Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Интервью с менеджером Team Yandex по Dota 2: карьера, TI 2026, футбол, решафлы - Dota2.ru

Автор: Google News

Интервью с менеджером Team Yandex по Dota 2: карьера, TI 2026, футбол, решафлы - Dota2.ru

Менеджер Team Yandex Михаил 'FILIP_FILIPSOV' Турчин в интервью для Dota2.ru на The International 2026 поделился подробностями своей работы, подвел итоги главного турнира года и высказался по поводу решафлов на про-сцене Dota 2.

Из данного интервью вы узнаете:

  • Как 20-летний менеджер попал в Team Yandex;
  • Интересные факты о каждом из игроков состава;
  • Что Дота должна перенять у футбола;
  • Зачем Миша делал карточки участников EWC;
  • И какое будущее ждет его команду.

Всё это и больше — в нашем материале.

Привет, Миш, давно не виделись! Если точнее, не виделись 2,5 года — со времен «Игр Будущего 2024». Тогда ты мне сказал, что твоя мечта — это попасть на The International. Кажется, мечта сбылась. Как оно?

Да, мечта действительно сбылась, еще и с таким размахом — третье место!

Но если говорить честно, то впечатления какие-то смешанные. Ожидания в плане эмоций были больше. Я, конечно, ни в коем случае не зазнаюсь, но это воспринималось как данность. Вот и все.

Тогда же ты мне сказал, что смотришь в основном официальные трансляции. Для тебя что-то за эти годы изменилось? Учитывая тренд на популярность комьюнити-кастов.

Не изменилось, я всё так же смотрю официальные трансляции. Раньше это было в основном из-за того, что у комьюнити-кастов не было клин-фида с арены. Сейчас не знаю, как с этим обстоят дела.

Ну и тем более большинство игр на данный момент я смотрю со своим папой, которому нужно понимать, что происходит в Доте, и ему тяжело будет смотреть комьюнити-касты. Поэтому мы включаем официальную трансляцию и смотрим вместе. В целом лично мне больше нравится официальный каст, именно из-за комментаторов.

За эти 2,5 года ты прошел большой путь от тир-2 сцены до работы с чемпионским составом. Как ты попал в Team Yandex?

Да, путь получился каким-то невероятно быстрым. Хотя у кого-то бывало и быстрее.

Попал я в Team Yandex, просто написав своему знакомому Андрею 'DEdvaX'. Он на тот момент искал КВшки для Yandex. Я спросил у него: «Нужен ли тебе второй менеджер?» Он сказал, что нужен.

Мы с ним были уже давно знакомы, работали вместе в составах, поэтому проблем не возникло. Вот так вот я попал Team Yandex.

Чем работа в Team Yandex отличается от условий и задач в предыдущих клубах, с которыми ты сотрудничал?

Задач стало гораздо больше, потому что здесь ты постоянно летаешь на турниры, но при этом тебе нужно заниматься и другими делами. Все, что мне говорят, я стараюсь выполнять.

В One Move я работал в основном на буткемпах, искал тренировки и решал другие маленькие задачи. А в Team Yandex, очевидно, нагрузки гораздо-гораздо больше. И это хорошо. Это опыт. Это задел на будущее. Так что чем больше задач, тем больше ты крепчаешь.

Каждый менеджер должен уметь находить подход к тем, с кем он работает — в данном случае к игрокам. Как ты выстраиваешь этот процесс со своим составом?

Когда я работал в One Move, там была дисциплина, подъем, ложиться спать, расписание — всё действительно, как в спорте. Это приходилось контролировать.

Но там были молодые парни, а тут все опытные. И когда я пришел на свой первый буткемп в Team Yandex и попытался что-то подобное сделать, мне, как бы сказать, мягким языком объяснили, что тут так не работает, а именно — Алексей 'Solo' Березин мне объяснил (смеется). После этого, в целом, я просто плыл по течению.

Разница, на самом деле, не такая большая между двумя тирами в плане отношений с людьми. Игроки — везде игроки. Все зависит исключительно от тебя и от того, как ты найдешь к ним подход. Сможешь ли ты с ними нормально общаться? Или будешь чисто в деловых отношениях? Тут тоже нужно соблюдать грань, я думаю.

Назови по одному факту о каждом представителе вашей команды, которые может знать только менеджер состава.

watson — любитель вкусненько покушать, но при этом весит очень мало.

«Чирок» [ CHIRA_JUNIOR. — Прим. ред.] — это главный *** [пофигист] на районе. В том плане, что если что-то случается, ему по барабану — он относится ко всему очень спокойно.

Димас [ DM. — Прим. ред.] — это, наверное, один из самых открытых и добрых людей в киберспорте, которых я пока что встречал. Очевидно, туда же можно отнести и Жеку 'Noticed'. Они очень похожи в плане характера.

