В ночь с 16-го на 17 сентября разработчики Deadlock выпустили обновление для MOBA-шутера, в котором внесли геймплейные изменения, балансные правки героев и предметов, а также исправили ошибки.
Список изменений
Общее
- Максимальные значения сопротивления камбэка от Unstable Rift теперь масштабируются в течение матча. Раньше этот показатель был фиксированным и составлял 35%. Теперь он начинается с 10% + 1% за каждую минуту (около 20% к моменту первого появления) и ограничен 40% на 30-й минуте;
- Удалена фиксированная прибавка к бонусным душам, которую игроки получали за любое, даже незначительное отставание по общей ценности, как при убийстве героев, так и при Unstable Rift. Это изменение сильнее всего повлияет на раннюю и среднюю стадии игры;
- В целом немного снижены награды за камбэк (в дополнение к предыдущему пункту);
- Часть душ, получаемых игроками, чей показатель нетворса выше среднего по команде противника, теперь перераспределяется через систему периодического золота в пользу двух игроков с наименьшим количеством ресурсов — 70% от этой суммы достается им;
- Награда за уничтожение Стража увеличена на 10%;
- Награда за уничтожение Ходока увеличена на 5%;
- Доля награды за объекты, распределяемая между ближайшими союзниками, снижена с 30% до 25%. Оставшаяся часть делится между всеми шестью игроками команды;
- Время возрождения на 20-й минуте увеличено с 35 до 38 секунд. Это не влияет на максимальные значения на поздних этапах игры, лишь немного увеличивает время ожидания в начале;
- Использование парирования теперь приостанавливает перезарядку оружия;
- Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок и инерцию, а также активирует парирование на месте;
- Оглушение теперь приостанавливает перезарядку, а не сбрасывает ее;
- Время первого появления разрушаемых объектов в подземных туннелях изменилось с 3-й минуты на 5-ю;
- Время повторного появления разрушаемых объектов в подземных туннелях изменено с 3 до 5 минут;
- Все значения замедления передвижения снижены примерно на 20%;
- Все значения замедления от рывков по земле снижены примерно на 10%;
- Замедления теперь также влияют на сопротивление воздуха на 35% от силы замедления. Параметр citadel_enable_slows_affect_air_drag позволяет включать или отключать эту механику;
- Рывки и легкие атаки ближнего боя больше не приостанавливают цикл стрельбы. Это общее изменение, которое сильнее всего затрагивает оружие с высоким временем цикла, например, у Silver или Abrams.
Предметы
- Weakening Headshot
- Hollow Point
- Toxic Bullets
- Shadow Weave
- Cultist Sacrifice
- Ballistic Enchantment
- Spiritual Overflow
- Restorative Locket
- Trophy Collector
- Veil Walker
- Fortitude
- Lifestrike
- Leech
- Plated Armor
- Снижение сопротивления пулям уменьшено с -13% до -12%.
- Снижение сопротивления пулям увеличено с 9% до 10%.
- Масштабирование от духа увеличено с 0,005% до 0,006%.
- Теперь собирается из Sprint Boots;
- Скорость бега увеличена с 1,5 до 2;
- Время перезарядки сокращено с 45 до 37 секунд.
- Бонус к награде уменьшен со 180% до 170%.
- Длительность увеличена с 14 до 20 секунд.
- Накопление эффекта происходит на 35% медленнее;
- Сила духа при срабатывании уменьшена с 40 до 30;
- Скорострельность снижена с 30% до 25%.
- Исцеление за бун уменьшено с 0,5 до 0,45;
- Радиус получения зарядов уменьшен с 35 до 32 м.
- Количество душ в минуту уменьшено с 18 до 16.
- Больше не собирается из Sprint Boots;
- Больше не дает +2 к скорости бега и +2 к регенерации вне боя (из-за потери компонента);
- Бонус к скорости передвижения теперь снимается вместе с невидимостью;
- Сила духа уменьшена с 10 до 6.
