Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Интервью с Miposhka (Dota 2): тренерство, Team Spirit, The International 2026 - Dota2.ru

Автор: Google News

Интервью с Miposhka (Dota 2): тренерство, Team Spirit, The International 2026 - Dota2.ru

Тренер Team Spirit Ярослав 'Miposhka' Найденов в интервью для Dota2.ru на The International 2026 подробно рассказал о своей работе в качестве наставника «Драконов», а также поделился мыслями о главном турнире 2026 года.

Из этого интервью вы узнаете:

  • О том, как Мипошке предлагали вернуться в команду;
  • Каково это — тренировать бывших тиммейтов;
  • Кого Ярослав видел своим преемником;
  • Как Team Spirit готовилась к «Инту» и причём тут офис;
  • Кто из участников The International 2026 выделяется.

Разговор с двукратным чемпионом TI — в нашем материале.

Привет, рад снова видеть тебя на главном турнире года! Да и в целом твой камбек, мне кажется, обрадовал всех в нашем комьюнити. А как с твоей стороны ощущалось возвращение в команду? Как возвращение домой? Или всё изменилось, пока тебя не было?

Скорее, это больше как возвращение домой. Всё-таки основной костяк остался: Илюха [ Yatoro. — Прим. ред.], Мага [ Collapse. — Прим. ред.], Димон [ Korb3n. — Прим. ред.], с Филом [ rue. — Прим. ред.] я тоже знаком. Только Лёха 'not me' — новичок, с которым нужно было познакомиться, но мы тоже очень быстро нашли общий язык. Поэтому в первые дни было прикольно: ощущалось такое, да, возвращение. Ностальгия немножко. Приятно было снова пообщаться с ребятами, кайфово.

Когда с тобой связался Korb3n и попросил потренировать команду, ты сразу согласился или тебе нужно было подумать?

Скажем так, мы несколько раз на эту тему общались. Первый разговор был такой пристрелочный: он просто спрашивал, какие у меня мысли вообще. Это был март-апрель — примерно так. Он вкидывал всякие вопросы: нравится ли мне отдыхать, думал ли вернуться и всё такое.

Ну и ближе к квалификации на The International 2026, примерно в мае, уже более основательно встретились, обсудили планы. И в целом я изъявил желание, сказал, что готов вернуться и попробовать потренировать.

А если бы Korb3n не позвал тебя тогда, чем бы ты занимался? Были какие-то планы?

Да фиг знает. Просто бы дома сидел. Занимался бы тем же, чем и до этого. Может, постримил бы «Рияд» [Esports World Cup 2026 — Прим. ред.] и The International 2026 (смеется).

Когда ты вступал в должность тренера, общался ли ты с кем-то из коллег по тренерскому цеху? Может быть, с Silent консультировался или с кем-то еще?

Да нет. Вообще практически ни с кем не общался, даже с Silent. Только с MiLAN, по сути. Ну и когда я уже приехал на «Рияд», меня позвали на подкаст с Ceb, там еще было три коуча — Aui_2000, kpii и KuroKy — вот с ними я пообщался единственный раз.

Если ты ни с кем не консультировался, может, тогда брал что-то из прошлого опыта? От тех тренеров, с которыми работал раньше.

Честно, я бы не сказал. Помню G был, JotM был, ArsZeeqq был. Но там это всё так — не сказал бы, что всё было основательно и серьезно. Плюс не сказать, что мы прямо громких результатов добивались. Ну, с JotM добились чего-то неплохого, но это тоже не что-то прямо суперсерьезное.

Не знаю. Я, условно, видел, что они делали, и иногда мне казалось — где-то можно по-другому, где-то чего-то больше, где-то, наоборот, чего-то меньше. И я, соответственно, скорее, адаптирую их подходы под себя. Просто где-то добавляю такое, чего, мне кажется, не хватало.

Отличается ли твое взаимодействие с командой в роли тренера от того, что было, когда ты играл сам?

