Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Korb3n раскритиковал сравнение популярности киберспорта и футбола - offstage.ru

Автор: Google News

Korb3n раскритиковал сравнение популярности киберспорта и футбола - offstage.ru

Директор по продукту «Лиги Ставок» Денис Теплов усомнился в перспективах киберспорта конкурировать по популярности с традиционными видами спорта. Менеджер Team Spirit Дмитрий «Korb3n» Белов поспорил с его аргументами. Своими позициями по этому вопросу оба поделились в личных Telegram-каналах.

Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источников

Теплов обратил внимание на большую разницу между показателями трансляций крупнейших футбольных и киберспортивных турниров:

Мне раньше казалось, что киберспорт по популярности активно наступает на пятки традиционным видам спорта, типа футбола и хоккея. Что не ровен час, когда какой-нибудь The International будут смотреть не меньше, чем Лигу Чемпионов, ну или хотя бы АПЛ. А потом меня черт дернул загуглить какие там показатели просмотров вообще, и я немного прозрел.

Вот смотрите:

- Финал самого популярного международного турнира по футболу (Лига Чемпионов) смотрело в лайве ~125 млн зрителей.

- Если смотреть по сборным, то финал самого популярного международного турнира (Чемпионат мира) в лайве смотрело уже ~600 млн человек. И это именно лайв просмотры, а не общие охваты, там вообще миллиарды.

- Финал самого популярного международного турнира по доте The International смотрело в пике около 2 млн человек. Для сравнения столько же смотрят одно большое дерби в РПЛ, только там 2 млн человек из одной страны собирается, а не со всего мира. И это мы скромно сравниваем с российским футболом, а не с каким-нибудь английским.

- Финал по CS2 на IEM Cologne в пике было около 3 млн чел. Это рекорд в ксе если что.

Разница то *** [жесть] какая получается, в сотни раз! Это ж пропасть вообще. С такими показателями есть ли вообще перспектива, что когда-нибудь киберспорт станет в один ряд с классическим спортом? А то получается, что футбол в России смотрят больше, чем Доту во всем мире. А это знаете, постараться надо 😂

Белов в ответ заявил, что подобное сопоставление некорректно, поскольку в нём весь футбол сравнивается с отдельными киберспортивными дисциплинами:

Предлагаю сразу вычеркнуть из обсуждений Чемпионат Мира по футболу, Лигу Чемпионов, АПЛ и прочее. Сравнивать самую популярную игру в мире, которой несколько тысяч лет, а в современном виде — более 150 лет, с индустрией, которой 20 лет, — это просто моветон. В этом мире вообще ничего не способно сравниться с футболом в популярности.

Автор пишет про киберспорт как явление, а также про футбол и хоккей, но почему-то сравнивает их не с жанром игры или в целом киберспортом, а с конкретным продуктом — Дотой или Кс, тактично забывая про ЛоЛ или Млбб. В конце текста он уже забывает про хоккей и рассуждает про РПЛ, насмешливо говоря, что РПЛ смотрят больше чем доту во всём мире, а ведь это надо ещё постараться, ведь футбол в РФ такой непопулярный.

Но правда в том, что футбол в России — спорт номер один по всем метрикам с отрывом от ближайшего преследователя в виде хоккея в несколько раз. В России, кстати, живут 146 миллионов человек.

Региональных чемпионатов с местным кубком в Доте нет, как и в Кс, но в том же Лоле есть. Я решил тоже побыть софистом и взять одну из самых популярных регулярок в Лоле — корейскую. Вот досада: там цифры больше, чем у РПЛ, и в средней аудитории матча, и в пике. (С пиком спорно, возможно, какие-то дерби пробивают потолок раз в год).

Насчёт дерби, которые просматривают два миллиона: у телевизионщиков есть такая штука, как «накопленный охват». Это значит, что если вы щёлкали телевизор и, пока переключались с программы Каневского на сериал «След», попали на футбольный матч, вас уже записали в зрители, и ваш просмотр уйдёт в общую цифру. И потом в программе скажут: «„Спартак“ — „Зенит“ суммарно посмотрели более 4,5 миллиона человек». Но реальные цифры одновременных зрителей — на уровне: 1,1–1.8 миллиона в матчах уровня "Спартак" - Зенит, "Спартак" - ЦСКА

Так что два миллиона в тексте — это завышено или является исключением из правила.

Кстати, если сравнить КХЛ с Кс, то КХЛ проиграет и в среднем, и в пиках. Если сравнить КХЛ с Дотой, до в среднем дота проиграет, но в пиковом значении победит с отрывом.

Ещё можно очень интересно посмотреть на аудиторию КХЛ в цифровой среде. В статье «Форбс Спорт» от 25.03.2026 за сезон 2025–2026 КХЛ сгенерировала количество просмотров видеоматериалов в регулярном первенстве, приблизившееся к 158 млн, причем 75% пришлось на вертикальный формат контента.

В киберспорте два топ-клуба за сезон столько генерируют, а может и один, если речь про каких-нибудь T1.

В следующий раз можно сравнить охваты Чемпионата мира или Лиги чемпионов с охватами чемпионата по шахматам в средней школе, там цифры будут ещё более шокирующими.

Вот и смотрите

Ранее Ярослав «NS» Кузнецов порассуждал о будущем киберспортивной Dota 2 на фоне ухода Team Falcons. «Делаю ставку, что если Инт ещё вообще будет, то через пару лет в топ-8 будет примерно 75–90% представителей постсоветского пространства под тегами различных букмекеров или казино», — написал стример.

Фото — Sebastian Pandelache, SC PGL Esports S.R.L.