15 сентября компания Valve выпустила крупное обновление Half-Life: Alyx. Разработчики адаптировали игру для самостоятельного запуска на Steam Frame, оптимизировали движок и улучшили производительность на персональных компьютерах.
Список изменений
Оптимизации для Steam Frame
- Значительно оптимизированы рендеринг и производительность при автономном запуске игры на Steam Frame. Изменения затронули практически весь движок, но не повлияли на содержимое Half-Life: Alyx;
- Добавлена поддержка фовеального рендеринга при самостоятельном запуске на Steam Frame. Технология повышает качество изображения в области, на которой сосредоточен взгляд игрока, снижая детализацию периферийных участков;
- Игра портирована на архитектуру ARM64/aarch64;
- Добавлена поддержка репроекции глубины на Steam Frame, призванная сделать игровой процесс более плавным при низкой частоте кадров.
Общие исправления
- Повышена производительность при запуске Half-Life: Alyx на ПК;
- Устранена задержка в один тик при обработке движений рук и других симулируемых объектов;
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых графических процессорах постоянно появлялось предупреждение о нехватке видеопамяти, даже если ее было достаточно;
- Исправлена работа кросс-платформенных облачных сохранений на Linux;
- Устранена ошибка, из-за которой субтитры не отображались при запуске игры на Linux;
- Исправлено мерцание главного меню, возникавшее у некоторых пользователей;
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой после начала новой игры пользователь терял возможность взаимодействовать с предметами.