Конечно. В первую очередь, когда я еще играл, у нас был Silent. Мы с ним на пару драфтили, работали в дуэте. Сейчас же эту задачу я в основном взял на себя, а MiLAN мне больше где-то советует, помогает. Но общую картину составляю именно я.

Также я стараюсь смотреть много реплеев, указывать на какие-то критические ошибки. Даже не на ошибки, а, скорее, на какие-то паттерны мышления. То есть я пытаюсь именно изменить подход к каким-то ситуациям — не в конкретной игре, а глобально.

Например, если ты играешь на Shadow Demon Shadow Demon, тебе явно нужно стараться спрятать героя, на которого нападут. Если человек этого не делает, то я стараюсь ему на это указать, чтобы в будущем, независимо от ситуации, он всегда паттерн мышления соблюдал. И так со многими другими моментами.

Плюс я помогаю саппортам. Я много играл на саппорте и знаю много всяких моментов: по линии, по геймплею и так далее. И очень много, особенно поначалу, я старался взаимодействовать с Лёхой. Вместе мы смотрели, как он играет, я где-то подсказывал. Плюс по вардингу много пытаюсь подсказывать.

То есть преимущественно я взаимодействую с cаппортами и работаю над их геймплеем. Что я бы еще отметил? Наверное, в целом пытаюсь их как-то сплотить.

Говоришь мотивационные речи?

Ну, не сказал бы, что я какой-то оратор, но бывает у меня такое наитие, какое-то чувство. Иногда хочется как-то замотивировать, сказать какую-то классную речь. Не думаю, что у меня это классно получается, но я пытаюсь.

Я стараюсь прочувствовать этот момент, когда команде не хватает какой-то мотивации, огня в глазах, энергии. И тоже об этом говорю ребятам: «Так дело не пойдет, так мы не выиграем ничего. Нужно именно стараться, нужно именно гореть, нужно проявить свое желание, а не просто прийти на КВшку: „Ну опять КВ надо сыграть, ну ё-моё, ну ладно, очередной день КВ, очередной турнир“».

Раз уж ты затронул эту тему, задам вопрос сейчас. Ты тренируешь двукратных чемпионов, и, мне кажется, это очень сложная история. Не каждый бы тренер согласился, потому что научить чему-то новому чуваков с кучей опыта, достижений и скилла, очевидно, сложно. Стало ли это вызовом для тебя?

Не сказал бы, что есть прямо какая-то сложность. Я же их знаю очень хорошо. Сколько мы уже? Уже шестой год вместе.

Плюс я просто как-то осознал тот факт, что я пришел на небольшой период, и вот он — конец сезона. Поэтому, если мы хотим победить, нужно работать на максимум. Начинать здесь и сейчас, прямо с текущей секунды.

Раньше вы были на равных, все — игроки. Сейчас же ты выступаешь в роли лидера, в роли человека, который наставляет. Сложно ли тебе дался этот переход? Пришлось ли тебе немного дистанцироваться, чтобы ребята к тебе начинали относиться по-другому? И нужно ли это вообще?

Не сказал бы. Если это вопрос к тому, слушают ли меня ребята, то я бы сказал, что да. Обычно то, что я говорю, это не берется просто из головы за счет авторитета. Я всё стараюсь аргументировать, доносить свою мысль.

Но если возникают какие-то спорные ситуации, то я всё равно стараюсь либо прийти к какому-то компромиссу, либо оставить это на уровне «окей, ничего страшного». Если у вас не всегда получается прийти к общему мнению, я в этом особо проблем не вижу. Всё-таки игра очень комплексная, у каждого свои взгляды на нее. Но главное, мне кажется, — это всё равно стараться именно поддерживать какой-то такой позитивный вайб. То есть даже если вы не смогли договориться — ничего страшного, если вы при этом не выпадаете, не закрываетесь.

