Профессиональный игрок в личном telegram-канале поделился лучшими начальными закупами для саппортов пятой позиции.






[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Владислав 'Rein' Косыгин
Каждая игра начинается со стартового бая, прошники обычно имеют оптимальные(!) билды и лучше их просто копировать, чем пытаться выдумать свое. От них всецело зависит как протекает лайн стадия
- Самый ОП билд сейчас на райтклик сапах (бейн, виверна, феникс, вд, сайленсер, джакиро, мирана). 3 танго это всегда риски, с баунти докупаем 1 салву и манго, должно хватать на весь лайн, возможно еще пачку танго. Кларити на лайн стадии не берите, манго > кларити.
- Билд через 6 танго, можно брать в каждой игре на любого рендж героя. С баунти довозим манго, если тяжелый лайн (акс, некр, андерлорд, дум, саммонеры) в идеале довезти еще и салву.
- Билд на кастерах: лич / цмка /диз / иногда на бейне можно
После баунти салву, потом копим на стик / ботинок.- Билд в кастеров против. Обычно беру если у врагов спеллы лоу кулдауна на 2-х героях, например: марс + белка, тайд + рубик, бристл + котл) на опыте поймете в кого надо. В милишного сапа без спеллов (пудж, бара и т.д.) не берите, в ликана / пуджа / дума 3 тоже брать не стоит, лучше статы. По базе после баунти салва + манго
- Билд с фейриком и 1 сентри + стик, если ваша линия сильнее и биг банить не надо. Существует как опция и ее рассматривать, когда все остальные уже изучены на 100%
- Для самых находчивых, кто апает цирклет в урну / брасер / нулик, испытывать на свой страх и риск (на скрине 1 сентри и 3 танго)
Ранее объяснил, как играть против персонажей с хорошей выживаемостью, что делать, будучи самым сильным героем на карте, а также рассказал, как использовать начальное преимущество в игре.

