Люминесцентные потолочные лампы, желтоватые стены и пустые комнаты. Нет, это не декорации для очередного психологического фильма ужасов. Так выглядит пресс-зона — место, где создают картину The International 2026. И сегодня я проведу для вас экскурсию там, где мы работаем. Добро пожаловать в закулисье киберспорта!
Предисловие
Когда речь заходит о Доте, мы много говорим про игру и отношение разработчиков к ней. Еще мы нередко обсуждаем киберспортсменов, стримеров и комментаторов. Также иногда можем вспомнить про менеджеров команд и других работников бекстейджа. А как часто в наших дискуссиях всплывают киберспортивные СМИ?
Я не буду говорить, что мы делаем какое-то великое дело. В теории киберспорт в своей сущности мог бы существовать и без тематических СМИ. Но был бы он таким же масштабным без освещения внутренней рутины индустрии на регулярной основе? Это уже вопрос для философов.
Лично я воспринимаю кибержур как симбионта, своеобразного «Венома». Это правда, нас бы не существовало без организма-хозяина в лице киберспорта — не будь Доты, лично я бы уже наверняка побирался где-нибудь на помойке. Но, к счастью, и мы не просто паразитируем на теле индустрии, а даем ей взамен контекст и вовлеченность.

Главные новости Доты
Если бы мне нужно было описать роль киберспортивных СМИ одним предложением, я бы сказал: «Мы помогаем создавать картину киберспорта». И, да, без «пуков» Nix и LenaGol0vach картина была бы неполной.
Короче говоря, я хочу вам немного рассказать про нашу работу. И, как по мне, The International 2026 — это отличный повод!
Знакомство

Games of the Future 2024 в Казани — мой первый рабочий турнир
Чтобы контекст истории был понятнее, пара слов про рассказчика. Для тех, с кем незнаком: меня зовут Алексей 'stormlike' Котов (клянусь, этот профиль в «Киберспорте» сделан не по моей инициативе! Верите?). В сфере киберспортивных СМИ я работаю уже более 5 лет, начинал на Dota2.ru в качестве ньюсмейкера и постепенно дорос до должности шеф-редактора и руководителя проекта.
За это время я успел поработать на множестве ивентов разных масштабов, в том числе на трех The International. А один раз я даже побывал на главном чемпионате по Mobile Legends: Bang Bang! Но это уже совсем другая история. В общем, я косплеер журналиста со стажем, поэтому условия работы на The International 2026 есть с чем сравнить.
Подводные камни и возможности для СМИ

Скажу честно, The International — далеко не самый лучший турнир в плане работы со спикерами. Взять хорошее интервью во время ивента — тот еще квест. Причины две. Во-первых, PGL, когда приглашает на турнир, заранее предупреждает, что все переговоры по поводу контента с командами СМИ ведут сами. Организаторы предоставляют только доступ к соревнованию и условия для работы.
Во-вторых, сами команды здесь хуже идут на контакт, и их понять можно — всё-таки речь идет о главном турнире года, весь фокус на спортивный результат. Так, перед стартом ивента игроки готовятся, во время игровых дней думают только о своем матче, а после вылета с чемпионата обычно все грустные. Контент получить сложно, но всё-таки можно! Результат во многом зависит от ваших контактов, настойчивости и небольшого везения. К примеру, так мы уже записали:
- «Сейчас, конечно, в любом случае фокус на победу» — интервью с Miposhka о TI 2026 и возвращении в Team Spirit
- «Это единственный турнир в карьере, после которого было так тяжело» — путь DM через призму The International
- И продолжение следует!

Но на интервью контент The International не заканчивается. Главный турнир года — сам по себе яркое явление, посещение которого дает уникальную возможность продемонстрировать атмосферу дотерского праздника. С нашими обзорными материалами вы можете ознакомиться тут:
- Дота захватила Шанхай — как украсили город к The International 2026
- Обзор арены The International 2026 — сцена, развлечения и Secret Shop
Ну и, конечно же, «Инт» — это место для знакомств, насколько приятных, настолько же и полезных. Ведь даже если на самом турнире возможности записать контент нет, хороший нетворкинг здесь всё равно может обеспечить вас материалами на год вперед. Вы поняли: такое не пропускают.
Подготовка к турниру