Просто спокойно поговорили, открыто высказали свою точку зрения, и всё окей. Но в основном, да, мне кажется, меня ребята слушают и уважают. Поэтому всё предельно комфортно, спокойно происходит у нас в любых дискуссиях. Не вижу никаких проблем тут. Так что я бы не сказал, что мне пришлось как-то поменяться, жестко адаптироваться. Я просто делаю то, что я раньше делал, просто в большем объеме.

В целом, логично. Ты же и до этого был лидером в команде.

Да-да-да. То есть я и раньше очень много говорил: что так, что не так разбирал тоже.

Недавно ты сказал, что в команде ты выступаешь в роли «пряника», а за роль «кнута» отвечает Korb3n. Почему роль кнута ты не берешь на себя? Не хочешь быть жестким? Или, возможно, даже не можешь?

На самом деле, это, скорее, была больше шутка, потому что я бы сказал, что роль «кнута» вообще не нужна. Все ребята адекватные, все всё понимают. Я всегда стараюсь чем-то между быть, когда доношу свою информацию. Я никогда не позволяю себе проявлять эмоции, на негативе что-то говорить, когда кто-то что-то не делает из того, что я говорю. Такая игра! Могу даже пример привести: мы обсуждаем, например, лейнинг-стадию и говорим: «Давайте сделаем так. Всё, да, сделаем так. Точно сделаем так». Игра начинается, и это не делается.

Я смотрю, думаю... Хм... Сколько раз, интересно, мне нужно это повторить, чтобы это всё-таки сделалось? В моменте мне было немножко обидно. То, что мы обсудили в теории, у нас не получается проверить на практике — это самое обидное.

Просто нужно запастись терпением. Игра реально сложная, и нужно быть готовым к тому, что придется какую-то информацию вдалбливать, вдалбливать, вдалбливать.

Я просто не вижу смысла в каком-то «кнуте» или, наоборот, в слишком мягком «прянике». Нужно сбалансированно, грамотно доносить свои идеи и быть готовым к тому, что где-то придется проявлять терпимость.

Перейдем к самой команде. В первую очередь я бы хотел поговорить о MiLAN, потому что в комьюнити у него есть определенный образ, сформированный из-за различных конфликтов в паблике. А какой он именно в команде? Как профессионал и как личность.

С MiLAN очень комфортно и приятно взаимодействовать, работать. Он всегда старается помочь, всегда готов выполнить какую-то просьбу, если я посчитаю это нужным. Он никогда не грустит, не злится и поддерживает позитивный вайб. И я думаю, что это не менее важно.

Главное: я чувствую от него больше поддержки в своей работе, чем попытки как-то помешать, перетянуть одеяло. Поэтому мне с ним комфортно. Да, где-то мы не до конца понимаем друг друга — всё-таки языковой барьер чуть-чуть присутствует, — но он немного изучает русский. Вообще, это прикольно. Иногда я говорю с ним на английском, а он со мной — на русском. Получается такой легкий выход из зоны комфорта, тоже прикольно (смеется). Поддерживаем языковой обмен.

А так, в команде он суперприятный, комфортный. Общается всегда, готов там поугарать, повеселиться, где-то чуть-чуть эмоций добавить позитивных в какой-нибудь суперпассивной ситуации, где-то нас немножечко раскрепостить. Мне кажется, в этом плане он очень хорош.

То, что там в пабликах происходит... Ну а кто не токсичит? У кого не было каких-то эмоционально тяжелых моментов? Я сам тоже постоянно горю! Вот я недавно поиграл там паблики и просто понимаю: «Ну *** [ужас]». Ну, просто реально опять какие-то игры однокалитичные: меня сносят, ничего не сделать, сижу и стараюсь в бесшансовых играх. И ничего не поделать с этими негативными эмоциями. Вообще никуда не деть. Это невыносимо.

Очень тяжело в пабликах держаться (смеется). Если у кого-то получается, то это вообще просто сын божий, ангелочек. Поэтому где-то я MiLAN понять могу. Но порой он, конечно, перегибал. Но он и получал наказание, то есть всё по справедливости. А так, суперкайфовый чувак.