Про Saksa что можно сказать? Он такой довольно закрытый человек, но с добрым сердцем как будто бы — это ощущается.

Malady — на нем надеты очки. Солнцезащитные. Просто вот факт — солнцезащитные очки. И вот он в целом такой и есть. Довольно приятный парень, такой пафосный в некоторых моментах.

Я знаю, что ты большой фанат футбола. Что есть в этой масштабной индустрии такое, чего не хватает нам в киберспорте?

Если сравнивать футбол и киберспорт, очевидно, у нас нет такого большого количества персонала, как в футболе. В футболе, *** [блин], на каждую ногу есть свой массажист. И, естественно, там другие бюджеты. Бюджеты в футболе — это просто шок. В общем, в футболе очень много стаффа, и я считаю, что в киберспорте это тоже нужно развивать.

Второе — это культура боления, которая у нас не так развита. Также не хватает масштабных турниров со зрителями. Если брать футбол в Европе, там фаера, баннеры, крики, флаги. Ты приходишь на футбол и чувствуешь мурашки. Ты чувствуешь, что люди пришли сюда и всем сердцем поддерживают свою команду. В киберспорте, честно, я пока что такого не встречал. Это не та культура боления, которая есть в футболе. Даже если брать CS, то это всё равно совсем не то.

И не хватает, конечно, общего признания. Все-таки киберспорт не во всех странах признан, и многие не понимают, что это. Родителям, бабушкам нужно всё как-то объяснять. Нужно, чтобы это развивалось дальше.

Потому что все знают, что такое футбол. Все знают, что такое хоккей, баскетбол. Это признанный спорт, который годами прививался. Киберспорт в будущем тоже станет таким. Но чтобы он стал таким, нужно уже сейчас начинать прививать это людям, объяснять, потому что пока взрослое поколение совсем не понимает.

Как выглядит твой режим во время турнира?

Режим зависит исключительно от турнира. Если я жил один в комнате или с оператором, я вставал рано, делал какие-то задачи, что-то покупал парням, заранее приносил кофе. И ложился, соответственно, позже всех. По крайней мере, старался, чтобы вопросов не было.

На «Инте» было чуть-чуть иначе, потому что я жил с игроком и мне нужно было давать ему выспаться. Поэтому я спал до последнего, пока он не встанет. Из-за этого, конечно, чуть-чуть нарушился мой режим, джетлаг тоже чуть-чуть повлиял на это. А так, режим: проснулся, кофе всем принес, сходил в магаз, закупился, порешал проблемы.

Ты почти весь день сидишь в отеле, особо далеко не уходишь. Я выходил только в ТЦ покушать, потому что отельная еда мне чуть-чуть надоела — я просто очень привередливый в этом плане. В остальном: сидишь, ждешь, вдруг что-то случится. Может, нужно провести парней куда-то, то-се. Все-таки на The International хотелось как можно больше времени провести с парнями.

Отдых у менеджера во время ивента — это реально? Если да, как ты проводишь свой досуг?

Отдых существует, конечно. Опять же, зависит от ивента. Если брать, например, Esports World Cup 2026 — вообще, без негатива к ним, ни в коем случае не хейчу кого-то, — но там было очень сложно работать менеджеру. Потому что вам нужно ехать на автобусе из отеля, так как практисы в другом месте. Снеки тоже не близко. Вот это создавало дополнительную нагрузку.

Если брать The International 2026, практисы — в отеле, еда — в отеле. То есть нагрузка снижается и есть пространство для каких-то телодвижений.

В целом как я провожу досуг? Как ты уже сказал, я любитель футбола. И если в один из дней турнира есть матч, и там в целом график не слишком сильно загружен, я пытаюсь сходить на игру, посмотреть на локальную культуру боления и местный футбол.

Опиши границы своего функционала. Участвуешь ли ты в принятии управленческих решений, допустим, касательно ростера?

Ну, чем я занимаюсь? Трансферы, бронирование, тренировки, сопровождение команды, решение каких-то вопросов. В целом любой вопрос, который возникает.

Но в принятии управленческих решений касательно ростера я не принимаю участия. У нас тут в целом такая особенная история.

На Esports World Cup 2026 ты приехал не с пустыми руками, а с карточками участников ивента, которые потом всем раздавал. Какую цель ты преследовал? Это такой способ нетворкинга?

На самом деле, мне просто наш оператор предложил на BLAST. Я купил карточки FIFA, и он говорит: «*** [Блин], прикольная тема. А давай, может, в Доте сделаем что-то такое?» Точняк! Нужно сделать такое в Доте.

