Саппорт GamerLegion Пол «Speeed» Боккиккьо в ролике на своём YouTube-канале рассказал, как эффективно играть на Dark Seer в текущей мете, а также разобрал особенности лейнинга, прокачки, фарма и выбора предметов.
Dark Seer — один из самых стабильных оффлейнеров в текущей мете. Shiva’s Guard просто невероятно хороша на этом герое, а Helm of the Dominator позволяет ему разгонять фарм быстрее практически любого другого оффлейнера.
Командные драки, высокий темп и стабильность делают Dark Seer отличным выбором. Если вы хотите просто спамить одного героя на третьей позиции, Dark Seer отлично для этого подходит. Когда вы действительно разберётесь во всех нюансах героя, то будете оказывать какое-то безумное влияние на игру.
Обычно стартовый закуп выглядит примерно так: Circlet, Magic Stick, Tango и две Iron Branch. Затем Circlet превращается в Null Talisman, а Stick в какой-то момент — в Magic Wand. После этого вы покупаете компоненты Null Talisman и дополнительные Tango по необходимости, а затем заканчиваете Null Talisman.
Ring of Protection вам совершенно не нужен. У этого героя и так довольно много брони. Я бы гораздо быстрее выходил в Helm of Iron Will, чтобы получить регенерацию от этого предмета.
Vacuum — это способность для убийства. Вы должны брать её только тогда, когда видите возможность сделать килл. И даже тогда, если речь не идёт о First Blood, я бы был очень осторожен.
В среднем способность не очень хорошая: мало урона, маленький радиус, 60 секунд перезарядки. Единственный плюс — она стоит всего 60 маны. Большинство профессиональных игроков на Dark Seer вообще пропускают Vacuum до шестого, седьмого, восьмого или девятого уровня. Иногда я даже видел, как её не брали до десятого.
Цель Dark Seer — фармить и максить Surge. Когда вы доводите его до шести секунд длительности при девяти секундах перезарядки, то можете играть вообще без Boots.
Это самый важный момент игры на Dark Seer. Я не могу достаточно сильно это подчеркнуть. Именно здесь находится разница между игроком на Dark Seer из топ-100 и обычным игроком с 3 тыс. MMR.
Наступила десятая минута, у вас есть Helm of the Dominator. Что вы делаете? Фармите. Главное — фармить. Если хотите помочь команде, отправьте крипа с Ion Shell. Мне очень нравится, как Malik делает это: он видит возможность помочь в драке на миде, вешает Ion Shell на крипа, даёт ему Surge, чтобы тот быстрее добрался до драки, а сам продолжает фармить своим героем.
Это прекрасно, потому что вы можете фактически отправить в драку одну из своих лучших способностей и одновременно продолжать фармить.
Когда вы выходите на свои тайминги, нужно начинать фармить гораздо меньше. Вы должны отдавать больше пространства керри и чаще находиться вместе с командой. Примерно с восьмой до пятнадцатой минуты вы должны фармить как сумасшедший. Фарм, фарм, фарм, фарм, фарм. Если можете помочь через Helm of the Dominator и Ion Shell — отлично. Но главное всё равно фармить.
Получите Shiva’s Guard, получите Pipe of Insight — а потом уже начинайте играть. В промежутках между драками вы всё ещё должны фармить. Просто попробуйте именно так выстроить своё мышление. Вы начнёте выигрывать намного больше игр, если будете использовать способность Dark Seer очень быстро фармить через Ion Shell.
На 10-м уровне я бы в каждой игре брал талант на радиус Ion Shell. Он делает способность намного надёжнее. <…>
На 15-м уровне талант на перезарядку Surge тоже хорош, потому что делает Dark Seer без ботинка ещё сильнее — Surge у вас практически постоянно. Но большинство игроков всё же выбирают радиус Vacuum, потому что это ваша основная способность в командных драках. Большой Vacuum может решить всю драку. <…>
На 20-м уровне обычно нужно брать урон Ion Shell. Если это какая-то невероятная игра для Wall of Replica, где иллюзии героев соперника действительно очень сильные, можно подумать о другом таланте. Но чаще всего урон Ion Shell слишком стабилен и полезен, чтобы от него отказываться. <…>
На 25-м уровне многие выбирают Surge по области, но я большой поклонник дополнительных зарядов Ion Shell. Позже можно выйти в Octarine Core и просто спамить Surge и Ion Shell. В очень длинных играх на этом герое реально можно выйти на какие-то безумные 35 тысяч золота.
Ранее Speeed выпустил аналогичный гайд по Bounty Hunter. В нём он назвал героя одним из сильнейших в Dota 2, разобрал его игру на линии и в мид-гейме, а также рассказал о прокачке способностей и выборе талантов.
Фото — Valve.