Еще одна цитата: «Больше всего мне помог адаптироваться Ярик 'Miposhka'», — это слова not me. Собственно, как ты помогал ему?

Как я и говорил, он всё-таки новичок, и когда мы начали играть, я подметил, что ему нужно уделять больше внимания: его игре, каким-то моментам, понимание ему внедрять, как ему лучше действовать в тех или иных ситуациях. И я просто много с ним общался. Мы просто чаще взаимодействовали: где-то я пытался поддержать его, помогал ему раскрыться.

Например, ситуация, где он стесняется коллить. Понять можно, всё-таки он пришел в команду чемпионов. Как ты им будешь говорить, что делать? «Кем ты себя возомнил, да?» — можно подумать. Но я ему всегда говорил: «Если ты чувствуешь, что это действие надо сделать, то говори, не стесняйся. Всё всегда разберем на реплее, и я тебе всегда скажу, что да, вот это было классно, вот тут правильно, а вот тут — нет, нужно по-другому себя вести, другие вещи говорить. Если тебя не будет кто-то слушать, что-то скажет — разберем. Если ты окажешься прав, то я это отмечу и скажу: „Вы можете его послушать? Он дельные вещи говорит“». То есть вот таким я занимался.

Плюс по игре вместе с ним индивидуально работали. Он играл, включал мне демку, и я смотрел, где-то ему подсказывал: «Тут это сделай, вот сюда не надо идти, там вардик можно поставить, а тут вот так вот правильно». То есть какие-то микро-моменты мы с ним разбирали. Иногда просто где-то общаемся за жизнь. В общем, пытаюсь помочь ему быстрее интегрироваться в команду, чтобы он чувствовал себя на равных, своим.

Про новичков поговорили. А изменились ли остальные? Всё-таки прошло полгода, и структура команды явно изменилась с твоим уходом. Может, кто-то взял на себя больше ответственности?

Вообще ничего не поменялось. Все такие же (смеется)... Я не знаю, как сказать. Скорее, то, что я ушел, повлияло на общее количество войса в игре, его стало меньше. Я, когда играл, достаточно много говорил и старался вести игру.

Лёха [ not me. — Прим. ред.] с Саньком [ rue. — Прим. ред.] всё-таки недостаточно опытные в этом деле, а у других ребят в этом плане не особо получилось это подхватить. Они, конечно, пытаются где-то чуть больше проявлять какие-то лидерские качества, инициативу. Но всё равно непросто это — так взять и перестроиться. Тем более, они кор-игроки, у них там своих дел навалом. Поэтому это тоже одна из таких проблем, которую мы обозначили и над которой старались работать.

Переход rue на пятую позицию — один из самых неожиданных твистов в плане решафлов Team Spirit. Но я практически уверен, что у тебя, когда ты уходил из команды, наверняка проскакивала другая мыслишка. Если честно, кого ты видел своим преемником?

Да не, на самом деле не особо задумывался об этом. Сейчас, наверное, только Dukalis, на мой взгляд, достаточно хорошо играет. Ну и на то время он тоже неплохо себя проявлял. Но всё равно еще не дотягивает (смеется).

Надо еще хотя бы парочку «Интов» выиграть, да?

Ну естественно, да. Ярик всего лишь один есть (смеется).

Собственно, про сам процесс перехода rue на «пятерку». Как бы ты оценил его результаты на текущий момент? Он уже полностью освоился на новой роли или адаптация еще продолжается?

Да, конечно, еще продолжается. В целом нет предела совершенства в игре на своей роли, поэтому всегда можно чему-то учиться. Плюс игра динамичная, патчи рано или поздно случаются: не поиграешь месяц, уже забудешь кучу вещей, которые ты знал, и нужно вновь вспоминать, как стоять линию, надо ли блочить кемпы, как против определенных героев лейнить и так далее.