- Регенерация максимального здоровья увеличена с 2% до 2,25%.
- Исцеление при ударе в ближнем бою увеличено с 100 + 1,5 до 120 + 1,75;
- Исцеление от удара в ближнем бою увеличено с 30% до 35%.
- Вампиризм от пуль и духа увеличен с 25% до 28%.
- Исправлена ошибка, из-за которой предотвращение урона при попадании не блокировало следующие эффекты урона от духа: Mercurial Magnum, Flight у Vindicta, Full Auto у Wraith, а также Tesla Bullets и Capacitor.
Diviner's Kevlar
- Теперь дает +10% к сокращению перезарядки ультимативной способности.
- Golden Goose Egg
- Slowing Hex
- Radiant Regeneration
- Tankbuster
- Decay
- Mercurial Magnum
- Focus Lens
- Abrams
- Celeste
- Graves
- Haze
- Holliday
- Ivy
- Kelvin
- Lady Geist
- Lash
- Paige
- Paradox
- Rem
- Shiv
- Silver
- Venator
- Viscous
- Vyper
- Warden
- Wraith
- Yamato
- Штраф к урону увеличен с -10% до -15%;
- Накопленные души теперь учитываются в общей ценности (влияет на расчет награды за камбэк);
- Количество душ в минуту уменьшено с 90 до 80.
- Время перезарядки увеличено с 27 до 29 секунд.
- Масштабирование исцеления за бун при использовании способности уменьшено с 2 до 1,7.
- Бонусный урон от текущего здоровья уменьшен с 8% до 7,5%.
- Урон в секунду снижен на 25%;
- Длительность увеличена на 20%.
- Масштабирование базового урона от пуль уменьшено с 0,49 до 0,38;
- Базовый урон от пуль уменьшен с 25% до 20%.
- Урон увеличен с 30% до 35%;
- Дальность применения увеличена с 20 до 25 м.
Герои
- Infernal Resilience T3: бонус увеличен с +8% до +9%;
- Seismic Impact T3: длительность Unstoppable уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Восстановление стамины увеличено с 5 до 5,3 секунды;
- Light Eater: вампиризм от духа уменьшен с 20% до 18%;
- Light Eater T3: бонус уменьшен с +25 до +22;
- Dazzling Trick: время перезарядки увеличено с 34 до 38 секунд;
- Radiant Daggers T2: бонус уменьшен с +80 до +70;
- Shining Wonder: радиус уменьшен с 16,5 до 15,5 м;
- Shining Wonder T3: максимальное количество отскоков уменьшено с +8 до +6.
- Здоровье за бун увеличено с 33 до 35.
- Fixation: количество стаков за хедшот увеличено с +2 до +3;
- Fixation T3: масштабирование от урона оружия увеличено с 0,0003 до 0,00035.
- Здоровье за бун увеличено с 41 до 43;
- Crackshot T2: теперь также накладывает -6% сопротивления пулям на 5 секунд;
- Lasso: продление длительности от Bounce Pad увеличено с +1 до +1,25 секунды.
- Stone Form: радиус уменьшен с 6 до 5,75 м;
- Stone Form T1: исцеление от максимального здоровья уменьшено с 7% до 6%.
- Frozen Shelter: базовое восстановление здоровья теперь масштабируется от силы духа (0,2).
- Life Drain T3: масштабирование от духа увеличено с +0,3 до +0,45;
- Essence Bomb T3: урон увеличен с 26% до 30%.
- Дальность снижения мощности выстрела у оружия уменьшена с 18->54 м до 16->48 м;
- Ground Strike T3: масштабирование от духа увеличено с +0,03 до +0,04;
- Ground Strike T3: масштабирование урона за метр увеличено с 110% до 120%;
- Grapple T2: длительность бонуса к урону от оружия уменьшена с 10 до 6 секунд;
- Flog: лечение уменьшено с 50% до 40%;
- Flog: угол увеличен с 38 до 40 градусов;
- Flog T3: бонус к углу уменьшен с +40 до +25 градусов;
- Flog T3: бонус к лечению уменьшен с +20% до +15%.
