса Summer 2026, косметический и с боевой краской, четыре насмешки и двенадцать Unusual-эффектов, а также исправили ряд ошибок и обновили карты cp_powerhouse, cp_fortezza и koth_blowout.