Слишком много в игре всяких таких микрофишек, нюансов, которые ты запоминаешь по ходу тренировок постоянно. И чем больше ты играешь, тем больше ты запоминаешь, и, соответственно, в будущем у тебя всё больше и больше появляется пространство для каких-то новых вещей. Но ты не поиграешь в какой-то период, у тебя база сформировавшаяся забудется, и тебе опять надо возвращаться: сначала эту базу восстанавливать, и только потом ты уже сможешь что-то новое добавлять.

Ну и, конечно, «пятерка», как ни крути, отличается от четвертой позиции, поэтому Филу нужно перестраивать майндсет. Хотя сейчас понятия «пятая позиция», «четвертая» — они немного расплывчатые, как по мне. Но всё равно есть отличия именно лейнинга, отличия в персонажах, на которых ты играешь. Они достаточно большие.

Сейчас не столь важно отыгрывать определенную роль, сколько отыгрывать грамотно на персонажах, на которых ты играешь, на мой личный взгляд. И где-то в моментах адаптироваться к ситуации.

А так, Фил — всё равно красавчик. Я тоже его повку смотрел. И, на самом деле, я был удивлен тому, насколько неплохой уровень он показывал для относительно новой роли и новых персонажей, на которых у него не особо много практики.

По поводу подготовки к The International 2026. Первый вопрос: почему была другая локация для буткемпа?

Я точно не знаю. Я не принимал участие в обсуждении (смеется).

А какая локация была?

Да это просто был отель в Сербии. Мы арендовали конференц-комнату, просторную очень. Там было пять компов для игроков и три компа для меня, MiLAN и Димы. И мы просто туда приезжали утром, играли, общались, обсуждали, кушали. Ну и вечером только разъезжались по домам. Просто такой небольшой выход из зоны комфорта, я бы сказал.

Раньше у вас буткемп тоже был в Сербии, да?

Да. В Сербии, просто дом, на который мы заезжали и жили. Так всегда было. А здесь решили немного добавить изюминку.

На самом деле, это интересный формат с разъездами по домам. Я не помню, чтобы кто-то подобное практиковал.

Ну да. Это такой типа офисный формат, где вы приезжаете, как на работу, отработали смену и домой. Я сначала относился тоже как-то скептически к этому. А потом в процессе мне понравилось.

Это реально интересно! Получается буквально рабочая смена: вы с утра приезжаете, работаете, жмете руки и разъезжаетесь. А классический буткемп — это всё-таки место, где вы живете, а значит, там есть соблазн расслабиться.

Ага, вот решили попробовать. Мне зашло.

И еще один момент тоже по поводу подготовки. Korb3n сказал, что вы уделяли внимание не только игре, но и другим вещам. Каким?

Мы уделяли внимание тренировке матчапов, но про это уже тоже были новости.

Также я постарался добавить полилог, где мы высказывались, четко обсуждали, что мы хотим, на что мы настроены, какая у нас мотивация. Ну, короче, попытался как-то сплотить нас. Также присутствовала работа с психологом.

Там еще была пара моментов, но не все, наверное, могу рассказать.

Что тебе в тренерской работе нравится и что не нравится? Допустим, по два примера.

Нравится точно то, что я в целом ощущаю какую-то пользу от своих действий. Эта польза проявляется в том, что я делюсь теми знаниями, которые накопил. То есть за столько лет игры у меня накопился огромный багаж опыта, и немного жалко им не делиться: то есть забить на это и всё, уйти на покой со всеми этими знаниями.

Мне в целом нравится этот процесс: можно делиться, обсуждать Доту и рассказывать, что я знаю. Общаться, приходить к чему-то общему — вот этот элемент обучения, он мне достаточно приятен.

Еще мне нравится драфтить. Это, наверное, такая чуть-чуть отдельная тема — не совсем тренерство, но всё равно. Я выполняю роль драфтера. И приятно, когда посидел, подумал, кучу вариантов продумал, задрафтил и чувствуешь, что тебе всё нравится. Каждый пик прошел прямо по уму, не чувствуешь, что где-то пошло совсем не так. И вот это ощущение, когда все прошло по плану, — это тоже классно.

