Комментатор Авери «SVG» Сильверман и журналист и ведущий киберспортивных эфиров Ричард Льюис в подкасте The Four Horsemen высказались о Сайеде «SumaiL» Сумейле Хассане, Артуре «Arteezy» Бабаеве и давлении на профессиональной сцене Dota 2 из-за The International с крупным призовым фондом.
Ричард Льюис: Я работал с SumaiL. Мы взяли его анализировать турнир, который я вёл, и мне довелось с ним пообщаться. Он невероятный, очень скромный парень. Он даже не знал, что у нас был ассистент. Перед эфиром он шёпотом спросил у меня: «Это та девушка, которая приносит кофе? Могу я попросить её принести одну чашку?» Я такой: «Да, это буквально её работа». А он сидел там, будучи мультимиллионером. Для меня SumaiL всегда будет [лучшим].
SVG: Я считаю, что у Arteezy одна из самых интересных карьер в Dota 2. У него был огромный успех, и он был так близок к тому, чтобы стать чемпионом мира, но так и не сделал этого. И такая история заставляет многих задаваться вопросом: почему он не смог? И я могу сказать — я работал с ним около двух лет, я тренировал его. Я видел его в командной среде, близко к пику. Его пик был очень ранним, по крайней мере по статистике. Его знаменитое выступление MLG Columbus и всё такое. И на тот момент он был безусловно лучшим игроком в мире. Никто не был даже близко. Он буквально изменил то, как игру приходилось балансировать на годы вперёд.
Кстати, он недавно женился в Шанхае. Не знаю, в курсе ли вы. Он пригласил многих старичков из EG и людей из Доты на это событие. Он в этой сфере очень давно, и все, кто с ним работает, в основном любят его. Если только он их не кикнул, тогда они заклятые враги. Там нет середины, потому что это крайне харизматичная личность. Ты проведёшь с ним 10 минут, и тебя засосёт в его воронку обаяния. Это делает его очень амбивалентным, ведь он кикнул многих за эти годы. <...>
Arteezy — отличный пример того, как звёздному игроку дают слишком много контроля над командой. Это просто моё мнение, я не претендую на истину. <...> Я думаю, что он и BuLba направляли тот состав Evil Geniuses туда, куда они хотели, но не обязательно на путь чемпионства.
Ричард Льюис: Победа на TI — это обеспеченная жизнь. Ставки невероятно высоки при построении команды, способной выиграть TI. Так создаётся эта увлекательная человеческая драма, но проблема в том, что она крайне интенсивна для молодых людей. Ты смотришь матчи, участвуешь в турнире, и там сначала 60 тысяч лишь за участие, потом 120, 300, 800, и вот уже 1,2 миллиона, потом 10 миллионов... И эта среда с невероятным давлением существует не только во время турнира, но и за месяцы до и месяцы после, потому что ты должен строить эти команды, которые, как ты веришь, смогут справиться с ней и поднять тебя выше по этой иерархии. И это разрушает дружбу.
SVG: Это круглогодичный процесс. Ты уже думаешь о следующем TI через день после поражения, ты уже строишь планы. Я видел, как люди разговаривали с командами, пытаясь попасть в них, пока ещё были на TI, зная, что те всё равно вылетят. «Как только вас выбьют, возьмите меня к себе».
И так и было задумано. Я помню, были встречи, где Valve говорила: мы хотим, чтобы TI был максимально напряжённым, чтобы создавать лучшие сюжеты. Так и было сказано, так что это сделано осознанно. Вот почему изначально были матчи на вылет best-of-1, вот почему проводились все эти сборы средств, чтобы создать среду, которая ставит как можно больше игроков под как можно большее давление ради создания крутых сюжетов. И это очень обоюдоострый меч. Но это определённо сработало.
Помню, я играл на TI10, был один из тех матчей на вылет, и та единственная карта стоила почти 800 тысяч долларов. Я был капитаном той команды, я не хотел, чтобы мои игроки думали о деньгах. Это плохо. Ты не хочешь, чтобы в этом матче, через 30 минут, когда ты собираешься в командную драку, в голове у парня вместо того, как нажимать способности, были мысли про большой чек. Это может стоить тебе матча. Но как об этом не думать? И я помню, что сидеть в тех кабинках было одним из самых тяжёлых опытов в моей жизни под давлением таких огромных денег. Ситуация была нездоровой.
Я не жалуюсь, но было ощущение, будто у людей на кону вся жизнь. Выиграешь одну игру — это ещё миллион, выиграешь дальше — ещё два миллиона. Ты просто смотришь на этот чек и думаешь, что в каком-то смысле это плохо, отсутствует стабильность. Игроки заходят в топ-3 вместо топ-6 и заканчивают карьеру. И я думаю, Valve, увидев это, решила, что это чересчур. Это нездорово для базы игроков, потому что люди буквально уходили со сцены или выгорали из-за одного турнира.
На The International 2021 был установлен рекорд призового фонда среди турниров этой серии — $40 млн. В рамках The International 2026 организаторы разыграли $3,9 млн, что более чем в десять раз меньше пиковой суммы.
Фото — Adela Sznajder, DreamLeague.