Как и команды, как и кастеры, СМИ тоже получают инвайты на TI. Правда, у нас этот процесс гораздо проще и прозрачнее: примерно за месяц-два до начала турнира на электронную почту приходит информация о старте приема заявок (либо вы ее запрашиваете сами); потом нужно прислать все необходимые для аккредитации данные; и, если у вас всё в порядке, вы получаете официальное приглашение на чемпионат. И хоть редакция Dota2.ru уже третий год летает на The International, эмоции от инвайта каждый раз всё равно, как в первый.
В целом весь процесс занимает несколько недель. Но если вы уверены в инвайте, готовиться к The International можно начинать заранее. В подготовку входят: оформление визы (если есть необходимость), покупка билетов на самолет, бронирование отеля поближе к месту проведения, решение вопросов по другим мелочам (связь, валюта) и разработка контент-плана. Всё сделали? Поздравляю, вы готовы к «Инту» без всяких буткемпов и КВ!
Работа на TI: до плей-офф

Некоторые турнирные операторы активно помогают с контентом, иногда игроков буквально «приводят за ручку» — в этом плане приятнее всего было работать с FISSURE. Но на TI каждый сам за себя.
Хотя, кстати, как со мной поделился один британский коллега, так было не всегда. Раньше на The International СМИ были полноценными участниками медиа-дня и получали прямой доступ к игрокам от организаторов. Но эта роскошь закончилась на The International 2022. Что там произошло, я, конечно же, не расскажу!
Но вот что мы имеем сейчас. Самые большие шансы на полноценное интервью с участником турнира — это медиа-дни перед стартом TI, поэтому на место проведения лучше приезжать за несколько дней до ивента. Конечно, «за ручку» к тебе никого не приведут, но возможность поймать чилловых игроков в отеле и пообщаться точно имеется. Собственно, именно поэтому лобби в отеле игроков — место, где я провожу больше всего времени в первые дни «Инта».
Естественно, возможность записи контента надо заранее обсудить с представителями коллектива (менеджер, PR или другой стафф). Наличие нужных контактов в целом ОЧЕНЬ упрощает работу. Однако база таких связей нарабатывается только со временем, поэтому в первые годы на TI лично мне работать было гораздо сложнее.
А еще перед стартом плей-офф все журналисты получают специальные бейджики. Причем этот год стал особенным: бейджики были впервые именными! Вот такой красотой пополнилась моя коллекция:

Вопреки надписи на бейджике, пресса никакого у меня нет
Само собой, нельзя не воспользоваться возможностью исследовать место проведения. К сожалению, весь город во время работы не захватить. Но выделить время, чтобы посетить несколько самых известных локаций, точно можно!
Работа на TI: плей-офф

Здесь начинается самое интересное из того, что практически никогда не попадает в кадр. Правда, про «не попадает в кадр» я чуть-чуть слукавил: я случайно показался в первые же секунды официальной трансляции, когда SirActionSlacks общался со зрителями в очереди — вон там на фоне стою, жду открытия арены.
Почему я стою не в очереди? Одна из «плюшек» СМИ — отдельный проход на место проведения, благодаря которому нам удалось попасть на арену в числе первых. И это не всё, что дает бейджик журналиста.
На месте нас с коллегами встретил Влад — великий человек, отвечающий за координацию СМИ в PGL. От него мы получили еще немного лута: традиционный пин и дополнительный бейджик с тем самым QR-кодом!

Что за QR? Благодаря нему все посетители The International привязывают бейджик к своему аккаунту, чтобы принять участие в дропе сокровищницы Crimson Witness! В этих сундуках хранятся эксклюзивные предметы, приуроченные к «Инту» — в этом году в список наград попали покрасневшие имморталки на
Sniper,
Windranger,
Beastmaster,
Puck и
Silencer. Выглядят шмотки, понятное дело, классно, но лично я предпочитаю продавать эти сокровищницы, так как цена на них обычно более чем достойная.





Не хочу хвастаться, но мне на момент публикации выпало 5 сокровищниц... Коллеги в пресс-зоне, которые узнали про это, перестали со мной здороваться и плюются каждый раз, когда я прохожу мимо — ведь некоторым еще ничего не упало. Вот она — цена успеха!