Что не нравится? Блин, на самом деле, не знаю. Просто порой некоторые форматы расписаний на турнирах... Не сказать, что это конкретно к тренерству относится — просто к сфере киберспорта. Но иногда расписание слишком неадекватное, на мой взгляд.

То есть даже взять, например, «Рияд». Это вообще, конечно, нонсенс какой-то! Нам говорят: «Команду дисквалифицировали». Потом из-за этого у нас сместилось расписание — окей. Как это было: полпервого ночи, нам говорят: «Вы играете завтра не в 16:00, а в 13:00». В целом, не проблема, потому что так или иначе мы вставали всё равно заранее.

Мы сыграли, одолели Team Liquid, и у нас по расписанию через день игра с Team Yandex. Я в этот день спокойненько уже зачилился, думаю: «Ну сегодня что-то поприкидываю, КВшки сыграем, реплеи посмотрим. Ну и завтра, если что, спокойно уже плотненько подготовлюсь». В восемь или полдевятого вечера нам говорят: «Вы играете завтра в час дня». Я такой: «А-а-а-а, *** [круто]».

Сон отменяется.

Ну да. Всё. Теперь всё — времени стало очень мало свободного. Я планировал посмотреть реплеи, разобрать какие-то моменты — мы это сделали. Потом я просто готовился еще до часу ночи. Я еще потом проснулся, тоже готовился. В итоге то, что получилось, меня в целом устроило, но всё равно можно было лучше, на мой взгляд. То есть вот это бред — что так вообще произошло. Такие вот приколы меня поражают.

Ну или подъем в семь утра, чтобы сыграть в девять утра — я тоже этому поражаюсь. Что? Я типа ради этого в компьютер играл, чтобы в семь утра вставать? Ну то есть порой просто вопрос к расписанию. Но, наверное, ничего с этим не поделать. То есть это просто проблема киберспорта.

Иногда у тебя может быть игра в 8 вечера, иногда в 11 утра. И что делать? О каком режиме вообще может идти речь? Но это общее. А если чисто по тренерству...

Я недавно общался с MinD_ContRoL, он рассказывал, что ему не нравится: вот это чувство беспомощности, когда ты задрафтил и уходишь от команды без возможности помогать им во время игры. У тебя есть такое?

Это неизбежность. Оно есть, оно будет. Оно всегда будет. Просто я бы, скорее, делал акцент не на этом чувстве, а на том, что ты можешь сделать потом. Ты же всё равно смотришь, можешь какие-то моменты подметить и подумать о том, что тебе сказать между картами во время серии.

То есть это было, есть и будет. Я стараюсь над этим просто не задумываться. Смысл мне переживать о том, что неизбежно? Может, мне это тоже не нравится, но я об этом просто не думаю. Всё это просто рабочие моменты.

Наконец, немного обсудим сам The International 2026. Первый вопрос: как добрались? Тайфун вас не задел?

Да нет, у нас вообще всё супер. Мы пришли, у нас был бизнес-класс, мы зарегались, посидели, что-то в вип-лаунже покушали, пообщались, залетели в самолет, все там расположились, полежали, покушали. Я лег спать, вообще не просыпался ни разу за весь полет. Меня уже в итоге разбудили, когда надо было выходить. Всё — проснулись, вышли. Ну, короче, всё суперлегко, вообще без проблем. Нам повезло, на самом деле. Очень повезло.

Как ты считаешь, зааффектил ли этот фактор команды, которые столкнулись с переносами рейсов из-за тайфуна? Team Yandex, BetBoom Team, PARIVISION?

Ну, время покажет. Это можно интерпретировать как дополнительный стресс, но порой стресс может быть только на руку. Уже пусть команды сами скажут после турнира, насколько это их зааффектило.

