Средний онлайн Deadlock в июле снизился на 5% по сравнению с апрелем, однако пиковое число игроков увеличилось на 17 770. Статистические сведения взяты с сервиса SteamDB.

Средний онлайн Deadlock продолжает падать уже пятый месяц подряд. В июле показатели уменьшились на 5%, что составило 45 732 игрока в среднем — это на 2 384 меньше, чем было в апреле.
Пиковый же онлайн MOBA-шутера, наоборот, вырос на 23,3% и стал равен 93 961 человеку. По итогу за прошедший месяц максимальное число геймеров увеличилось на 17 770.
В начале июля в Deadlock было выпущено балансное обновление, в котором также была переработана механика Урны и цель Unstable Rift; в конце месяца вновь были проведены балансные правки, а также представлена переработанная система матчмейкинга.