Я приехал домой, сразу первым делом, как прилетел, поспал и потом залетел в Photoshop, сделал концепт карточки. Разработал я концепт примерно за день и за неделю сделал 300 карточек, а потом отнес все в печатку. Посмотрел качество бумаги, мне в целом понравилось, и поехал на турнир.

Я, если честно, не знал, что это настолько залетит. Всем очень понравилось. Некоторые команды даже крали карточки. Я их раздавал, но подарки сделал не всем, так как не со всеми общаюсь и это вышло бы слишком дорого. В итоге некоторые команды решили забрать себе вторую часть карточек. Не буду говорить, кто. Но это очень некрасиво — так делать, я считаю. Бывает.

А так, мне сказали, что это очень хороший способ укрепить взаимоотношения, что это очень круто. В общем, все довольны остались.

Расскажи про самый сложный кейс из своей практики, который тебе удалось разрешить.

Самый сложный кейс? На самом деле, это очень тяжелый вопрос. Не помню прямо каких-то невозможных вещей.

Но однажды я летал на IESF в качестве игрока и выиграл у MinD_ContRoL и bzm. Наверное, это была самая сложная задача в моей жизни.

Еще можно выделить The International 2026, последний турнир, куда мы добирались два дня. Очевидно, здесь я решал не все сам, а вместе с Андреем 'DEdvaX'. Нам отменили рейс, и нужно было принять решение: либо мы ждем в Турции, либо едем окольными путями. В итоге я быстренько забронировал отель, Андрей билеты купил и так далее. Все разрулили и долетели до турнира. Это была очень тяжелая дорога и в целом сложный кейс.

Можешь поделиться какой-нибудь фишкой, которую должен знать каждый киберспортивный менеджер?

Фишка — это нужно уметь общаться со всеми. Это мое мнение. Просто уметь работать с людьми — это самое главное. И быть настойчивым, конечно же. В моментах нужно включаться и где-то, может быть, быть пожестче. Такие базовые вещи.

Какие амбиции у тебя в киберспорте? Чего хочешь достичь лично ты?

Тяжело сказать. Очевидно, что выиграть International, если брать Доту.

Третье место для нас на этом турнире, я думаю, было заслуженным, так как PARIVISION и Team Spirit слишком сильные. Особенно Team Spirit, которая словила какую-то ауру.

Поэтому да, наверное, выиграть International. Другие турниры не настолько важны, как International.

В финале нижней сетки Team Spirit довольно быстро для текущего патча закрыла вас со счетом 2-0. С твоей точки зрения, такой исход — это в первую очередь нереальная форма «Драконов» в финальный день или проблема с вашей стороны?

Начнем с того, что «Драконы» слишком сильно и быстро разогнались. Когда я увидел игру Team Spirit против BetBoom Team, когда они их 2-0 закрыли, было видно, что Yatoro в нереальной форме — зверь, так сказать, вернулся.

И, честно, у меня появились огромнейшие опасения перед нашей игрой. Если быть до конца откровенным, мы и сами на игру не пришли, что-то вообще ни у кого игра не клеилась. Короче, «Драконы» заслужили пройти в финал. Чего тут говорить-то.

В целом 3-е место на The International 2026 для Team Yandex — это успех, провал или просто удовлетворительный результат?

Конечно, говорить, что это провал, — это не так. Мы вообще могли не выйти из групп, но вернулись, набрали форму и смогли зайти в топ-3.

Я считаю, что результат заслуженный, справедливый. Для первого года организации в киберспорте это успех.

В сети, как и всегда после TI, ходит множество слухов о решафлах. Не прошу раскрыть все секреты, но есть ли хотя бы доля правды во всем этом потоке инсайдов?

Про инсайды о нашей команде ничего не знаю, говорить не буду. Но вот про другие команды — некоторые слухи, которые проскакивают в интернете, все-таки правдивы. Я это сам слышал, поэтому следите за новостями.

Решафлы точно будут интересными. Возможно, мы получим новый глоток воздуха в Доте. Так что ждем окончательные составы уже в ближайшее время.

Каким ты видишь будущее про-сцены Dota 2 в новом сезоне? В контексте команд, уровня конкуренции и турниров.

Я думаю, что вряд ли что-то кардинально поменяется в уровне команд. Все будет примерно так же.

Да, поменяются составы — некоторым командам это даст невероятный буст. Возможно, мы получим новых фаворитов, которые будут радовать нас красивой игрой. Турниров будет опять много, и мне это очень нравится.

Расскажи о будущем Team Yandex одним словом.

У команды? Светлое, думаю.

Ранее оффлейнер Team Yandex Дмитрий 'DM' Дорохин в интервью для Dota2.ru взглянул на свою карьеру через призму турниров серии The International.