- Масштабирование тяжелого ближнего удара от духа увеличено с 0,3 до 0,45;
- Captivating Read T1: бонус к перезарядке увеличен с -11 до -14 секунд;
- Captivating Read T3: бонус к радиусу увеличен с +1 до +2 м;
- Rallying Charge: исправлены проблемы с коллизией.
- Kinetic Carbine: минимальный множитель урона уменьшен с 25% до 10% (максимальный множитель не изменился);
- Kinetic Carbine: минимальный множитель урона больше не увеличивается за счет T3.
- Lil Helpers: исправлена ошибка, из-за которой несколько помощников могли быть отправлены следовать за одним игроком, при этом не давая эффекта;
- Lil Helpers: теперь имеет UI-интерфейс выбора цели при включенном режиме мгновенного применения.
- Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%;
- Урон за boon у альтернативного огня увеличен с +0,2 до +0,24;
- Serrated Knives: при полной ярости теперь наносит 3,5% урона от текущего здоровья при попадании вместо рикошета — масштабирование от духа 0,01.
- Здоровье за бун увеличено с 28 до 31;
- Скорость спринта увеличена с 1,5 до 2,5;
- Рывки и легкие атаки ближнего боя больше не приостанавливают цикл стрельбы оружия;
- Boot Kick: теперь может быть нацелена только на героев и объекты;
- Entangling Bola: теперь может быть нацелена только на героев;
- Weighted Bola: теперь увеличивает гравитацию во время действия дебаффа и прерывает способности полета (по тем же правилам, что и Phantom Strike).
- Ira Domini: теперь работает с Ricochet, все выстрелы будут отскакивать;
- Ira Domini: теперь может разделять выстрел — выпускает 1 дополнительный снаряд с каждой стороны, всего 3.
- Прирост урона от альтернативного огня уменьшен на 10%;
- Splatter: перезарядка детонации уменьшена с 0,15 до 0,12 секунды;
- Splatter T1: бонус к радиусу уменьшен с +2 до +1,5 м;
- The Cube: дальность применения уменьшена с 26 до 20 м;
- Puddle Punch: перезарядка увеличена с 21 до 24 секунд;
- Goo Ball T3: теперь также увеличивает масштабирование от духа на 0,2.
- Slither T3: длительность барьера уменьшена с 5 до 4 секунд;
- Petrifying Bola: перезарядка увеличена с 105 до 115 секунд.
- Урон от пуль за бун уменьшен с 0,28 до 0,25;
- Масштабирование скорострельности от духа уменьшено с 0,25 до 0,21;
- Alchemical Flask: дальность полета и скорость снаряда уменьшены на 30%;
- Willpower T3: масштабирование от духа уменьшено с +2,7 до +2,1;
- Willpower T3: сопротивление дебаффам уменьшено с 40% до 30%.
- Card Trick: исцеление от масти «черви» уменьшено с 75 до 60;
- Card Trick: масштабирование исцеления от масти «черви» уменьшено с 0,75 до 0,5;
- Card Trick: снижение сопротивления пулям и духу уменьшено с -8% до -7%;
- Card Trick T3: снижение сопротивления пулям и духу уменьшено с -5% до -4%;
- Card Trick T3: замедление от масти «трефы» уменьшено с +20% до +15%;
- Project Mind: исправлено застревание способности в краях/углах при прицеливании сквозь них;
- Full Auto: масштабирование урона от духа за пулю увеличено с 0,03 до 0,045.
- Crimson Slash T3: теперь также увеличивает масштабирование исцеления от духа на +0,4;
- Flying Slash: масштабирование легкой атаки ближнего боя увеличено с 1,0 до 1,2.

