Тренер PARIVISION Клемент 'Puppey' Иванов в интервью Марии 'Marple' Ермолиной рассказал о закрытии Дота-проекта Team Secret, работе с игроками значительно младше себя, а также раскрыл систему условных обозначений кодовыми словами, которую ввел в практику.
О введении кодовых слов
Я думаю, у всех есть кодовые слова. Может быть, они делают это в Доте, но это рандомно происходит. Когда я пришел в команду, у них была одна вещь — Astini-вард. Так что у них уже что-то такое было. Но они не думали, что это хорошая идея — поставить на все вещи кодовые слова. Я бы сказал, что это очень полезно, потому что ты не будешь обсуждать, что надо делать. Я хотел бы, чтобы такие вещи делались в игре и было простое слово. Кто-то скажет его — и все поняли, что происходит на карте.
У нас уже есть много, могу пару сказать. Я не буду говорить, что именно мы делаем, но назову сами слова. У нас есть «МакДональдз», «Африка». Это просто место где-то, куда нам нравится ходить. И оно выглядит, может быть, как Африка, поэтому так придумали. Или, может быть, нет. Есть «туалет-смоук». [Как игроки учили это?] Мы смотрим реплей, и я показываю, что нужно делать. Обычно я уже придумал, как хочу это назвать. Тогда я говорю: «Вот это движение будем называть так». Иногда мы смотрим реплей, я говорю, что делать в такой-то ситуации и спрашиваю советы о том, как мы будем это называть.
О том, комфортно ли ему проводить время с ребятами помладше
Это всё время было так. Скажем так, я не думаю про это. Если кто-то скажет, что я старый, то есть не работает. Я понимаю, что ты просто хочешь пофлеймить — OK. Что это значит? Это ничего не значит. Когда я, скажем, с Satanic разговариваю, я не думаю о том, что он младше меня. Мы на одной волне. То же самое было, когда мне было 20, а кому-то — 40. Может, потому что я по-взрослому всегда разговор вел, а не какой-то аниме-диалог выдавал. Для меня этой проблемы не существует.
О том, почувствовал ли облегчение после закрытия Дота-проекта Team Secret
Это было хорошее решение. Это мешало мне что-то делать в Доте, чтобы выигрывать. Это мой приоритет. Если мне что-то мешает — надо заканчивать. И когда я закончил, я себя почувствовал хорошо. Теперь я знаю, что могу хотя бы что-то придумать, что-то найти, какие-то варианты. Если бы это было возможно там — очень хорошо. Но я знал, что Team Secret мешает мне что-то найти в Доте. Это просто правда.
О том, сформировался ли как дотер в Восточной Европе
Я, когда молодой был, только на китайскую Доту смотрел, если что. Китайцы были самые лучшие в Доте. Говорят, что я думаю как СНГ-игрок в Доте или как европеец. Нет. Это неправда. Я смотрю на тех, кто показывает самые лучшие идеи. Тогда китайцы придумывали всё самое имбалансное в Доте. Теперь уже по-другому всё работает. СНГ и европейский регион, больше даже СНГ, очень хорошо играют. Но идеи не меняются так много в Доте сейчас, и ты смотришь больше на микромоменты. Вот один игрок собирает два артефакта в одной последовательности, а другой в обратной. И эти моменты решают, потому что мы все уже хорошо понимаем Доту. Геймплей идет по прописанному алгоритму. Разницу дают мелкие нюансы.
Ранее Владимир 'No[o]ne' Миненко рассказал, что Клемент 'Puppey' Иванов изначально не хотел брать все бразды правления на себя. Мидер убедил его, что команде это необходимо.

