Саппорт 1win Team Мэттью 'ari' Уолкер в рамках подкаста ALL CHAT рассказал о своем знакомстве с Dota 2 и решении стать про-игроком, а также высказался о выборе нынешней роли.
О знакомстве с Dota 2
[Как ты изначально познакомился с Дотой? И когда ты решил стать профессиональным игроком?] На самом деле я решил стать профессиональным игроком еще до того, как вообще начал играть. Я выбирал между League of Legends и Dota 2, в какой игре попробовать стать про-игроком. Прошлая игра, в которую я играл и где уже почти вышел на про-сцену, закрылась.
Тогда я подумал: «Ладно, я всё еще хочу быть профессиональным игроком. Просто выберу другую дисциплину и стану киберспортсменом в ней». Я сыграл примерно по пять пабликов в Доте и Лиге Легенд. Я немного изучил обе игры и просто почувствовал, что Дота больше подходит под мой стиль.
Так что с самого начала я знал, что хочу стать в ней про-игроком. Но тогда я еще учился в школе, поэтому просто периодами играл в нее три или четыре года. За это время дошел примерно до 2000-го ранга, просто играя в свое удовольствие.
Когда в 18 лет я закончил школу, я попросил семью дать мне год перерыва, чтобы я мог посвятить Доте всё время и попробовать попасть на про-сцену. Первая половина года прошла довольно плохо, и я почти не прогрессировал. Но потом я сменил роль на «четверку», и стало намного лучше — после этого всё довольно быстро получилось.
О переходе на четвертую позицию
Я начал попадаться в лобби с профессиональными игроками, и меня постоянно флеймили. Мне казалось, что темп слишком высокий в играх, что я не готов к этому, что для меня это слишком сложно.
На самом деле проблема была в том, что керри — это просто отвратительная роль, которую я ненавижу и больше никогда не хочу играть. Она реально ужасная. Единственная причина, почему я раньше играл на первой позиции, заключалась в том, что архетип героев на этой роли был похож на тех, на которых я играл раньше в Heroes of the Storm. Но сама роль сильно отличается, и я ее ненавижу. Поэтому я перешел на четвертую позицию.
Когда я перешел на четвертую позицию, это было словно просветление. Игра стала даваться мне настолько легко, настолько естественно и приносить намного больше удовольствия. Я просто не могу поверить, что я четыре года держался за керри.
О реакции родителей на решение стать про-игроком в Dota 2
Определенно помогло то, что в прошлой дисциплине я уже показал, что у меня были предложения от профессиональных команд и что я занимал первое место в рейтинге. То есть было понятно, что это не просто какая-то безумная идея. Это действительно могло стать реальностью. Поэтому они верили в меня, но, думаю, это была не какая-то абсолютная вера, потому что добиться уровня, на котором ты можешь реально зарабатывать этим на жизнь, удается, очевидно, очень небольшому проценту людей.
А я в то время учился в хорошей школе, получал хорошее образование — в целом всё было довольно просто и уже устроено. Поэтому с их точки зрения это выглядело так, будто я отказываюсь от чего-то уже очень хорошего или откладываю свое развитие на несколько лет ради попытки заняться тем, что сработает лишь у очень и очень немногих людей.
Они просто хотели для меня лучшего, наверное. Но мне определенно помогло то, что в прошлой игре у меня уже было доказательство того, что это возможно. Так что да, они дали мне шанс и хотя бы достаточно поверили в меня для этого. А теперь им это нравится — они смотрят каждую мою игру.
Ранее подкаст посетила Йориен 'Sheever' ван дер Хейден. Кастер вспомнила начало своей карьеры и знакомство с IceFrog, а также рассказала, как придумала фразу «Where'd he go?» для Компендиума.