Помимо этого, пин тоже не самый простой. На обратной стороне упаковки есть код. Если ввести этот код в Steam, в Dota 2 вы получите специальный предмет — аналогичный памятный пин посетителя The International 2026. Пользы от него не очень много, но его можно разместить в профиле!

Трехкратный победитель посетитель The International
Но хватит о подарках! Мы всё-таки работать приехали. И чтобы начать работать, первым делом надо найти свое рабочее место. Знаете, как некоторые игроки попадают «в зону» на The International? То же самое происходит с представителями СМИ — они попадают в нереальную зону. Если точнее, в пресс-зону.
Смотрели нашумевшее «Закулисье реальности» («Backrooms»)? Если да, вы в курсе, как сложно туда попасть. Это же касается и пресс-зоны — без коллег я бы никогда в жизни ее не нашел, так как попасть можно туда только через специальную трибуну для прессы, где и находится секретный проход. А вот и пресс-зона:









Безлюдным лиминальным пространством пресс-зона становится только тогда, когда журналисты уходят смотреть игру с арены. Всё остальное время — это наполненное людьми помещение, где любители Доты бесконечно обсуждают игру под монотонный стук пальцев по клавиатурам. Вот как обычно выглядит пресс-зона на самом деле:

Пресс-зона — это не просто коворкинг с Wi-Fi и розетками. Это комьюнити. За все годы работы у меня не было ни одного неприятного взаимодействия с коллегами. Даже с конкурирующих сайтов! Мы всё равно помогаем друг другу и можем качественно провести время после работы.
А еще в пресс-зоне работает не только пресса, но и контент-мейкеры. Например, здесь можно найти Константина 'KD ALL IN' Дорощёнка, видео которого вы наверняка смотрели. Также тут встречаются комментаторы, которые приезжают подработать в роли корреспондентов — например, в этом году я встретил Джона Нейтана 'johnxfire' Фернандеза.
А еще на днях к нам занесли пачку газет! Китайская газета Shanghai Morning Post издала спецвыпуск, посвященный The International 2026. Организаторы как будто намекнули киберспортивным СМИ: «Вот, смотрите, как надо работать!»








Но один аспект меня не устраивает, причем с каждым годом ситуация становится хуже. Еда!
На The International 2024 в пресс-зоне был небольшой шведский стол, который периодически пополнялся: орешки, фрукты, сладости, напитки. На The International 2025 с утра приносили немного снеков и воды, которые разлетались за 1-2 часа, и всё. На The International 2026 есть только вода и вроде кофе-машина (не уверен, я не пользовался).

Рацион журналиста на TI 2026
В итоге из вариантов поесть на арене остаются лишь местные кафешки с большой наценкой. Вы можете сказать, что я бешусь с жиру, и, скорее всего, будете правы. Но ощущается это всё равно странно: когда на «Инте» ты только пьешь воду, а на каком-нибудь Чемпионате России по Dota 2 получаешь фуршет.
Из других минусов: мало спишь. Особенно сильно проблема ощущается в этом году, когда матчи начинаются в 10 утра по местному времени, а заканчиваются в 2 часа ночи.
Но самое обидное — это, конечно же, нехватка времени на просмотр матчей. Так сложилось, что если ты работаешь на турнире, то игры ты практически не смотришь. Вот такой парадокс.
Скажу честно: полностью я не видел ни одного матча на The International 2026. А очень хотелось! К несчастью, даже экраны в пресс-зоне с этим не помогают — нужно работать.

Но все эти незначительные минусы — такая мелочь. Когда ты выходишь на арену и чувствуешь атмосферу чистого киберспорта, не думаешь больше ни о чём. Разве что в голове может проскочить мысль: «Как же мне повезло, что я могу называть это своей работой». Пожалуй, чтобы не забывать об этом, схожу-ка я на трибуну для прессы и посмотрю одну серию. А потом — дальше работать.
Как-то так выглядит работа киберспортивного журналиста на The International 2026. Работенка непыльная, но интересная. Поэтому, если вдруг вы днем и ночью думаете о Доте, знаете русский язык на высоком уровне, любите делиться своими мыслями в текстовом формате и хотели бы попробовать себя в нашей сфере, можете написать мне.
Кто знает, возможно, в следующем году на главный турнир года по Dota 2 поедете именно вы?