Если честно, это даже нас зааффектило, так как КВшки не поиграть — многие команды не могли прилететь. А другая половина команд, с которыми мы договорились сыграть, оказались в нашей группе. Работы особо не было, скажем так. Я посидел, немножко поготовился. Но эта мыслительная работа тоже достаточно изнурительная, нудная и очень легко потерять фокус. Иногда бывает: я смотрю игру, вроде вовлечен, внимательно слежу за всем, подмечаю какие-то моменты, а потом просто ловлю себя на мысли, что капец спать захотелось.

Вот это, кстати, можно отметить как то, что мне немного не нравится.

Допустим, Team Spirit уже в гранд-финале The International 2026. Кого ждешь вторым?

PARIVISION и Team Yandex — первые, кто на ум сейчас приходят. Это действительно очень крепкие коллективы, очень хорошо цепляются. Еще у них хорошие стратегии, они всегда знают, чем хотят играть, то есть их сложно застать врасплох. Только если они сами себе как-то палки в колеса не вставляют на какой-то гиперуверенности.

От Team Yandex вообще не ожидал, если честно. Я не прямо наблюдал за Дота-сценой до того, как стал тренером. И когда мы уже сыграли с Team Yandex, я был удивлен их уровнем игры. Они смогли построить действительно очень хорошую команду.

PARIVISION часто могла сыграть хорошо, а где-то — плохо. Но сейчас, c приходом Puppey — он, мне кажется, очень хорошо закрыл их слабые места. Я пересматривал The International 2025, там они постоянно играли с Monkey King Monkey King и Slark Slark. И тут против них двух героев забанили, всё — команды нет. Они просто не знали, что им делать. Очень плохо играли, потому что у них выпадал один из важных игроков.

Сейчас же я не могу кого-то выделить. То есть если на том The International 9Class выделялся тем, что у него был очень узкий пул, то теперь я так не могу сказать. Сложнее у них стало выделить какое-то слабое место с приходом Puppey. Поэтому да, я бы их тоже видел в гранд-финале.

Так, помимо них, мне кажется, Team Falcons тоже может набрать форму сейчас. На «Рияде» они как будто плохо поняли мету. Сейчас же уже лучше осознали, над чем им стоит работать: больше героев добавили, распиков, идей. Плюс еще, мне кажется, они могут вспомнить свои былые стратегии. Это же The International — здесь всё-таки случается порой магия. Многие команды могут войти в какой-то поток. Поэтому Team Falcons я бы тоже со счетов не списывал.

Кто там еще? BetBoom Team, Iron Wings, Aurora Gaming. Наверное, эти команды для меня чуть пониже эшелоном. Но их тоже не стоит списывать со счетов. Никогда не знаешь, чего от них ждать.

Короче, очень непредсказуемый турнир, но это уже давно так — каждая команда может победить каждую. Но именно PARIVISION и Team Yandex всё-таки выделяются, на мой взгляд.

Знаю, что шкуру неубитого медведя не делят. Но, допустим, вы побеждаете — ты поднимаешь третий Аегис. Что это будет значить лично для тебя?

Да просто приятный бонус, ачивочка.

Это просто очень классное достижение. Очень приятно осознавать, что ты смог добиться такого результата в жизни. Илюха с Магой тоже станут обладателями подобного титула.

Сейчас, конечно, в любом случае фокус на победу. В целом так всегда было. Вне зависимости от турнира — всегда хотелось просто победить. Просто так исторически сложилось, что на The International и «Рияде» у нас получалось чуть больше (смеется). Как я уже сказал, выиграем — будет классно. Не выиграем — жизнь продолжается.

The International 2026 проходит в LAN-формате с 13-го по 23 августа в Шанхае, Китай. В рамках соревнования 16 лучших команд мира разыгрывают призовой фонд, размер которого превышает $2,8 млн. Следить за ходом главного турнира года по Dota 2 можно в нашем разделе «Киберспорт».