Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Solo высказался о создании Team Yandex и своем уходе из команды - Dota2.ru

Автор: Google News

Solo высказался о создании Team Yandex и своем уходе из команды - Dota2.ru

Стример Алексей 'Solo' Березин в интервью на youtube-канале KD CAST рассказал о создании Team Yandex, прокомментировал свое решение завершить карьеру игрока, а также высказался о коммуникации с Valve на турнирах серии The International.

О создании Team Yandex

«Яндекс» давно хотели попасть в киберспорт — зайти с составом по Доте. У них там были варианты. Какие-то варианты не сложились, какие-то перенеслись/отменились. В какой-то момент мы начали общаться, начали думать над вариантами, которые тоже были сложными, потому что все игроки на контрактах.

Даже тот состав, который мы по итогу собрали, это тоже типа из того, что было на рынке, потому что все остальные были заняты. Но даже при этом это было очень сложно. Потому что ребята были на контракте в VP. Там же была куча трансферов: была такая команда — Chimera, помнишь? Потом они перешли в Virtus.pro. Короче, там сложная ситуация была. Но да, собрали с горем пополам.

[Как вообще происходил этот процесс? Кто к тебе пришел, что тебе сказали? «Лёша, ты суперкапитан, вот тебе карт-бланш»? Как весь этот процесс проходит?] Нет, такого не было, что «суперкапитан и карт-бланш». Просто меня спросили, интересно ли мне. Я сказал: «Интересно». И мы начали сообща думать над вариантами. Команду формировал не я. То есть я помогал, давал свои рекомендации, свое мнение на всё, но в целом ребята из Team Yandex сами всё это дело организовывали.

Об уходе из Team Yandex

[Это твое выбранное решение? Ты решил: «Я ухожу в стримы, потому что тяжело»?] Да, так и было. И я очень благодарен ребятам из Team Yandex за то, что они с пониманием отнеслись к этому. Мы в абсолютно прекрасных отношениях разошлись.

[Сложно далось это решение?] Очень. Я же 20 лет в Доту играл. Как думаешь, сложно или нет? [Сколько ты думал насчет решения?] Да я сильно не думал, потому что такое состояние изнеможенное, что ты понимаешь... Короче, я не сильно думал. Для ребят это стало в каком-то смысле неожиданностью, потому что мы только начали, мы поиграли вместе два месяца. Ну вот так.

Но было сложно, да. Потому что я понимал, что эта команда — это лучшее, что у меня было за долгое время. Это крутая, перспективная и молодая организация с амбициями, во-первых, что очень важно. Во-вторых, ребята сами по себе хорошие очень игроки. У нас были и молодые, можно сказать — новичок prblms, который только начал играть на сцене. Но в целом и TA2000, и Жека Noticed, и CHIRA_JUNIOR — это уже состоявшиеся игроки. У меня была классная команда. Я абсолютно доволен тем, как это было — вот эти два месяца.

О том, почему больше ценит молодых игроков

Стариков-то и нет в Доте уже. Если так задуматься, то по пальцам можно пересчитать возрастных игроков у нас в регионе. В Китае — да, там чуть по-другому всё это дело выглядит. Мне кажется, это абсолютно естественно, что молодежь сильнее, лучше и быстрее. Всегда в спорте надо отдавать предпочтение молодым игрокам.

В бородатые времена — условно, в 2015-м — была якобы формула успеха: три старичка плюс два молодых. Но сейчас, во-первых, нет старичков, которым было бы не *** [плевать] на Доту. Во-вторых, мне удобно играть с молодыми. Я у них перенимаю какой-то опыт, стараюсь поделиться своим опытом. Некий симбиоз всегда опыта и молодости, амбиций каких-то.

Об общении с сотрудниками Valve на старых The International

Митинги [с игроками] были на всех «Интах», где мы играли. И на девятом тоже были митинги, по-моему, в Шанхае. На восьмом в Ванкувере точно были. И Гейб приезжал. [В Сингапуре вроде был последний митинг]. Наверное. Я не знал, что сейчас их больше нет.

Действительно люди из Valve были везде. Я пропустил визит в офис Valve — экскурсию — но ребята ходили в Белвью, потому что это было чуть ли не в пешей доступности от отеля. И делились впечатлениями о том, что все те же люди, которые нас окружают на турнире, — стоит, условно, камерамен, а это разработчик Left 4 Dead. Стоит с отпаривателем девушка, а она прицел делала в этой игре. Например, она отвечает в шутерах за какие-то такие вещи. Стоит какой-нибудь охранник, а это тоже чувак из Valve, который Half-Life делал.

То есть они все задействованы, потому что это их домашний ивент. Это их прям городок, и они все причастны, каждый вовлечен в организационные процессы для создания комфорта для игроков. То есть они все участвуют. Это было очень круто. Мы познакомились там действительно со многими ребятами, общались. Там и русскоязычные есть ребята. Было круто.

[На этих митингах о чём с вами разговаривали?] Разные какие-то организационные моменты. Предупреждали на тему каких-то багов в игре, менеджменту давали какие-то пояснения, отвечали на вопросы, давали план на следующий год: на тему турниров каких-то и всех этих организационных моментов.

Что могло быть еще? Была, например, ситуация на восьмом «Инте» в Ванкувере, когда приехали команды, и у подавляющего большинства команд уже были спонсоры букмекеры. Valve собирают митинг и говорят: «Ребят, мы подумали, мы запрещаем букмекеров. Мы не хотим как разработчик игры рекламировать на чемпионате мира букмекеров». Все переглянулись между собой, на них посмотрели и такие: «Вы что вообще *** [с ума сошли]? Вы по факту говорите, когда уже прилетели все команды, контракты все подписаны. У всех титульный спонсор букмекер, и вы говорите, что вы хотите по-другому». И Valve такие: «Ну да, что-то мы реально *** [рехнулись]. Ну ладно, играйте». Такие какие-то моменты обсуждались. Короче, просто организационные вещи.

Ранее появились слухи о возможных заменах в Team Yandex. Согласно им, оффлейнер Team Falcons Аммар 'ATF' аль-Ассаф ведет переговоры с организацией.