Beta
Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →Платформа Киберспорт.рф в бета-тестировании — возможны ошибки, часть функций дорабатываетсяПодробнее →
dota2

Speeed назвал лучшие связки героев на TI 2026 - Dota2.ru

Автор: Google News

Speeed назвал лучшие связки героев на TI 2026 - Dota2.ru

Саппорт GamerLegion Пол 'Speeed' Бочичио на своем youtube-канале рассказал о лучших связках, которые использовали команды на The International 2026.

О связке Largo Largo и Io Io

Это была одна из самых опасных комбинаций на протяжении турнира. В основном благодаря тому, как хорошо связка усиливается по ходу игры. На TI люди постепенно поняли, что Io — один из лучших коров из-за его талантов. На мой взгляд, его таланты просто сломаны.

Почему Largo и Io вместе настолько хороши? В основном все сводится к тому, что Largo лучше любого другого персонажа усиливает магический урон, особенно у героев, которые постоянно наносят такой урон и могут безостановочно держать противника под давлением.

Также Largo очень интересно взаимодействует с Io. Во-первых, очень сильная комбинация Largo с Tether Tether, благодаря чему оба героя лечатся гораздо эффективнее. Кроме того, против Io могут покупать Spirit Vessel Spirit Vessel, а Largo снимает негативные эффекты.

Так что между этими двумя героями существует множество интересных взаимодействий, которые делают эту комбинацию настолько разрушительной.

О связке Mirana Mirana и Tiny Tiny

Почему связка на легкую линию настолько хороша? Честно говоря, все довольно просто — станы под Sacred Arrow. У Tiny не хватает урона, зато он отлично подходит для связки с героями, которым сложно самостоятельно попасть заклинаниями: Dark Willow Dark Willow, Hoodwink Hoodwink, Ancient Apparition Ancient Apparition, Skywrath Mage Skywrath Mage и Mirana. Многие персонажи отлично подходят, но Mirana, пожалуй, моя любимая, потому что именно Sacred Arrow требует очень длительного контроля. Что-нибудь вроде Searing Chains Searing Chains, а в данном случае — Avalanche и Toss от Tiny на линии.

Moonlight Shadow Moonlight Shadow тоже отлично помогает Tiny. Герою не хватает мобильности, поэтому после инициации ему часто бывает сложно выйти из драки и держать дистанцию.

О связке Bounty Hunter Bounty Hunter и Dark Seer Dark Seer

Это связка, которую мы несколько раз видели на TI. Я бы сказал, что именно она по-настоящему помогла Bounty Hunter войти в мету. Хотя, как мне кажется, герой может играть практически с кем угодно. Bounty Hunter сочетается со многими оффлейнерами, но почему связка с Dark Seer настолько хороша?

Во-первых, стадия лайнинга. Dark Seer не особо хочет играть на первых уровнях. Он не настолько силен, поэтому хочет быстро добраться до третьего уровня, когда он становится действительно сильным. А Bounty Hunter не особо нуждается в большом уровне. Ему достаточно получить второй уровень, чтобы быть полезным на карте.

Dark Seer просто накладывает Ion Shell на Bounty Hunter с его большой скоростью передвижения, и вы можете давить соперников. А если вы выиграете битву за Sentry Ward Sentry Ward, то противник не будет видеть героя. Получается классическая комбинация невидимости и Ion Shell. С этим сложно справляться, ведь количество Sentry Ward ограничено. А если вы захватите преимущество по вардам, противнику будет практически невозможно стоять на линии.

В середине игры Bounty Hunter часто отстает по уровням, потому что постоянно бегает по карте. Вдобавок он не может хорошо отпушивать линии и фармить лес. То есть он практически не делает ничего из того, что позволяет получать опыт. Откуда ему брать уровень? С помощью Ion Shell. На героя накладывается Ion Shell и он просто в невидимости отпушивает линии и может даже фармить лес, помогая фармить оффлейнеру и зарабатывая себе опыт.

Я бы не сказал, что в командных драках здесь есть особая синергия. На самом деле это главный недостаток связки. У героев очень сильная ранняя стадия, а возможность помочь Dark Seer на старте, на мой взгляд, уже более чем достаточно.

О связке Clockwerk Clockwerk и Nature's Prophet Nature's Prophet

Не буду врать: если бы я мог поставить Bounty Hunter в список дважды, то, возможно, так бы и сделал. Но это было бы скучно. Поэтому я посмотрел другие комбинации с Nature's Prophet. У Clockwerk много хороших сочетаний с другими метовыми героями именно с точки зрения винрейта. В одной из таких связок был Nature's Prophet.

Это вполне логично, потому что Nature's Prophet сейчас наносит слишком много урона. Энтов настолько усилили, что если они добираются до саппорта без нормального способа выйти или массового контроля, его просто разрывают. По этой же причине Nature's Prophet просто перебивает Shadow Fiend Shadow Fiend.

Когда вы на первых минутах доходите до трех энтов, большинство героев дальнего боя просто рассыпаются. По этой причине я считаю, что Nature's Prophet на любой позиции является одним из лучших контрпиков Drow Ranger Drow Ranger.

Clockwerk так хорошо сочетается с Nature's Prophet, потому что он просто помогает подготавливать убийства. Все очень просто: вам нужен контроль. Я бы посоветовал при игре на Clockwerk с этой связкой не пропускать Battery Assault. Даже отдельные оглушения от Battery Assault позволяют энтам дольше держаться рядом с противником и бить его на ранней стадии, а это дает огромную разницу.

При игре с Nature's Prophet нужно много контроля и быстрые перезарядки, потому что вы хотите играть в быстром темпе. По этой же причине я хотел добавить в эту связку Bounty Hunter. Nature's Prophet хорошо сочетается практически со всеми героями ближнего боя.

Так что если хотите попробовать Nature's Prophet на мид или керри, стоит сочетать его с героями ближнего боя с быстрыми перезарядками. Большинство героев подходят — только не какой-нибудь Earthshaker Earthshaker. Это ужасный вариант.

Ранее Пол 'Speeed' Бочичио рассказал о сильных сторонах Bounty Hunter, которого он считает лучшим героем в Dota 2 на данный момент.