Керри в интервью для портала Hotspawn рассказал об ощущениях после вылета с , порассуждал о своем пуле героев, а также поделился своим мнением об ивенте Dark Carnival.
Об ощущениях после вылета с
Проигрывать всегда отстойно, но, с другой стороны, у нас не было больших ожиданий от этого турнира. Мы не думали, что вот сейчас мы придем и разгромим всех, а потом: «А что произошло?». Это, скорее, было: «Окей, проиграли». Мы примерно понимали, чего ожидать. Так что и поводов для разочарования особо не было.
[Это, по сути, был ваш последний матч на тир-1 турнире в этом сезоне. Вы уже начали пересматривать свои планы?] Пока без понятия. Мы не знаем, что будет дальше — посмотрим, как всё сложится в ближайшие несколько недель. Сейчас ничего не ясно. Крупных турниров впереди почти нет, так что, возможно, снова вернемся к гринду. Пока не знаю.
О своем пуле героев
[На этом турнире у тебя был широкий пул героев. Как ты сам это воспринимаешь?] На этом турнире я просто вернулся к тому, на чём всегда играл: , , . Это три моих основных героя, на которых я всегда хорош, вне зависимости от обстоятельств.
Во время отборочных к у нас были свои идеи с определенными персонажами, но по какой-то причине мы просто не могли на них побеждать. В какой-то момент эта стратегия перестала казаться рабочей. Затем мы выбрали 1-2 героев, я играл на или , и результаты стали лучше. Наверное, потому что на этих персонажах я всегда понимаю, что нужно делать, независимо от того, насколько плохо всё идет.
Но в этом и сложность, потому что мы постоянно переключались с одной идеи на другую. У нас был целый буткемп, на котором мы отрабатывали стратегии для отборочных к TI с определенным набором героев, а потом от него пришлось отказаться, потому что это просто перестало работать. Уже по ходу квалификации мы полностью сменили подход и вернулись к моим сигнатурным героям. И на этом турнире снова решили делать ставку именно на них, потому что именно с ними наши шансы на победу выглядели самыми высокими.
О
[Ты самый успешный профессиональный игрок на , не так ли?] Думаю, да. Я надеюсь, что так и есть, даже после этого турнира. У меня было одно поражение, которое, возможно, навредило. Дело в том, что сейчас герой действительно плох, и я, судя по всему, единственный, кто понимает, как он может работать. Поэтому я мог брать его гораздо чаще. Я не думаю, что этот персонаж бывал метовым в последние несколько лет, и даже когда он не в мете, его всё равно продолжают нерфить. Мне кажется, люди, которые делают патчи, уже не понимают, что происходит. Это забавная статистика, но она не помогла мне победить.
О Dark Carnival
[Что ты думаешь о Dark Carnival? Хотел бы вместо него Боевой пропуск?] Честно говоря, я думаю, что это шаг назад. Crownfall — я ценю, что они выпустили столько бесплатного контента, мини-игры тоже были веселые. Нельзя сказать, что это было плохо. Но, на мой взгляд, первые две Cavern Crawl были просто потрясающими — я получил от них огромное удовольствие. Aghanim’s Labyrinth тоже был очень крутым и по-настоящему уникальным режимом.
Что касается Боевого пропуска — я бы не хотел, чтобы он вышел сейчас, потому что я не прошел на The International и ничего с него не заработаю. Так что я не хочу его видеть сейчас. Его не должны выпускать сейчас.
То, что было раньше, нравилось мне больше. Особенно крупные игровые режимы, которые были действительно особенными. Мне они очень нравились. Хотя, может быть, в конце Dark Carnival тоже появится что-то подобное. Как это было с Crownfall: режим в духе Vampire Survivors был довольно интересным. Но в целом формат Боевого пропуска мне нравится больше. Это гораздо интереснее. Даже если смотреть со стороны турниров, огромные призовые фонды всегда привлекают больше зрителей. Ну и, конечно, когда сам выступаешь на чемпионате и можешь заработать большие деньги — это тоже здорово.
потерпела поражение от в первом раунде стадии выживания и завершила турнир на 13-16-м месте.

