Третья победа Team Spirit на TI. Невероятное событие, которому можно посвятить десятки текстов. Колоссальности Yatoro. Приходу Miposhka. Взлету not me и rue. Несгибаемости Larl. Гениальности менеджмента. Философии организации. И дальше-дальше-дальше. Об этом дне победе будут трубить заслуженно долго.
Но этот текст я хочу посвятить Collapse. Пожалуй, главному герою в триумфе Team Spirit.
На этом TI Магомеду пришлось тяжелее всех — из-за меты
Когда пишешь о настолько великих вещах, опасно кого-то обесценить. Абсолютно каждый причастный к победе Team Spirit проделал колоссальную работу. Абсолютно каждый — уже легенда. И все же путь к одной и той же цели бывает разным. У Collapse путь к третьему Аегису был самым тяжелым в его карьере.
Для меня Магомед исторически — оффлейнер, который рожден солить игры. Это — его любимый и лучший стиль. Выиграть линию, давить вражеского керри, забирать фарм и внимание саппортов, быть опасным и решающим звеном команды. И таковой роль оффлейнера была уже несколько лет. Исполнял ее Магомед потрясающе.
Но не в 7.41e.

Оффлейнер в 7.41e — груша для битья, которая приходит против сумасшедшей даблы в легкой:
Shadow Fiend,
Terrorblade,
Undying,
Treant Protector,
Lifestealer и прочих безумных лейнеров. Вся мета свелась к тому, чтобы керри вынес максимум в начале и как можно дольше оставался в зоне собственной линии. Отсюда и геймплей саппортов — либо выгоняют «тройку», либо постоянно страхуют собственного керри.
Оффлейнеру не просто тяжело жить. Ему невыносимо. Как раз поэтому популярность получили
Centaur Warrunner,
Dark Seer,
Axe и
Underlord. Герои «на простоять»: кое-как набрать уровень, зайти за вышку, постоянно пушить линию или уходить на боковые лагеря. Единственное исключение — Undying, но его не всегда получишь на драфте. Нет ни
Magnus, ни
Beastmaster, ни
Primal Beast, всего одна игра на
Mars — большинство сигнатурок Магомеда попросту неиграбельны.
И Collapse терпел. Впервые за долгое время он оказался брошенным из-за условностей меты и еще более Yatoro-центричного геймплея команды. Даже в последнем влоге команды Miposhka яростно вдалбливал, что играть на Магомеда не стоит.

«Почему мы не заходим в „двойку“? А я знаю почему! Наш Undying, *** [блин], фидит, и саппы смещаются под него. Мол, надо помочь», — возмущается Ярослав после первой (и победной!) карты против Iron Wing. После второй игры он скажет Art1st: «Тут мы просто этого Underlord дропнули, и все. Видишь, как легче было?». И тут же добавит rue: «Когда Мага ноет, то надо вывозить». И это — не разовая акция.
По данным Stratz, за весь турнир Collapse выиграл линию всего 5 раз. Всего 5! not me играет под мид, rue обеспечивает безопасность фарма и агрессии Yatoro, а Satanic, главный противник, закрывает твоего героя на драфте. И нужно перетерпеть.
Магомеду пришлось стать настоящей «тройкой»
Вспомните, с чем у вас ассоциируются победы Team Spirit на этом TI. Почти всегда — огромный и бесстрашный Yatoro. Рампаги, гигантский нетворс, идеальное KDA. И каждый спелл в драке используется для того, чтобы невероятный Илья выжил и убил всех.

А Магомед? А Магомеду пришлось полностью положиться на своего керри. Бесповоротно и полноценно быть третьей позицией, когда всю жизнь отыгрывал «полторашкой». Теперь он цеплял на Underlord. Сейвил на Centaur Warrunner. Раскидывал баффы на Dark Seer.
И это доказывает статистика: средний GPM у Collapse с Larl одинаковый! Магомед всегда полагался на лавирования и спейс Дениса, а на TI15 сам стал вторым помощником Yatoro. Ну а если брать всех оффлейнеров, то Collapse расположился ровно посерединке — чуть жаднее Ace. Год назад — Магомед не выбивался из тройки лидеров по среднему золоту. Дожили.
Черт, и ведь у него получилось!
Самый показательный момент — главный хайлайт Магомеда в гранд-финале. Точнее, какой это хайлайт. Не ваншот вражеского керри или
Reverse Polarity по пятерым. Не слепой врыв на
Blink Dagger или идеальный стан. И даже не кража
Aegis of the Immortal.
Главный хайлайт Collapse — помощь. Филигранно кинутый
Lotus Orb на союзника:
Раскрутись тут Satanic... представить страшно! Но не раскрутился. Именно здесь PARIVISION замешкалась. Оступилась, запаниковала и ослабила хватку по карте — за что ухватилась Team Spirit и камбекнула тяжелейшую карту. Именно здесь сломался Алан, второй лучший керри планеты.

Тот Lotus Orb — олицетворение всех жертв Collapse. Он нашел в себе силы и сделал все, чтобы запомниться сейвом, а не атакующим хайлайтом. Потому что только с таким Магомедом можно было поднять Аегис в этом году. Ибо Team Falcons и LGD Gaming, которые не сместили фокус с оффлейна, не поднялись выше 8-го места.
А он поднял Аегис. Как игрок с самой сложной линии:
Магомед, на сей раз ты его выстрадал!
Спасибо.

